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2206 lines
102 KiB

# lecygnenoir <>, 2019. #zanata
# murky1 <>, 2019. #zanata
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"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"PO-Revision-Date: 2019-08-04 04:40+0000\n"
"Last-Translator: murky1 <>\n"
"Language-Team: French\n"
"Language: fr_FR\n"
"X-Generator: Zanata 4.6.2\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1)\n"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You come across a small hamlet. Within, you find a group of worried-looking "
"folk gathered around a crying woman."
msgstr ""
"Vous parvenez à un petit hameau et y découvrez des habitants inquiets qui se "
"sont tous rassemblés autour d'une femme en pleurs."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid "Ask them what's wrong."
msgstr "Leur demander quel est le problème."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]2@@[OUT]2
msgid "Use this distraction to attack them!"
msgstr "Profiter de cette opportunité afin de les attaquer !"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]2@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]10@@[OUT]2
msgid "None of your business, really; just leave."
msgstr "Cela ne vous regarde pas : partir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"The woman turns to you, hesitant, then looks to others for courage and they "
"nod, so she speaks:\n"
"'It's that useless lump of a husband of mine. He won't leave me alone!'"
msgstr ""
"La femme se tourne vers vous, l'air hésitante, puis regarde les autres "
"villageois, comme si elle recherchait leur approbation. Ces derniers hochent "
"la tête, et elle prend alors la parole :\n"
"« C'est mon idiot de mari, il ne veut pas me laisser tranquille ! »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]3@@[OUT]1
msgid ""
"Ask her why the others will not help. Surely one man isn't that dangerous?"
msgstr ""
"Lui demander ce qui empêche les autres habitants de lui venir en aide ; "
"comment un homme pourrait-il être si dangereux à lui seul ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]4@@[STORY]
msgid ""
"'The bugger had to hold on to grass when he shat, so no, it's not that. He's "
"a dead one, you see. He passed two weeks gone. But he keeps comin' my way, "
"climbing into my bed as if nothin' happened!'"
msgstr ""
"« Il fallait lui torcher le cul à ce bougre, comme à un nourrisson, donc "
"inutile de vous dire que là n'est pas le problème. Il est mort, voyez-vous, "
"il y a déjà de ça deux semaines. Le problème, c'est qu'il ne cesse de "
"revenir chez moi, de se glisser dans mon lit, comme si de rien n'était ! »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]4@@[OUT]1
msgid ""
"[Zerca or wisdom]Tell her you know of a way to be rid of the apparition, for "
"it is bound to her by marital attachment for sure. Tell her to wear seven "
"dresses."
msgstr ""
"[Zerca ou Sagesse] Affirmer que ce fantôme ne se manifeste que parce qu'il "
"lui est lié par des vœux de mariage, et que vous connaissez un moyen afin de "
"s'en débarrasser : elle doit porter sept robes."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]4@@[OUT]2
msgid ""
"[Shaman]Tell her spirits are your expertise, and you will speak to this "
"husband of hers."
msgstr ""
"[Chamane] Déclarer que les esprits sont votre spécialité et que vous irez "
"glisser un mot à son mari."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]4@@[OUT]3
msgid ""
"Say that you are happy to kill the ghost if she likes -- for a price, of "
"course."
msgstr ""
"Lui dire que vous vous feriez un plaisir d'anéantir le fantôme si elle le "
"souhaite — pour une modique somme bien entendu."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]5@@[STORY]
msgid ""
"'So, you say I should put on seven of my best frocks, then go to sleep as "
"always?\n"
"Seems an odd thing, and I'll have to borrow frocks. You sure about this?'"
msgstr ""
"« Je dois donc me vêtir de mes sept plus beaux habits et aller me coucher "
"ainsi une fois la nuit tombée ? Voilà qui est bien étrange… Il va falloir "
"que j'emprunte quelques robes en plus. J'espère que vous ne vous trompez pas."
" »"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]5@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]5@@[OUT]2
msgid "Nod in confirmation."
msgstr "Acquiescer en hochant la tête."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]6@@[STORY]
msgid ""
"The woman reports the next day:\n"
"'Smart one, you are! I did as you asked, wore my seven frocks, and the "
"bugger came and he stands there gawking at me. Seven frocks? - says he with "
"his stupid mouth open wide. Seven, say I.'"
msgstr ""
"La femme vous rend visite le lendemain :\n"
"« Vous avez plus d'un tour dans votre sac ! J'ai suivi vos conseils et me "
"suis vêtue de sept robes. Le bougre a alors pointé le bout de son nez, et il "
"est resté planté là, à me regarder, l'air abasourdi. \"Sept robes ?\", me "
"demanda-t-il la bouche grande ouverte. \"Sept\", lui répondis-je. »"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]6@@[OUT]1
msgid "Wait to hear the rest."
msgstr "Écouter la suite."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]7@@[STORY]
msgid ""
"'He frowns at me - Why, I never saw no woman wearing seven frocks before!\n"
"Why, I never saw a dead husband come into the marital bed before! - say I. "
"And the wretched thing, stumped, goes and disappears!'\n"
"She gives you her family heirloom as reward."
msgstr ""
"« Il fronça les sourcils avant de poursuivre : \"Mais, c'est la première "
"fois que je vois une femme vêtue de sept robes en même temps !\" Ce à quoi "
"je répondis que c'était bien aussi la première fois que je voyais un mari "
"mort venir se coucher dans le lit conjugal ! Le misérable en resta perplexe "
"et s'en alla ! »\n"
"Elle vous récompense en vous remettant un objet d'héritage familial."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]7@@[OUT]1
msgid "Tell her you were happy to help."
msgstr "Lui dire que vous vous êtes fait un plaisir de l'aider."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]8@@[STORY]
msgid ""
"The woman looks unsure.\n"
"'You ghost-meddling folk, you worry me as much as my deadbeat husband.'"
msgstr ""
"La femme a l'air quelque peu inquiète.\n"
"« Vous autres les spirites, vous m'effrayez autant que mon bon à rien de "
"mari… »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]8@@[OUT]1
msgid "Say that in that case, you wish her many more nights with her beloved."
msgstr ""
"Lui répondre que vous lui souhaitez de nombreuses et paisibles nuits avec "
"son bien-aimé dans ce cas."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]8@@[OUT]2
msgid ""
"Shrug and say that either she'll take your help, pay for it and be done with "
"it, or you'll happily leave."
msgstr ""
"Hausser les épaules et répondre que rien ne vous retient plus longtemps en "
"ces lieux si elle ne veut ni recevoir votre aide, ni vous payer pour vos "
"services."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]8@@[OUT]3
msgid "In that case, just kill those ungrateful bastards!"
msgstr "Dans ce cas, tuer ces ingrats !"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]8@@[OUT]4
msgid "Ask why she is so set against spirits. It is still her husband, no?"
msgstr ""
"Lui demander ce qu'elle a contre les esprits. Il s'agit bien encore de son "
"mari après tout, non ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]9@@[STORY]
msgid ""
"'No need to get all bothered, sirs. I meant no offendin'. Kill fire with "
"fire's what I say.\n"
"You go speak to that husband of mine. Night is comin', and he will come too."
"'"
msgstr ""
"« Pas besoin de vous énerver, braves gens. Je ne voulais pas offenser qui "
"que ce soit. Combattre le feu par le feu, c'est tout ce que je voulais dire. "
"Allez donc parler à mon mari. Il va faire nuit sous peu, il sera bientôt là."
" »"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]9@@[OUT]1
msgid "Agree and go into her house to talk to the spirit."
msgstr "Vous rendre chez elle afin de parler avec l'esprit."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]10@@[STORY]
msgid ""
"'Kill a spirit, will ya? I say good. My husband is gone and done. This thing "
"is no kin of mine. You be careful, though, these things can bring fellow "
"nasties when attacked. It's why we haven't done it ourselves yet.'\n"
"The rest of the villagers nod in agreement."
msgstr ""
"« Tuer un esprit ? sérieusement ? Pourquoi pas. Mon mari est mort pour de "
"bon, et je ne suis pas familière à ce genre de phénomène. Soyez prudents "
"toutefois ; ces créatures peuvent causer l'apparition de vilains monstres "
"lorsqu'elles sont attaquées — d'où le fait que nous ne nous en soyons pas "
"occupés nous-mêmes… »\n"
"Les autres villageois acquiescent en hochant la tête."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]10@@[OUT]1
msgid "Stake out the house and attack the ghost when it appears."
msgstr "Surveiller la maison et attaquer le fantôme lorsqu'il apparaitra."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]12@@[STORY]
msgid ""
"You slay the wayward husband-ghost, and the wife throws herself in your arms:"
"\n"
"'Thank you! I don't have much, but here's some food I made, warm and tasty. "
"Just what you need after fightin'.'"
msgstr ""
"Après avoir tué l'esprit marital rebelle, sa femme se jette dans vos bras :\n"
"« Merci ! Je n'ai pas grand-chose à vous offrir, si ce n'est de la bonne "
"nourriture cuisinée par mes soins — tout ce qu'on est en droit d'attendre "
"après un bon combat. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]12@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]12@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]31@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]31@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]34@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]34@@[OUT]2
msgid "Ask for a better reward."
msgstr "Exiger une meilleure récompense."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]12@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]31@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]34@@[OUT]3
msgid "Thank her and move on."
msgstr "La remercier et vous en aller."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]13@@[STORY]
msgid ""
"'You cheeky buggers! Help, they say, but our livelihoods is all they want...\n"
"Here, have some gold and choke on it.'\n"
"You get some gold coins, but over the next few days, your throat gets sore "
"and swollen as if you were about to choke."
msgstr ""
"« Bande de petits effrontés ! \"Aider\" disent-ils, et les voilà en train de "
"nous réclamer notre pain… Tenez, prenez votre or, et noyez-vous dedans. »\n"
"Vous recevez quelques pièces d'or, mais durant les jours qui suivent, votre "
"gorge vous fait mal et semble gonflée, comme si vous étiez sur le point de "
"vous étouffer…"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]13@@[OUT]1
msgid "Damned witch."
msgstr "Maudite sorcière."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]15@@[STORY]
msgid ""
"'You cheeky buggers! Help, they say, but our livelihoods is all they want...\n"
"Here, have some gold and choke on it.'"
msgstr ""
"« Bande de petits effrontés ! \"Aider\" disent-ils, et les voilà en train de "
"nous réclamer notre pain… Tenez, prenez votre or, et noyez-vous dedans. »"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]15@@[OUT]1
msgid "Good, take the gold and leave."
msgstr "Bien. Récupérer l'or et partir."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]16@@[STORY]
msgid ""
"The husband-ghost is ferocious and chases you away from his house!\n"
"The villagers curse you out too, for you only angered the spirit."
msgstr ""
"Le fantôme marital est implacable et vous chasse de sa maison !\n"
"Les villageois vous insultent également pour avoir mis en colère l'esprit."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]16@@[OUT]1
msgid "Best leave quickly then."
msgstr "Mieux vaut vite s'en aller."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]19@@[STORY]
msgid ""
"You slay all the settlers without mercy!\n"
"Their hamlet was poor and barely sustainable, but you find some resources "
"you can take. You also find some young children hiding in one of the houses."
msgstr ""
"Vous exterminez tous les habitants sans la moindre pitié !\n"
"Leur hameau était clairement indigent — c'est tout juste s'ils avaient de "
"quoi subsister. Vous trouvez néanmoins quelques ressources et découvrez "
"également de jeunes enfants cachés dans les maisons."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]19@@[OUT]1
msgid "Kill them too. No need for enemies later."
msgstr "Ils vous le feront payer tôt ou tard : les tuer."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]19@@[OUT]2
msgid "Take them in. They are young and will forget."
msgstr "Ils sont jeunes et oublieront : les emmener avec vous."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]19@@[OUT]3
msgid ""
"Leave them in a nearby grove for forest demons to take. Some may get lucky "
"and become something good, and others, well, at least you'll give them a "
"chance."
msgstr ""
"Les abandonner dans un bosquet à proximité afin qu'ils soient recueillis par "
"des démons des forêts. Certains parviendront peut-être à tirer leur épingle "
"du jeu. Quant aux autres… Vous leur aurez au moins accordé une chance. "
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]20@@[STORY]
msgid ""
"You slay all the settlers without mercy!\n"
"Their hamlet was poor and barely sustainable, but you find some resources "
"you can take."
msgstr ""
"Vous exterminez tous les habitants sans la moindre pitié !\n"
"Leur hameau était clairement indigent — c'est tout juste s'ils avaient de "
"quoi subsister. Vous trouvez néanmoins quelques ressources."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]20@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]26@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]11@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]13@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]27@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]31@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]32@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]34@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]22@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]28@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]30@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]5@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]32@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]36@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]38@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]40@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]41@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]5@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]40@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]54@@[OUT]1
msgid "Leave."
msgstr "Partir."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]21@@[STORY]
msgid "The angry mob beats you badly, but they do not pursue as you run away."
msgstr ""
"La foule en colère vous bat à plate couture et vous oblige à fuir, mais elle "
"ne vous poursuit pas."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]21@@[OUT]1
msgid "Keep running."
msgstr "Continuer de courir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]22@@[STORY]
msgid ""
"'It's unnatural's what it is! And yeah, sure, we live in a place where there "
"be demon folk round every corner, but how's I supposed to know what is evil "
"and what is not? Best just keep away from it all.'"
msgstr ""
"« Parce que c'est surnaturel, voilà pourquoi ! Nous vivons dans un endroit "
"où les démons sont tapis dans chaque recoin, alors comment dois-je "
"distinguer le bien du mal ? Mieux vaut rester à l'écart tout court… »"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]22@@[OUT]1
msgid ""
"Try to convince her that spirits can be good too and that she should give "
"her husband a chance."
msgstr ""
"Essayer de la convaincre que les esprits peuvent être bienfaisants et "
"qu'elle devrait accorder une chance à son mari."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]22@@[OUT]2
msgid ""
"Agree that it is never a clear thing, and offer to solve this problem for "
"her by talking to the ghost."
msgstr ""
"Reconnaître qu'il ne s'agit pas là d'un problème facile à résoudre : lui "
"proposer de vous en occuper et d'aller parler au fantôme vous-même."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]24@@[STORY]
msgid ""
"The husband-ghost is a lean, tired, middle-aged man with a bulging head who "
"looks frail and sickly.\n"
"He stares at you blankly, waiting for his wife to come to bed."
msgstr ""
"Le fantôme marital est un homme d'âge moyen au dos voûté et au visage "
"boudiné. Son corps chétif lui donne un air maladif.\n"
"Il vous regarde d'un air ahuri, attendant que sa femme vienne se coucher."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]24@@[OUT]1
msgid "Ask him why he keeps returning here."
msgstr "Lui demander ce qu'il fait ici."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]25@@[STORY]
msgid ""
"'I was told by my missus to always come home to her bed else she'd hang my "
"precious on the fence.\n"
"You seen her mean face? She do it, she do it even in my death. I ain't "
"losin' my preciousness!'"
msgstr ""
"« Madame m'a ordonné de toujours venir au lit le moment venu, sans quoi, "
"elle empalerait ma tête sur la clôture. Vous avez vu son regard diabolique ? "
"Elle le ferait sans hésiter, même si j'étais mort ! Je ne voudrais pas y "
"laisser mon joli minois ! »"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]25@@[OUT]1
msgid "This ghost will be hard to convince, but try to do so anyway."
msgstr "Essayer de convaincre le fantôme — même si cela s'annonce difficile."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]25@@[OUT]2
msgid "Poor thing, just leave him be."
msgstr "Le pauvre… Le laisser tranquille."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]25@@[OUT]3
msgid "Seems unlikely to leave quietly, so kill him."
msgstr "Il est peu probable qu'il s'en aille bien sagement : le tuer."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]26@@[STORY]
msgid ""
"You leave the ghost be and while the wife is not happy, she does not say "
"anything."
msgstr ""
"Vous laissez le fantôme en paix, et bien que sa femme ne soit pas "
"satisfaite, elle n'ose rien dire."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]28@@[STORY]
msgid ""
"'Oh, so my, my things are not, I mean she can't, oh! Great! Finally, I am "
"free, thank you!'\n"
"The ghost disappears and the wife comes in to see your work done."
msgstr ""
"« Oh, donc je… je ne suis pas… je veux dire elle ne peut pas… oh ! "
"Fantastique ! Enfin, je suis libre ! Merci. »\n"
"Alors que le fantôme disparaît, sa femme arrive afin de voir si le travail a "
"bien été fait."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]28@@[OUT]1
msgid "Tell her she is freed from the ghost."
msgstr "Lui dire que le fantôme ne l'embêtera plus désormais."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]29@@[STORY]
msgid ""
"The wife cries out at night. You run into the bedroom and see the ghost "
"ripping her apart with spectral claws.\n"
"Once she is gone, the spirit dissolves."
msgstr ""
"Vous entendez l'épouse crier durant la nuit et vous précipitez dans sa "
"chambre, mais il est déjà trop tard : le fantôme l'a découpée en morceaux "
"avec ses griffes spectrales.\n"
"Cela dit, l'esprit disparaît peu après."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]29@@[OUT]1
msgid ""
"Tell the villagers there was no other way. The ghost was too attached to his "
"wife, so he took her with him."
msgstr ""
"Expliquer aux villageois qu'il n'y avait pas d'autre solution : le fantôme "
"était bien trop attaché à son épouse, et il l'a emmenée avec elle."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]29@@[OUT]2
msgid ""
"Try to apologise for your error. Mistakes happen, and ghost whispering isn't "
"a precise art."
msgstr ""
"Essayer de présenter vos excuses : personne n'est parfait, et l'art de "
"murmurer aux fantômes n'est pas une science exacte…"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]31@@[STORY]
msgid ""
"'Thank you! I don't have much, but here's some food I made, warm and tasty. "
"Just what you need after fightin'.'"
msgstr ""
"« Merci ! Je n'ai pas grand-chose à vous offrir, si ce n'est de la bonne "
"nourriture cuisinée par mes soins — tout ce qu'on est en droit d'attendre "
"après un bon combat. »"
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]33@@[STORY]
msgid ""
"'You stop spillin' that filth from your mouth! I ain't sharing my bed with "
"no ghost!'"
msgstr ""
"« Épargnez-moi vos sornettes ! Je ne partage pas mon lit avec un fantôme ! »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]33@@[OUT]1
msgid "Just leave her be, then. Not your business."
msgstr "La laisser se débrouiller toute seule dans ce cas."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]33@@[OUT]2
msgid "Offer to speak to the ghost instead."
msgstr "Lui proposer de rendre vous-même visite au fantôme."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]34@@[STORY]
msgid ""
"'Well, he was a bugger, and drunk, but he was mine. I guess I'll give him "
"another go. Thank you for helpin'. Here, have a hot dinner I made - I ain't "
"got much more.''"
msgstr ""
"« Eh bien, c'était un bougre, certes, mais c'était mon bougre… J'imagine que "
"je peux lui accorder une autre chance. Merci pour votre aide. Tenez, voilà "
"un bon repas que je vous ai cuisiné. Ce n'est pas grand-chose, mais c'est "
"tout ce que j'ai. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]36@@[STORY]
msgid ""
"The villagers are bewildered, but they know better than to question the "
"words of a wise one, especially now that the problem is gone.\n"
"They offer you food in thanks, and you get the feeling that asking for more "
"may be pushing it."
msgstr ""
"Bien que les villageois soient déroutés, ils savent qu'il n'est pas "
"raisonnable de douter de la parole des plus sages — d'autant plus que le "
"problème a été \"résolu\".\n"
"Ils vous remettent seulement de la nourriture en récompense, mais quelque "
"chose vous dit qu'il serait culotté d'en demander davantage."
#. -- [EVENT] --Haunted wife(0)@@+[NODE]36@@[OUT]1
msgid "Take the food and leave."
msgstr "Récupérer la nourriture et vous en aller."
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You are woken by a scream and find that a child stands atop one of your "
"teammates, holding a bloodied knife and about to plunge the deadly blow!\n"
"It is one of the children you 'rescued' from a settlement after killing all "
"its folk."
msgstr ""
"Vous vous réveillez en sursaut dans la nuit et découvrez un enfant, armé "
"d'un couteau couvert de sang, qui menace de trancher la gorge de l'un des "
"membres de votre groupe !\n"
"Il s'agit de l'un des enfants issus du hameau dont vous avez massacré les "
"villageois."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid ""
"Try to talk this kid down. Explain that you had to kill those villagers "
"because they were weakened by demons."
msgstr ""
"Essayer de calmer l'enfant en expliquant que l'âme des villageois était "
"corrompue par des démons et que vous vous deviez de les exterminer."
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]2@@[OUT]2
msgid ""
"Intimidate the child. Say that they may get lucky and kill one person, but "
"they will surely die next!"
msgstr ""
"L'intimider en expliquant qu'avec un peu de chance, l'un des vôtres perdra "
"la vie, mais que vous lui réglerez son compte ensuite."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]2@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]2@@[OUT]4
msgid "Attack the child before it can do harm!"
msgstr "Vous ruer sur l'enfant avant qu'il ne fasse quoi que ce soit !"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"A deformed, childlike creature creeps up on you as you sleep.\n"
"It croaks:\n"
"'You, you did this to me, you monster! You killed my ma and pa and left me "
"for them demons, and now I am like this!'\n"
"It lunges at you!"
msgstr ""
"Une créature déformée semblable à un enfant vous surprend durant votre "
"sommeil.\n"
"Elle coasse :\n"
"« Vous, tout ça est à cause de vous, espèce de monstre ! Vous avez tué mon "
"papa et ma maman pour ensuite m'abandonner aux griffes des démons, et voilà "
"où j'en suis aujourd'hui ! »\n"
"Elle vous saute dessus !"
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]3@@[OUT]1
msgid "Defend yourself."
msgstr "Se défendre."
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]3@@[OUT]2
msgid "Try to run away."
msgstr "Tenter de fuir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]3@@[OUT]3
msgid ""
"Try to convince the child to calm down. Say that you made a mistake and "
"would like them to stay with you and be safe and loved!"
msgstr ""
"Essayer de calmer l'enfant en expliquant que vous avez commis une erreur et "
"que vous souhaiteriez l'accueillir parmi vous afin de garantir sa sécurité "
"et de lui offrir un nouveau foyer."
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]5@@[STORY]
msgid ""
"'I...I am sorry. I didn't mean to. Please don't hurt me like you hurt my pa.."
".please...'"
msgstr ""
"« Je… je vous demande pardon… Je ne voulais pas… Ne me faites pas de mal "
"comme vous avez fait à mon papa… s'il vous plaît… »"
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]5@@[OUT]1
msgid "Say that you will not do them harm as long as they behave from now on."
msgstr ""
"Affirmer que vous ne lui ferez aucun mal du moment à condition d'être sage "
"dorénavant."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]5@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]8@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]9@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]17@@[OUT]2
msgid "Kill the child. It is an enemy waiting to strike again."
msgstr "Cet enfant est une bombe à retardement : l'exécuter."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]8@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]9@@[STORY]
msgid ""
"'You KILLED my pa, you monster!'\n"
"The child stabs wildly and although they have little strength, much blood is "
"drawn."
msgstr ""
"« Vous avez tué mon père, espèce de monstre ! »\n"
"L'enfant poignarde furieusement votre camarade, et bien que son physique "
"soit frêle, le sang coule à flots."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]8@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]9@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]17@@[OUT]1
msgid ""
"Grab the child by force and restrain them, but allow them to live on in the "
"hope that they will calm down in time."
msgstr ""
"Attraper l'enfant, l'immobiliser, et lui laisser la vie sauve en espérant "
"que cela ne se reproduise plus."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]11@@[STORY]
msgid ""
"You slay the demon child before they are able to utter a curse upon you in "
"full."
msgstr ""
"Vous parvenez à tuer le jeune démon avant qu'il ne termine son incantation."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]13@@[STORY]
msgid ""
"'I should leave you to the bies to devour your flesh, just like you left me.\n"
"Instead, I curse you and all your kin!'\n"
"The creature disappears, but a curse lingers upon your souls."
msgstr ""
"« Je devrais laisser les bies dévorer votre chair et vous abandonner, mais "
"je préfère vous maudire, tous autant que vous êtes ! »\n"
"La créature disparaît après vous avoir jeté un mauvais sort."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]17@@[STORY]
msgid ""
"'You KILLED my pa, you monster!'\n"
"The child stabs wildly, driven even more ferocious by your intimidation "
"attempts."
msgstr ""
"« Vous avez tué mon père, espèce de monstre ! »\n"
"L'enfant poignarde d'autant plus furieusement votre camarade à la suite de "
"votre tentative d'intimidation."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]22@@[STORY]
msgid ""
"You let the wronged child live, even after they attacked you viciously and "
"proclaimed revenge upon your kin."
msgstr ""
"Bien que l'enfant vous ait vicieusement attaqués et ait juré de venger les "
"siens, vous l'épargnez."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]22@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]22@@[OUT]2
msgid "Try to watch out for them in the future."
msgstr ""
"Rester sur vos gardes au cas où sa tentative ne serait pas la dernière."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]23@@[STORY]
msgid ""
"Your commitment to care for the youth made them forgive your past, and they "
"have truly become your own.\n"
"One day, they bring you a treasure chest, proclaiming that it was their "
"family's secret, but now you are their family so you should have it."
msgstr ""
"L'attention dont vous avez fait preuve à l'égard du jeune l'a conduit à "
"oublier vos actions passées, et sa fidélité est aujourd'hui indéniable.\n"
"Un jour, l'enfant vous rapporte un coffre en expliquant qu'il s'agissait "
"autrefois d'un secret de famille, mais qu'aujourd'hui, ce trésor vous "
"revient de droit."
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]23@@[OUT]1
msgid "Great."
msgstr "Bien."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]24@@[STORY]
msgid ""
"Despite your efforts to keep watch, one day you find you were robbed and the "
"child is gone!"
msgstr ""
"Bien que vous ayez fait toute votre possible afin de rester sur vos gardes, "
"vous découvrez un jour que de nombreux objets ont disparu de votre "
"inventaire. Comme par hasard, l'enfant est introuvable !"
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]24@@[OUT]1
msgid "Damn."
msgstr "Zut."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]27@@[STORY]
msgid ""
"You run away, but the creature spits burning mud at you, leaving you scarred."
""
msgstr ""
"Vous parvenez à vous enfuir, mais la créature a expulsé une vilaine boue "
"brûlante dont les projections vous ont blessés."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]29@@[STORY]
msgid ""
"The creature stops and stares at you, its eyes sad and lonely. It nods, more "
"to itself than you, and then it joins you."
msgstr ""
"La créature marque un temps d'arrêt et vous scrute du regard avec ses yeux "
"tristes et perdus. Elle hoche la tête, comme si elle essayait de se "
"convaincre elle-même, puis se joint à vous."
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]29@@[OUT]1
msgid "Welcome them."
msgstr "L'accueillir parmi vous."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]31@@[STORY]
msgid ""
"The creature stops and stares at you, its eyes sad and lonely. It nods, more "
"to itself than you. It does not attack, but neither does it join you. It "
"only growls:\n"
"'You slaughtered them all, and now you talk of love? I am a better being "
"than this. I leave you to your fate, monster.'\n"
"It walks off into the shadows."
msgstr ""
"La créature marque un temps d'arrêt et vous scrute du regard avec ses yeux "
"tristes et perdus. Elle hoche la tête, comme si elle essayait de se "
"convaincre elle-même. Bien qu'elle ne vous attaque pas, elle ne vous rejoint "
"pas pour autant. Elle se contente de grogner :\n"
"« Vous les avez tous massacrés, et vous avez l'audace de parler d'amour ? Je "
"vaux mieux que ça. Je ne suivrai pas la voie monstrueuse qu'est la vôtre. »\n"
"Elle s'éloigne, et sa silhouette s'évanouit dans l'obscurité."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]32@@[STORY]
msgid ""
"The creature stops and stares at you, its eyes sad and lonely. It nods, more "
"to itself than you. It does not attack, but neither does it join you. It "
"only growls:\n"
"'You slaughtered them all, and now you talk of love? I am a better being "
"than this. I leave you to your fate, monster.'\n"
"It walks off into the shadows, and you feel a heavy curse upon you."
msgstr ""
"La créature marque un temps d'arrêt et vous scrute du regard avec ses yeux "
"tristes et perdus. Elle hoche la tête — comme si elle essayait de se "
"convaincre elle-même. Bien qu'elle ne vous attaque pas, elle ne vous rejoint "
"pas pour autant. Elle se contente de grogner :\n"
"« Vous les avez tous massacrés, et vous avez l'audace de parler d'amour ? Je "
"vaux mieux que ça. Je ne suivrai pas la voie monstrueuse qu'est la vôtre. »\n"
"Elle s'éloigne, et sa silhouette s'évanouit dans l'obscurité. Vous sentez "
"une pesante malédiction s'abattre sur vous."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --HW Children(1)@@+[NODE]34@@[STORY]
msgid ""
"'Surrender! Surrender, like I did as a child. I should leave you to the bies "
"to devour your flesh, just like you left me.\n"
"Instead, I curse you and all your kin!'\n"
"The creature disappears, but a curse lingers upon your souls."
msgstr ""
"« Capitulez ! Capitulez ! Tout comme j'ai capitulé lorsque je n'étais qu'un "
"enfant… Je devrais laisser les bies dévorer votre chair et vous abandonner, "
"mais je préfère vous maudire, tous autant que vous êtes ! »\n"
"La créature disparaît après vous avoir jeté un mauvais sort."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"A group of goblins runs in your direction. They look scared, and it seems "
"they are mostly elders or young ones.\n"
"Still, a few are armed."
msgstr ""
"Un groupe de gobelins se précipite dans votre direction. Vous n'identifiez "
"parmi eux que des aînés ou des très jeunes, lesquels ont tous l'air effrayés."
"\n"
"Vous remarquez cependant que certains d'entre eux sont armés."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid "Tell them to stop and state what they want."
msgstr "Leur demander de s'arrêter et de vous dire ce qu'ils veulent."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]2@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]17@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]2@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]16@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]2@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[OUT]4
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]16@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]31@@[OUT]4
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]44@@[OUT]3
msgid "Attack!"
msgstr "Attaquer !"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]4@@[STORY]
msgid ""
"They comply, but they keep looking behind them nervously. One of them speaks:"
"\n"
"'You, you will not kill us, right? We only want to go, we find a new place, "
"we swear, just let us go!'"
msgstr ""
"Ils s'exécutent, tout en continuant de regarder nerveusement derrière eux. "
"L'un d'entre eux prend la parole :\n"
"« Vous… vous n'allez pas nous tuer, pas vrai ? Nous ne voulons pas rester "
"ici, nous voulons juste trouver un autre coin. Laissez-nous partir… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]4@@[OUT]1
msgid "Ask what he is talking about."
msgstr "Lui demander quel est le problème."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]4@@[OUT]2
msgid "Shrug and let them pass."
msgstr "Hausser les épaules et les laisser passer."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]4@@[OUT]3
msgid "Ask for the short version of what is going on. [Skip story]"
msgstr "Lui demander de s'expliquer rapidement. [Passer l'histoire]"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]5@@[STORY]
#, fuzzy
msgid ""
"'Oh, yes. Sorry. You just look a little like them. I think it's an elf, but "
"may be a thin human...'"
msgstr ""
"« Oh, vous avez raison, désolé. Vous ne lui ressemblez pas du tout. Je crois "
"que c'est un elfe, ou peut-être un humain qui a la couleur de l'étain… »"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]5@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]11@@[OUT]1
msgid "Who?"
msgstr "Qui ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]7@@[STORY]
msgid ""
"'Goblin killer man! I kid you not, it isn't a mere name. That dude, or lady, "
"they come and they kill and kill and kill.\n"
"They murdered our village whole and then went for the little ones, spouting "
"that they will only grow to become like any of us.'"
msgstr ""
"« L'Exterminateur de gobelins. Je ne plaisante pas, ce n'est pas qu'un "
"simple nom ! Ce type, ou cette dame, déboule et nous tue, nous zigouille, "
"nous massacre ! D'abord notre village tout entier y est passé, puis ce sont "
"nos plus jeunes qui ont été pris pour cibles, sous prétexte qu'ils étaient "
"voués à devenir comme nous… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]7@@[OUT]1
msgid "Do they know why this goblin killer attacked them?"
msgstr ""
"Est-ce qu'ils savent pourquoi cet Exterminateur de gobelins les a attaqués ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]7@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]8@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]9@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]10@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]13@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]25@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]27@@[OUT]2
msgid ""
"Say that this seems like none of your business, but if they pay, you could "
"deal with the killer."
msgstr ""
"Leur répondre que cela n'a pas l'air de vous regarder, mais que s'ils vous "
"paient, vous pouvez peut-être les en débarrasser."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]7@@[OUT]3
msgid "Tell them it seems dangerous, so they'd better keep running and leave."
msgstr ""
"Leur dire que tout cela paraît dangereux et qu'ils feraient mieux de "
"s'enfuir rapidement."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]8@@[STORY]
msgid ""
"'Oh, yes, thank you. But maybe you help us? Maybe kill this psycho? Think of "
"our children!'"
msgstr ""
"« Oh, d'accord, merci. Vous pouvez peut-être nous aider, non ? En tuant ce "
"psychopathe ? Nos enfants vont… »"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]8@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]13@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]25@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]27@@[OUT]1
msgid ""
"Agree to help them stop this threat. Perhaps the goblin killer will listen "
"to reason -- if not, then the blade."
msgstr ""
"Accepter de leur venir en aide et de chasser cet exterminateur. Peut-être "
"est-il possible de faire appel à la raison — ou au tranchant de l'épée…"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]8@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]27@@[OUT]3
msgid "No, leave."
msgstr "Non. Partir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]9@@[STORY]
msgid ""
"'Well, it is really weird, they keep saying we animals, we destroyed their "
"farm and raped all the women. I mean, sure, we like a bit of big-folk lovin' "
"but we not raid and rape! They must take us for orcs or something.'"
msgstr ""
"« Ce qui est très bizarre, c'est qu'il n'arrête pas de nous traiter "
"d'animaux, de répéter que nous avons détruit des champs et que nous avons "
"violé des femmes… Nous autres gobelins apprécions certes la compagnie des "
"plus grands que nous, mais de là à organiser des raids et à les violer ! On "
"a encore dû nous confondre avec les orcs… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]9@@[OUT]1
msgid "Are orcs known for raping after a raid?"
msgstr "Les orcs sont réputés pour violer après avoir effectué des raids ?"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]9@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]10@@[OUT]1
msgid "So this goblin killer is hunting them now?"
msgstr "Donc cet Exterminateur de gobelins est à leurs trousses à présent ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]10@@[STORY]
msgid ""
"'Humans, orcs, sure. Dwarves and elves maybe less, and listen, I'm not "
"sayin' it never happens with our lot. We have bad apples, just like you do. "
"But we not do it all the time, I swear!'"
msgstr ""
"« Ça ne fait aucun doute concernant les humains et les orcs. Les nains et "
"les elfes sont peut-être moins enclins à ce genre de pratique, et je ne dis "
"pas pour autant que les nôtres n'aient jamais pu le faire. On a notre lot de "
"brebis galeuses, tout comme vous, mais ce n'est pas courant, je le jure ! »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]11@@[STORY]
#, fuzzy
msgid ""
"'Oh, yes. Sorry. You don't even look like them at all. I think it's an elf, "
"but may be a thin human?.?.?.'"
msgstr ""
"« Oh, vous avez raison, désolé. Vous ne lui ressemblez pas du tout. Je crois "
"que c'est un elfe, ou peut-être un humain qui a la couleur de l'étain… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]12@@[STORY]
msgid ""
"'You, you will? Thanking you for sure! Yes, we pay, we pay what we can.\n"
"A bit now, a bit when you bring their head to us. Oh, be careful, they come "
"with others sometimes.'"
msgstr ""
"« Vrai… vraiment ? Nous vous en serions très reconnaissants ! Et oui, nous "
"allons payer, comme nous le pouvons. Une partie maintenant, et une partie "
"après, lorsque vous nous ramènerez sa tête. Oh, et faites attention : "
"l'Exterminateur agit souvent en groupe. »"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]12@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]20@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]21@@[OUT]1
msgid "Nod and leave to find this goblin killer."
msgstr "Hocher la tête et partir à la recherche du coupable."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]13@@[STORY]
msgid ""
"'Yes, yes, and he comes with friends often, they very bad. I do not know who "
"harmed their family, but it wasn't my kin, I swear!'"
msgstr ""
"« Oui, c'est ça, et il y en a parfois d'autres qui l'accompagnent, et ils "
"sont très méchants. Je ne sais pas qui leur a fait du mal, mais il est "
"impossible que ce soit nous, je le jure ! »"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]13@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]27@@[OUT]4
msgid ""
"[Perception, intelligence, goblin or luck]Try to determine if he is telling "
"the truth."
msgstr ""
"[Perception, Intelligence, Gobelin ou Chance] Essayer de deviner s'il vous "
"dit bien la vérité."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]15@@[STORY]
msgid ""
"You see the goblin sweating and averting eye contact with you. Others look "
"equally uncomfortable. He is lying for sure."
msgstr ""
"Vous remarquez une goutte de sueur perler le long de son front, et il évite "
"soigneusement tout contact visuel. Les autres n'ont également pas l'air très "
"à l'aise. Tout ce qu'il vous a raconté ne sont que des balivernes, cela ne "
"fait aucun doute."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]15@@[OUT]1
msgid "Confront him and say he has one chance to tell you the truth!"
msgstr ""
"Déclarer que vous n'êtes pas dupe et qu'il lui reste encore une chance de "
"vous dire la vérité !"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]15@@[OUT]2
msgid "Attack the lying scum!"
msgstr "Attaquer ce misérable fabulateur."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 439, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]16@@[STORY]
msgid ""
"'Oh, fine...so it was our boys that did it. We think. I mean, our village "
"was doing bad, crops died, spirits did not help.\n"
"Those boys, they say they go find us stuff. And they did. We did not ask "
"where. But we did know. Maybe not all of it, but how else would they get so "
"much? The raping, though, we really didn't know that. Those boys, they dead "
"now, proper dead. We did not go, we did not kill. Our children, they good, "
"please...'"
msgstr ""
"« Bon d'accord… Ce sont les nôtres qui sont responsables — c'est ce que l'on "
"croit du moins. Notre village était très mal en point. Nos cultures "
"mourraient, et les esprits ne nous venaient pas en aide. Ces gamins nous ont "
"dit qu'ils allaient essayer de ramener quelque chose, et ils ont bien fini "
"par trouver. Nous ne leur avons pas demandé comment ils s'étaient "
"débrouillés, même si nous avions une petite idée. La quantité de provisions "
"ramenées était trop importante, tout cela était trop louche… Pour ce qui est "
"des viols, nous n'étions pas au courant. Ils sont morts maintenant, six "
"pieds sous terre. Quant à nous, nous n'avons rien à voir là-dedans. Nous "
"n'avons tué personne, et nos enfants sont innocents… Pitié… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]16@@[OUT]1
msgid ""
"Tell them you will try to speak to this goblin killer, but you cannot "
"promise anything, since they are guilty in part."
msgstr ""
"Leur faire savoir que vous allez essayer de raisonner cet Exterminateur de "
"gobelins, mais que vous ne pouvez rien leur garantir — ils sont en partie "
"coupables après tout."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]16@@[OUT]2
msgid ""
"Agree that the whole village should not pay for the actions of some, "
"especially children. Say that you will speak to this goblin killer."
msgstr ""
"Concéder qu'un village entier ne devrait pas être puni pour les exactions de "
"quelques-uns, surtout s'il s'agit d'enfants. Leur dire que vous allez "
"essayer de raisonner cet Exterminateur de gobelins."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]16@@[OUT]3
msgid "Say that whatever comes their way is well deserved. Leave."
msgstr "Leur répondre qu'ils n'ont que ce qu'ils méritent. Partir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]16@@[OUT]4
msgid ""
"Tell them you will take their children to safety, but the rest should stand "
"and pay the price for their crimes."
msgstr ""
"Déclarer que vous pouvez emmener leurs petits avec vous afin de les "
"protéger, mais que les autres devraient affronter le sort qui les attend et "
"payer pour les crimes qui ont été commis."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]16@@[OUT]5
msgid "They are guilty. Attack!"
msgstr "Ils sont coupables : attaquer !"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]17@@[STORY]
msgid ""
"'Take our children? Never! We will fight and we may die, but we will do it "
"together. If you see us as guilty, then at least let us be. We will try to "
"run.'"
msgstr ""
"« Nos enfants !? Jamais ! Nous nous battrons et nous mourrons ensemble ! Si "
"vous refusez de nous aider, laissez-nous partir. »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]17@@[OUT]1
msgid "Let them run."
msgstr "Les laisser s'enfuir."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]20@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]21@@[STORY]
msgid ""
"'You, you will? Thanking you for sure! Oh, be careful, they come with others "
"sometimes.'"
msgstr ""
"« Vrai… vraiment ? Nous vous en serions très reconnaissants ! Oh, et faites "
"attention : l'Exterminateur agit souvent en groupe. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]22@@[STORY]
msgid ""
"The goblins depart as quickly as they can. Some look at you with gratitude "
"for sparing their lives, some with fear, and others with anger and pain. One "
"of the children waves goodbye and throws a flower as a gift."
msgstr ""
"Les gobelins s'enfuient sans plus attendre. Certains d'entre eux vous "
"adressent un regard tantôt plein de gratitude pour avoir épargné leurs vies, "
"tantôt apeuré et empli de colère et de douleur. L'un des enfants vous fait "
"signe de la main pour vous dire au revoir et vous jette une fleur afin de "
"vous remercier."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]24@@[STORY]
msgid "The goblins seem nervous. Perhaps they aren't telling you everything."
msgstr ""
"Vous remarquez que les gobelins ont l'air nerveux : peut-être qu'ils vous "
"cachent quelque chose…"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]24@@[OUT]1
msgid "Ask them again for the truth."
msgstr "Leur sommer de dire la vérité."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]25@@[STORY]
msgid ""
"'Oh, yes. Well, we did know the goblins who may have done wrong to that "
"killer. Perhaps that is why he targets us. But he is a monster, we did "
"nothing to him!'"
msgstr ""
"« D'accord… Nous connaissions les gobelins sans doute responsables des "
"malheurs qui ont été causés à l'assassin. Peut-être que cela explique le "
"fait que nous soyons pris pour cibles ? Quoi qu'il en soit, c'est un "
"monstre, et nous ne lui avons rien fait, nous ! »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]25@@[OUT]1
msgid ""
"Say that it all seems fishy and they should deal with it themselves. Leave."
msgstr ""
"Leur faire savoir que tout cela semble louche et qu'ils n'ont qu'à se "
"débrouiller par eux-mêmes. Partir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]27@@[STORY]
msgid ""
"'A goblin killer destroyed our village and is hunting us. But maybe you help "
"us? Maybe kill this psycho? Think of our children!'"
msgstr ""
"« L'Exterminateur de gobelins a détruit notre village et nous pourchasse. "
"Vous pouvez peut-être nous aider, non ? En tuant ce psychopathe ? Nos "
"enfants vont… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]28@@[STORY]
msgid "You kill the goblins and gather the loot."
msgstr "Vous tuez les gobelins et récupérez leurs possessions."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer(2)@@+[NODE]30@@[STORY]
msgid ""
"'Oi, you same as that psychopath. You go die, we run.'\n"
"The goblins rush off and leave you on the ground."
msgstr ""
"« Vous êtes comme ce psychopathe en fait. Allez donc mourir, nous on se tire."
" »\n"
"Les gobelins s'enfuient en courant et vous laissent pour morts."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]2@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You come across an armed group of fighters. There is a human wearing a "
"helmet, a tall, hooded orc with a bone wand, a zerca, an elf, and a dwarf.\n"
"The human has goblin heads on his belt, so this must be the crazed goblin "
"killer you were told about.\n"
"They look you up and down but do not speak."
msgstr ""
"Vous croisez le chemin d'un groupe de combattants armés. Vous apercevez un "
"humain dont le visage est couvert par un casque, une orc de taille imposante "
"capuchonnée et équipée d'une baguette en os, un zerca, un elfe, ainsi qu'un "
"nain.\n"
"Vous remarquez que l'humain a collecté des têtes de gobelins avec lesquelles "
"il a décoré sa ceinture. Il y a fort à parier que ce soit l'Exterminateur "
"dont vous avez entendu parler.\n"
"Ils vous inspectent de la tête aux pieds sans rien dire."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid "Ask them what they want."
msgstr "Leur demander ce qu'ils veulent."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]2@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]2@@[OUT]3
msgid "Get off their path and leave."
msgstr "Leur céder le passage et vous en aller."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"You come across an armed group of fighters. There is a human wearing a "
"helmet, a tall, hooded orc with a bone wand, a zerca, an elf, and a dwarf.\n"
"The human has goblin heads on his belt, so this must be the crazed goblin "
"killer you were told about.\n"
"They look at you and spit: 'Goblin scum, come to us? Good.'\n"
"They ready themselves for an attack."
msgstr ""
"Vous croisez le chemin d'un groupe de combattants armés. Vous apercevez un "
"humain dont le visage est couvert par un casque, une orc de taille imposante "
"capuchonnée et équipée d'une baguette en os, un zerca, un elfe, ainsi qu'un "
"nain.\n"
"Vous remarquez que l'humain a collecté des têtes de gobelins avec lesquelles "
"il a décoré sa ceinture. Il y a fort à parier que ce soit l'Exterminateur "
"dont vous avez entendu parler.\n"
"Ils vous observent et crachent par terre : « Misérable gobelin, vous venez "
"vous livrer vous-même ? Parfait. »\n"
"Ils passent à l'attaque."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]3@@[OUT]1
msgid "Fight!"
msgstr "Combattre !"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]3@@[OUT]2
msgid ""
"Stand between them and your goblin friend and tell them to calm themselves --"
" there is no need for violence here."
msgstr ""
"Vous interposer entre eux et votre camarade gobelin et leur dire de se "
"calmer : il n'y a pas de raison de recourir à la violence."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]3@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]6@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]6@@[OUT]1
msgid "Run away."
msgstr "Fuir."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]5@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]5@@[STORY]
msgid ""
"You kill the notorious goblin slayer, and for a time, you receive letters of "
"thanks from various goblin survivors. Some even send gifts."
msgstr ""
"Vous venez à bout de l'Exterminateur de gobelins, et pendant un certain "
"temps, vous recevez des lettres de remerciement de la part de nombreux "
"survivants — et même quelques récompenses."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]6@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]6@@[STORY]
msgid ""
"You are defeated, and any greenskins in your party do not make it out alive."
msgstr ""
"Vous êtes vaincus. Les peaux vertes de votre groupe ne s'en sortent pas "
"vivantes."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]9@@[STORY]
msgid ""
"'Speak quickly, goblin lover. Did you see a band of the green scum running "
"this way?'"
msgstr ""
"« Écoutez bien, gobelinophile : est-ce que vous avez vu une bande d'ordures "
"vertes passer par là ? »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]9@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]18@@[OUT]1
msgid "Deny that you saw anything."
msgstr "Nier avoir rencontré qui que ce soit."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]9@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]18@@[OUT]2
msgid ""
"Say that you did see them, but you did not want to get involved, so you let "
"them run."
msgstr ""
"Leur répondre que vous les avez bien aperçus, mais que vous les avez laissés "
"filer étant donné que cela ne vous regarde pas."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]9@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]18@@[OUT]3
msgid "Say that you did see them and you killed them."
msgstr ""
"Affirmer que vous avez croisé leur chemin et que vous les avez exterminés."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]11@@[STORY]
msgid ""
"'Fine, we will leave you be. But you are making a mistake with the goblin. "
"The greenskins will always trick you. No better than vermin.'"
msgstr ""
"« D'accord. On va vous laisser tranquilles puisque c'est comme ça, mais "
"sachez que vous faites erreur en comptant des gobelins parmi les vôtres. Ces "
"peaux vertes ne sont rien de plus que de fourbes créatures. De la vermine, "
"rien d'autre. »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]11@@[OUT]1
msgid "[Rat]!!!"
msgstr "[Rat]!!!"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]11@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]12@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]24@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]27@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]28@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]24@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]28@@[OUT]1
msgid "Nod and leave."
msgstr "Hocher la tête et partir."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]11@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]12@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]29@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]31@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]31@@[OUT]1
msgid ""
"Ask why they hate goblins so. You've never known them to be any more or less "
"violent than humans."
msgstr ""
"Leur demander pourquoi ils détestent tant les gobelins ? Ces derniers ne "
"sont pas plus violents que les hommes."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]12@@[STORY]
msgid ""
"The warrior does not answer, only looks away, searching for goblin tracks. "
"The priest speaks instead:\n"
"'Bah, you clearly have very little sense when it comes to friends. No matter."
" I need to catch the ones that got away. Begone from our path.'"
msgstr ""
"Le guerrier demeure silencieux, s'obstinant à trouver la trace des gobelins. "
"Le prêtre prend soudain la parole :\n"
"« Bah, vous ne savez vraiment pas comment vous entourer dignement. "
"Qu'importe, nous devons mettre la main sur ceux qui se sont enfuis. Ne "
"restez pas là. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]15@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[STORY]
msgid ""
"The man in the helmet does not answer, but his elven companion speaks:\n"
"'As a mere child, our friend witnessed their home burned and pillaged, and a "
"sister raped. Goblins were the culprits. Ever since, they have become an "
"enemy. We trust our friend, so we give aid. Perhaps there is truth in their "
"words. Goblins pretend to be weak and nice, but they always plot, scheme, "
"meddle with evil spirits, and seek to spread darkness.'"
msgstr ""
"Bien que l'homme au casque ne daigne pas vous répondre, son camarade elfe "
"prend la parole :\n"
"« Notre ami n'étant qu'un enfant lorsqu'il a été témoins du massacre, du "
"pillage de son village ainsi que du viol de sa sœur, crimes qui ont été "
"commis par des gobelins. Depuis ce jour, il n'a cessé de les pourchasser. "
"Nous avons confiance en lui, c'est pourquoi nous l'accompagnons. Il n'a peut-"
"être pas tout à fait tort lorsqu'il dit que les gobelins prétendent être "
"faibles et amicaux alors qu'ils complotent, se mêlent aux esprits "
"malfaisants, et cherchent à faire régner les ténèbres. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]15@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]39@@[OUT]4
msgid "Say that this is none of your concern and depart."
msgstr "Leur répondre que cela ne vous regarde en rien. Partir."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]15@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]31@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]39@@[OUT]1
msgid "[Hunter]Offer to tell them which way the goblins went."
msgstr ""
"[Chasseur] Proposer de leur indiquer le chemin emprunté par les gobelins."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]15@@[OUT]3
msgid ""
"Tell them you understand grief, but murdering every goblin they meet seems "
"extreme."
msgstr ""
"Déclarer que bien que vous compreniez leur tristesse, massacrer jusqu'au "
"moindre gobelin ne semble pas être une attitude appropriée."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]16@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]16@@[STORY]
msgid ""
"The band does not listen. One of them shouts:\n"
"'Goblins must die!'\n"
"They begin to move, trying to circle you."
msgstr ""
"Ils ne vous écoutent pas, et l'un d'entre eux vous hurle dessus :\n"
"« Les gobelins doivent tous mourir ! »\n"
"Ils se mettent en mouvement et tentent de vous encercler."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]16@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]16@@[OUT]2
msgid ""
"Run away, accepting that you will likely be hit by the elven archer as you "
"escape."
msgstr ""
"Vous enfuir en courant au risque de vous exposer à la pluie de flèches dont "
"vous menacent l'elfe et son arc."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]18@@[STORY]
msgid ""
"'Speak quickly. Did you see a band of the green scum running this way?'"
msgstr ""
"« Écoutez bien : est-ce que vous avez vu une bande d'ordures vertes passer "
"par là ? »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]23@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]23@@[STORY]
msgid ""
"'Oh. Disappointing for me, but dead is dead. Good.'\n"
"One of the others continues:\n"
"'The little shits raped and killed their dear sister. Been tracking them for "
"years. Sneaky buggers. None deserves to live. That tribe, they worship some "
"dark deity, want darkness to come back so humans lose again.'\n"
"The warrior in the helmet spits and the others nod solemnly."
msgstr ""
"« Oh, dommage. Pas de tuerie pour moi. Mort, c'est mort. »\n"
"L'un d'eux poursuit :\n"
"« Ces petits enfoirés ont violé et tué sa sœur. Ça fait un moment qu'on "
"essaie de leur mettre la main dessus, à ces perfides bougres. Ils méritent "
"tous de mourir. Leur tribu vénère une sombre divinité et souhaite que les "
"ténèbres resurgissent afin de mettre en péril la race humaine, une fois "
"encore. »\n"
"Le guerrier casqué crache au sol tandis que ses camarades hochent tous "
"ensemble la tête."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]23@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]27@@[OUT]2
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]23@@[OUT]1
msgid ""
"Shrug and say it is none of your business, but the goblins are dead. Any "
"reward?"
msgstr ""
"Hausser les épaules et déclarer que cela ne vous regarde pas. Ils sont "
"morts : y a-t-il une récompense ?"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]23@@[OUT]2
msgid "Nod and say in that case you did a good deed, right?"
msgstr ""
"Hocher la tête et répondre que, dans ce cas, vous avez bien fait, n'est-ce "
"pas ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]23@@[OUT]3
msgid ""
"Tell them you understand grief, but murdering every goblin they meet seems "
"extreme. Then again, you did it too, so who are you to judge?"
msgstr ""
"Déclarer que bien que vous compreniez leur tristesse, massacrer les gobelins "
"jusqu'au dernier ne semble pas être une réaction appropriée. Cela dit, vous "
"avez agi comme eux. Peut-être que vous n'êtes pas les mieux placer pour "
"juger…"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]24@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]24@@[STORY]
msgid ""
"The warrior nods and hands you their weapon:\n"
"'Here.'\n"
"The priest lets out a sigh and speaks up: 'You're not getting more words out "
"of that one. We thank you. Your deed was good. Be well, and stay wary of the "
"greenskins.'"
msgstr ""
"Le guerrier hoche la tête et vous remet son arme :\n"
"« Tenez. »\n"
"Le prêtre soupire puis prend la parole :\n"
"« Il ne vous dira rien d'autre, il n'est pas du genre très bavard. Merci, "
"vous avez bien agi. Portez-vous bien, et méfiez-vous des peaux vertes. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]27@@[STORY]
msgid ""
"The warrior speaks:\n"
"'Yes, the children grow, hate, become adult goblins, and seek revenge. If I "
"kill, I must kill all.'\n"
"The priest looks uncomfortable but remains silent."
msgstr ""
"Le guerrier prend la parole :\n"
"« Non ! Les enfants grandissent, haïssent, deviennent adultes, et cherchent "
"à se venger. Si je les tue, je dois tous les tuer ! »\n"
"Bien que le prêtre n'ait pas l'air très à l'aise, il demeure silencieux."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]28@@[STORY]
msgid ""
"The warrior nods and hands you their weapon:\n"
"'Yes.' He then hands you a cage with an animal inside. 'For killing more "
"greenskins.'\n"
"The priest lets out a sigh and speaks up: 'You're not getting more words out "
"of that one. We thank you. Your deed was good. Be well, and stay wary of the "
"greenskins.'"
msgstr ""
"Le guerrier hoche la tête et vous remet son arme :\n"
"« Tenez. »\n"
"Il s'empare ensuite d'une cage contenant un animal qu'il vous remet "
"aussitôt : \n"
"« Pour tuer plus de peaux vertes. »\n"
"Le prêtre soupire puis prend la parole : \n"
"« Il ne vous dira rien d'autre, il n'est pas du genre très bavard. Merci, "
"vous avez bien agi. Portez-vous bien, et méfiez-vous des peaux vertes. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]29@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]31@@[STORY]
msgid ""
"The warrior nods and speaks:\n"
"'That was stupid. They will run, grow. More killing.'\n"
"An uncomfortable silence falls over the group, and one of the companions "
"speaks up:\n"
"'Better just leave now, goblin lover.'"
msgstr ""
"Le guerrier hoche la tête puis s'exprime :\n"
"« C'était stupide. Ils vont s'enfuir, grandir, et tuer encore. »\n"
"Un silence embarrassant prend place, lequel est interrompu par l'un des "
"membres de leur groupe :\n"
"« Feriez mieux d'y aller maintenant, gobelinophile… »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]29@@[OUT]1
msgid "Move away from them."
msgstr "Vous écarter de leur chemin."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]31@@[OUT]1
msgid ""
"Affirm that it was none of your concern, and you also did not aid the "
"goblins -- merely let them go."
msgstr ""
"Affirmer que cela ne vous regardait pas. Vous les avez seulement laissés "
"passer — et non aidés."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]32@@[STORY]
msgid ""
"'You lie. You walk with them and lie for them. Foolish.'\n"
"An uncomfortable silence falls over the group, and one of the companions "
"speaks up:\n"
"'Better just leave now, goblin lover.'\n"
"They depart and you realise later that one of their mages has cursed you."
msgstr ""
"« Menteurs. Ils marchent à vos côtés, et vous mentez pour les sauver. Quelle "
"stupidité. »\n"
"Un silence embarrassant prend place, lequel est interrompu par l'un des "
"membres de leur groupe :\n"
"« Feriez mieux d'y aller maintenant, gobelinophile… »\n"
"Ils se mettent en route, et vous vous rendez compte un peu plus tard que "
"l'un de leurs mages vous a maudits."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]36@@[STORY]
msgid ""
"The warrior looks at you for a time, then nods again:\n"
"'Yes. Foolish, but perhaps better. They could have harmed you. We will leave "
"now. Do not trust them.'"
msgstr ""
"Le guerrier vous scrute du regard pendant un instant avant de hocher la "
"tête :\n"
"« Oui. C'était stupide, mais peut-être que c'est mieux comme ça. Ils "
"auraient pu vous faire du mal. On y va maintenant. Soyez prudents et ne leur "
"faites pas confiance. »"
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]37@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]37@@[STORY]
msgid ""
"'Yes, good. Here.'\n"
"The warrior hands you payment for the information, and the band moves out in "
"a hunting formation."
msgstr ""
"« Parfait, Tenez. »\n"
"Le guerrier vous remet une récompense pour votre aide. Son groupe passe à "
"l'action et se met en formation de chasse."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]37@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]37@@[OUT]1
msgid "Wish them luck and leave."
msgstr "Leur souhaiter bon courage et vous en aller."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]38@@[STORY]
msgid ""
"They watch you move, then depart also, and you realise later that one of "
"their mages has cursed you."
msgstr ""
"Ils vous regardent partir et poursuivent leur route de leur côté. Vous vous "
"rendez compte un peu plus tard que l'un de leurs mages vous a maudits."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]39@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]31@@[STORY]
msgid ""
"The warrior speaks:\n"
"'The children grow, hate, become adult goblins, and seek revenge. If I kill, "
"I must kill all.'\n"
"The priest looks uncomfortable but remains silent. The others nod."
msgstr ""
"Le guerrier prend la parole :\n"
"« Les enfants grandissent, haïssent, deviennent adultes, et cherchent à se "
"venger. Si je les tue, je dois tous les tuer ! »\n"
"Bien que le prêtre n'ait pas l'air très à l'aise, il demeure silencieux. Les "
"autres hochent la tête."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]39@@[OUT]2
msgid ""
"[Turmoil]Agree with his point of view. An enemy left alive is an enemy "
"forever in the shadows. Wish them good hunting."
msgstr ""
"[Tourmente] Partager son point de vue : un ennemi encore en vie est un "
"ennemi qui peut frapper à n'importe quel moment. Leur souhaiter une bonne "
"chasse."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]39@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[OUT]5
msgid ""
"[Harmony]Tell them that their hateful path will lead only to more death. If "
"those goblins are indeed in league with darkness, they need to be stopped. "
"But killing young ones in pre-emptive action will never be good."
msgstr ""
"[Harmonie] Leur dire qu'emprunter une voie aussi rancunière ne causera que "
"davantage de victimes. Si ces gobelins sont bel et bien en train de fomenter "
"un coup avec les ténèbres, alors ils doivent être arrêtés. Cela dit, tuer "
"des enfants dans un but seulement préventif n'a rien de raisonnable."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]40@@[STORY]
msgid ""
"They do not reply, but you see one of the mages about to cast a spell your "
"way, before stopping and putting their wand away.\n"
"The band moves out."
msgstr ""
"Bien que vous n'obteniez aucune réponse, vous apercevez l'orc en train "
"d'incanter un sort dans votre direction. Elle s'arrête tout d'un coup et "
"finit par ranger sa baguette.\n"
"Leur groupe s'en va."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn(3)@@+[NODE]41@@[STORY]
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]41@@[STORY]
msgid ""
"The priest breaks down in tears, mumbling 'I told you so,' and 'damnation.'\n"
"The warrior looks very uncomfortable and turns to you:\n"
"'Now you've done it. You talk like this, but when they bring darkness, your "
"gods will ask us to do something.\n"
"But I will spare the green children, for now. Happy?'\n"
"The question was clearly more for the priest than for you. The zerca nods "
"and the band moves away."
msgstr ""
"Le prêtre tombe à genoux et se met à pleurer, en marmonnant \"je vous avais "
"prévenus\" et quelque chose au sujet de la \"damnation\".\n"
"Le guerrier, qui a soudain l'air très mal à l'aise, se tourne vers vous :\n"
"« Ça y est, vous avez réussi. Vous avez l'audace de tenir ce genre de "
"propos, mais lorsque les ténèbres font surface, ce sont vos dieux qui nous "
"supplient. Je vais épargner la vermine verdâtre, pour l'instant. Heureux ? »\n"
"Ces dernières paroles étaient vraisemblablement adressées au prêtre — et non "
"à vous. Le zerca hoche la tête, et leur groupe se met en route."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid "Ask if they are the ones chasing a group of goblins."
msgstr "Leur demander si ce sont eux qui pourchassent les gobelins."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]2@@[OUT]4
msgid "[Goblin]Murdering scum. Attack them!"
msgstr "[Gobelin] Sales meurtriers : attaquer !"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]31@@[OUT]2
msgid ""
"Say that you know what the goblins did to their family, but surely the whole "
"village does not need to pay for it, at least not with death?"
msgstr ""
"Affirmer que vous êtes au courant de ce que les gobelins ont infligé à sa "
"famille, mais qu'il n'est peut-être pas nécessaire que le village entier en "
"subisse les conséquences et que cela coûte la vie à tous les villageois."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[OUT]2
msgid ""
"The goblins did not tell you this. Offer to reveal which way they went."
msgstr ""
"Les gobelins se sont bien gardés de vous révéler tout cela : dire que vous "
"pouvez leur indiquer le chemin qu'ils ont emprunté."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]18@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]31@@[OUT]3
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]44@@[OUT]1
msgid "Try to convince them to let this go. Surely children can be spared?"
msgstr ""
"Essayer de les convaincre de ne pas aller plus loin et d'épargner les "
"enfants."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]15@@[OUT]6
msgid ""
"[Turmoil]Agree with his point of view. An enemy left alive is an enemy "
"forever in the shadows. Wish them good hunting and point them to where the "
"goblins went."
msgstr ""
"[Tourmente] Partager son point de vue : un ennemi encore en vie est un "
"ennemi qui peut frapper à n'importe quel moment. Leur souhaiter une bonne "
"chasse après leur avoir indiqué la direction dans laquelle sont partis les "
"gobelins."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]18@@[STORY]
msgid "'Yes. You have seen them? Where?'"
msgstr "« C'est bien nous. Où est-ce que vous les avez vus ? »"
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]18@@[OUT]1
msgid "[Intelligence]Tell them you killed the goblins."
msgstr "[Intelligence] Leur répondre que vous les avez déjà tués."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]18@@[OUT]2
msgid ""
"Ask them why they are chasing mere children and elders. Surely destroying "
"their village was enough."
msgstr ""
"Leur demander pourquoi ils pourchassent des enfants et des personnes âgées. "
"Détruire le village gobelin ne leur a pas suffi ?"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]28@@[STORY]
msgid ""
"The warrior nods and grunts:\n"
"'Yes.' He then hands you a cage with an animal inside. 'For killing more "
"greenskins.'\n"
"The priest lets out a sigh and speaks up:\n"
"'You're not getting more words out of that one. We thank you. Your deed was "
"good. Be well, and stay wary of the greenskins.'"
msgstr ""
"Le guerrier hoche la tête et grommelle :\n"
"« Tenez. »\n"
"Il s'empare ensuite d'une cage contenant un animal qu'il vous remet "
"aussitôt : \n"
"« Pour tuer plus de peaux vertes. »\n"
"Le prêtre soupire puis prend la parole : \n"
"« Il ne vous dira rien d'autre, il n'est pas du genre très bavard. Merci, "
"vous avez bien agi. Portez-vous bien, et méfiez-vous des peaux vertes. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]32@@[STORY]
msgid ""
"'Yes. This once, I will leave them be. But if they grow to kill and bring "
"darkness, you will bear the blame also.'\n"
"They move out."
msgstr ""
"« Une exception ? D'accord. Si jamais ils grandissent et sèment les ténèbres "
"dans leur sillage, vous aussi serez tenus pour responsables. »\n"
"Ils s'en vont."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]32@@[OUT]1
msgid ""
"Say that it is the right thing to do. The cycle of violence should end. Wish "
"them well and leave."
msgstr ""
"Leur répondre que c'est là une sage décision : le cycle de la violence doit "
"prendre fin, à un moment ou un autre. Leur souhaiter bon courage et vous "
"mettre en route."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]40@@[STORY]
msgid ""
"'Yes, you understand. Here.'\n"
"The warrior hands you payment for the information, and the band moves out in "
"a hunting formation."
msgstr ""
"« Vous n'êtes pas si bêtes. Tenez. »\n"
"Le guerrier vous remet une récompense pour votre aide. Son groupe passe à "
"l'action et se met en formation de chasse."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]41@@[OUT]1
msgid "Say that it is the only right thing to do for harmony."
msgstr "Répondre que c'est la seule solution que propose l'Harmonie."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]44@@[STORY]
msgid ""
"'So it was them, good. I was not certain. Now, did you see where they went? "
"They will pay.'"
msgstr ""
"« Ce sont donc bien eux les responsables — j'avais quelques doutes. Savez-"
"vous dans quelle direction ils sont partis ? Ils doivent payer pour leurs "
"crimes. »"
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]44@@[OUT]2
msgid "Yes, tell them where the goblins went."
msgstr "Leur indiquer le chemin emprunté par les gobelins."
#. -- [EVENT] --Goblin Killer Spwn2(4)@@+[NODE]54@@[STORY]
msgid ""
"The goblins find you later and thank you for giving them time to run. They "
"found some kin and together they leave you a reward."
msgstr ""
"Vous croisez à nouveau les gobelins, lesquels vous remercient de les avoir "
"laissés filer plus tôt — cela leur a permis de retrouver certains des leurs. "
"Ils vous remettent une récompense."
#. -- [EVENT] --VOLCANIC(5)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You arrive in the volcanic lands, so named for the many active volcanoes and "
"lava pits.\n"
"From the ash-covered plains and burned-out drylands to the high peaks of the "
"volcanic mountains, the ever-hot, stifling air and constant threat of "
"eruption keeps the wildlife and any mad settlers on their toes.\n"
"Beware, these lands are known to be more challenging than your homeland."
msgstr ""
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --VOLCANIC(5)@@+[NODE]2@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --DARKNESS(6)@@+[NODE]2@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --ICY(7)@@+[NODE]2@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --ANCFOREST(8)@@+[NODE]2@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --METALLIC(9)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid "Explore."
msgstr ""
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --VOLCANIC(5)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"This harsh, unforgiving land is home to the alpha clans, who enjoy the daily "
"challenge of the environment.\n"
"You can also find lava trolls and even the occasional dragon lurking amongst "
"the molten rocks.\n"
"This land is rich in obsidian and other rocks, and beetle jelly is the local "
"specialty."
msgstr ""
"Ces terres au climat difficile et rigoureux abritent le foyer des clans "
"alpha, lesquels apprécient les défis environnementaux quotidiens qui leur "
"sont proposés.\n"
"Ici, les trolls de lave sont monnaie courante, et il n'est pas anormal de "
"tomber nez à nez avec un dragon qui se serait caché au beau milieu de la "
"roche en fusion."
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --VOLCANIC(5)@@+[NODE]3@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --DARKNESS(6)@@+[NODE]3@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --ICY(7)@@+[NODE]3@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --ANCFOREST(8)@@+[NODE]3@@[OUT]1
#. #-#-#-#-# MiscEncounters 3.pot #-#-#-#-#
#. -- [EVENT] --METALLIC(9)@@+[NODE]3@@[OUT]1
msgid "Move out."
msgstr "S'en aller."
#. -- [EVENT] --DARKNESS(6)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You have arrived in the lands of darkness. Here the last remnants of the "
"deadly black mist remain ever-lingering and the sun is constantly dimmed, "
"creating a feeling of perpetual dusk.\n"
"Beware of night terrors and creatures of the dark skulking in every corner.\n"
"Beware, these lands are known to be more challenging than your homeland."
msgstr ""
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --DARKNESS(6)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"Despite its dangers, the land of darkness is home to the spirit talkers, "
"goblin tribes that feel at ease in the dark and take advantage of the "
"thinned veil between this world and the greyworld of the spirits.\n"
"The shadowkin, a more elusive and dangerous faction of those changed by "
"darkness long ago, lurks in the shadows.\n"
"The island is known for dragon bones and mushrooms."
msgstr ""
"Si cette zone abrite bien des dangers, elle n'en demeure pas moins le foyer "
"des Spirites, tribus gobelines qui se sont accoutumées à l'obscurité, tout "
"en exploitant à leur avantage l'espace étroit qui sépare la sphère physique "
"du Gris-monde, royaume des esprits.\n"
"Le Peuple de l'ombre — une faction plus occulte, plus dangereuse, et dont "
"les membres ont été autrefois affectés par l'Obscurité — réside également "
"ici.\n"
"L'île est réputée pour ses ossements de dragons ainsi que pour ses "
"champignons."
#. -- [EVENT] --ICY(7)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You have arrived in the ice lands, the forever-frozen pastures ruled by the "
"mysterious dziad mroz.\n"
"When the cold swallowed this island, cities fell into instant ruin and folk "
"fled, unable to live in such a harsh environment.\n"
"Beware, these lands are known to be more challenging than your homeland."
msgstr ""
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --ICY(7)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"You will not find many creatures alive here, but the ice demons are known to "
"make lairs from time to time.\n"
"Dziad mroz is a creature who is many but one. You can also find the "
"terrifying ice trolls, whimsical sniezynka, or mischievous icicles roaming "
"the ice plains or hiding amongst the mountain peaks.\n"
"You may find diamonds and nuts here."
msgstr ""
"Bien que les créatures se fassent rares dans cette région du monde, les "
"démons de glaces sont réputés pour se constituer des tanières.\n"
"Dziad mroz est une créature à la fois multiple et une. Trolls des glaces, "
"sniezynki saugrenues, et glacillards mal intentionnés rôdent ici et là — ou "
"se cachent parfois dans les hauteurs des montagnes.\n"
"Il n'est pas impossible que vous trouviez des diamants et des noix par ici."
#. -- [EVENT] --ANCFOREST(8)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You have arrived on the fabled ancient forest island. It is said that this "
"land emerged from hiding when the earth shattered, much like the cities of "
"the dwarves.\n"
"Much of the woodland here has been destroyed, but what remains is no less "
"breathtaking.\n"
"Beware, these lands are known to be more challenging than your homeland."
msgstr ""
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --ANCFOREST(8)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"These lands are home to the elder races. Both woodlandkin and forest demons "
"stand as guardians of the evergreen woodlands, hoping to one day regrow what "
"was lost.\n"
"Creatures of the forest are fiercely territorial, so one should remain on "
"guard.\n"
"Ancient wood and exotic spices can be found here."
msgstr ""
"C'est ici que vivent les races ancestrales. Le Peuple des bois et les Démons "
"des forêts — tous deux gardiens de ces régions boisées verdoyantes — osent "
"espérer que l'environnement retrouve un jour sa végétation d'antan.\n"
"Les créatures sylvestres sont d'une férocité territoriale à toute épreuve. "
"Mieux vaut rester sur ses gardes.\n"
"Du bois ancien ainsi que des épices exotiques peuvent être collectées en ces "
"lieux."
#. -- [EVENT] --METALLIC(9)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You have arrived in the metallic lands, an unforgiving region of stone and "
"metal. When the Shattering unearthed the ancient dwarven cities, the land "
"around them changed. Even trees became hollow husks of iron, and grass "
"fossilised into rock.\n"
"Beware, these lands are known to be more challenging than your homeland."
msgstr ""
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 417, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --METALLIC(9)@@+[NODE]3@@[STORY]
msgid ""
"This foreboding land is the home to the earthbound, who were forced out of "
"their underground kingdoms. The earthbound are a proud people, protective of "
"their privacy.\n"
"The land of metal and stone is also home to rock trolls and dragons, so it "
"is not for the faint of heart.\n"
"You can gather mithril and eggs here."
msgstr ""
"C'est dans cette région menaçante que résident les Telluriens, lesquels ont "
"été déracinés de leurs royaumes souterrains. Il s'agit d'un peuple fier et "
"soucieux de son intimité.\n"
"Les terres de la pierre et du fer hébergent également des trolls de pierres "
"et des dragons. Il va donc sans dire que les âmes sensibles devraient "
"s'abstenir de tout séjour ici.\n"
"Vous pouvez y récolter du mithril ainsi que des œufs."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: Death
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[STORY]
msgid ""
"You allowed your chosen to die! Without the divine bond, you will no longer "
"have any power or influence over the world, and thus your reign will end.\n"
"You have one more chance to remain in the game. Call upon the spirit of the "
"cosmic tree itself and ask for the soul of your chosen to be returned to you."
"\n"
"Remember, the price is high and it will get higher every time you abuse your "
"divine power like this."
msgstr ""
"Vous avez laissé votre Élu mourir ! Sans lien divin, vous n'aurez plus aucun "
"pouvoir ou influence sur le monde, et votre règne s'achèvera.\n"
"Heureusement, vous avez une autre possibilité pour rester dans la partie. "
"Vous pouvez en appeler à l'esprit même de l'arbre cosmique et demander que "
"l'âme de votre Élu vous soit retournée.\n"
"Souvenez-vous toutefois que le prix d'une telle décision est élevé et qu'il "
"le sera davantage à chaque fois que vous abuserez de votre pouvoir divin de "
"la sorte."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]1
msgid "Pay with two lives to return the one."
msgstr "Sacrifier deux vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]2
msgid "Pay with four lives to return the one."
msgstr "Sacrifier quatre vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]3
msgid "Pay with six lives to return the one."
msgstr "Sacrifier six vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]4
msgid "Pay with eight lives to return the one."
msgstr "Sacrifier huit vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]5
msgid "Pay with ten lives to return the one."
msgstr "Sacrifier dix vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]6
msgid "Pay with fifteen lives to return the one."
msgstr "Sacrifier quinze vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]7
msgid "Pay with twenty lives to return the one."
msgstr "Sacrifier vingt vies pour rappeler l'Élu."
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]2@@[OUT]8
msgid "You cannot or will not pay. It is time to end this journey."
msgstr ""
"Vous ne voulez ou ne pouvez pas payer. Il est temps que ce voyage s'arrête."
# auto translated by TM merge from project: Thea 2 : The Shattering , version: 402, DocId: MiscEncounters 3
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]4@@[STORY]
msgid ""
"You paid your bloody dues and the spirit of your chosen is returned. Now "
"pray that it comes back in the right flesh?.?.?."
msgstr ""
"Vous avez payé votre sanglante dette, et l'esprit de votre Élu est revenu. "
"Il n'y a plus qu'à espérer ce celui-ci se réincarne dans le bon corps à "
"présent…"
#. -- [EVENT] --Chosen death(10)@@+[NODE]4@@[OUT]1
msgid "Await your chosen."
msgstr "Attendre votre Élu."