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-- [EVENT] --Divine Q Start(0)
+[NODE]2
[STORY]
Depuis votre étrange rêve, vous avez l'impression que quelque chose cloche, comme si le monde était sens dessus dessous — peut-être même que cette sensation est encore antérieure à ce rêve. Il s'agit d'un sentiment intérieur, fugace, imperceptible tels les battements d'ailes d'un éphémère, qui survient cà et là.
Bien que vous l'ayez jusque-là ignoré, son intensité croissante finit néanmoins par vous faire tomber à genoux. Alors que vous jetez un regard perdu autour de vous, cherchant désespéramment une explication au mal qui vous frappe, vous apercevez un corbeau se percher sur une branche. Ses yeux vous scrutent avec une immense profondeur.
[/STORY]
[OUT]Les ténèbres suintent de chaque plume de ce corbeau : à l'attaque !
[OUT]Que ce soit un animal de la Nature ou un héraut porteur de quelque mystère, cette bête n'en reste pas moins un simple corbeau : vous contenter de l'observer.
[OUT]Vous approcher de la créature sans l'effrayer afin de communiquer avec elle. Peut-être qu'elle a besoin d'aide, ou peut-être qu'elle est l'émissaire de quelque force magique et qu'elle partagera ses connaissances avec vous.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à Zbigniev ce qu'il en coûtait de se comporter comme un lâche. Bien qu'une telle barbarie me répugne, j'imagine que c'est ainsi que votre dieu a conçu votre existence, c'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à Zbigniev ce qu'il en coûtait de se comporter comme un lâche. Bien qu'une telle barbarie me répugne, j'imagine que la Lumière a toujours penché en faveur de l'action directe, c'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Alors que le corbeau plane au-dessus de vous — n'était-il pas sur une branche ? —, il s'exprime en ces mots :
« Vos actes sont braves, mais empruntez-vous pour autant la voie que votre domaine exige ? Ou avez-vous choisi une voie dans la hâte de l'instant présent, sans jamais véritablement avoir considéré qui vous étiez ? Il n'est pas encore trop tard, élu. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[OUT]Répondre qu'il ne s'agissait pas de votre choix, mais de celui d'un autre élu !
[/NODE]
+[NODE]8
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à cette étrange créature, Zbigniev, l'importance de l'usage de la raison. Je ne peux qu'admirer une approche aussi indéfectible. L'individu qui s'appuie sur un examen attentif de la situation en apprendra toujours plus que celui qui agit de manière précipitée. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à cette étrange créature, Zbigniev, l'importance de l'usage de la raison. Je ne peux qu'admirer une approche aussi indéfectible. Personne ne devrait interférer avec le cycle de la Nature, à moins que cela ne soit absolument nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré. Cela dit, la Tourmente est par définition imprévisible, n'est-ce pas ? »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré. La Lumière penche en faveur de l'action directe, c'est pourquoi il aurait fallu faire preuve de fermeté lors de votre rencontre avec ce misérable. Mais qu'importe, nous devons discuter d'autre chose. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Vous avez hésité entre tuer le coupable et apaiser son âme, deux options qui ne suivent ni l'une ni l'autre le chemin éclairé par la raison. L'individu qui s'appuie sur un examen attentif de la situation en apprendra toujours plus que celui qui agit de manière précipitée. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Vous avez hésité entre tuer le coupable et apaiser son âme. Mais pourquoi avez-vous tout simplement décidé d'intervenir ? Personne ne devrait interférer avec le cycle de la Nature, à moins que cela ne soit absolument nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, tout comme lorsque vous avez fait preuve de pitié et de compassion à l'égard de l'élu égaré. Pour être tout à fait honnête, je n'apprécie guère de voir les émotions interférer et brouiller le jugement des mortels, mais cela n'enlève rien au fait que vous empruntez le chemin qui est celui de l'Harmonie, conformément à votre devoir. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Vous n'avez ni apaisé l'âme du pauvre homme, ni tenté de le réconforter. Un comportement bien honteux de la part d'individu qui prétend être du côté de l'Harmonie. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
« Tout cela a bien peu d'importance. Contentez-vous de répondre aux questions qui suivent : Pourquoi êtes-vous là ? Pourquoi vos dieux n'envoient-ils pas une armée d'élus afin de résoudre une bonne fois pour toutes le mal qui fait voler notre monde en éclats ? Et pensez-vous avoir atteint votre véritable potentiel, élu ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre que vous n'oseriez pas douter du dessein des dieux, et qu'ils doivent bien avoir leurs propres raisons.
[OUT]Déclarer que votre voie ne dépend que de vous et que vous n'avez que faire de ce que pensent les dieux.
[OUT]Reconnaître que ce sont là des questions qui vous ont déjà traversé l'esprit, puis lui demander s'il a quelques réponses à vous apporter.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Le corbeau hausse les épaules — autant que faire se peut pour un oiseau — et demeure silencieux.
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Vous faites preuve d'obéissance, c'est une bonne chose. Mais sachez que les dieux n'ont pas besoin d'élus qui se comportent tels des moutons. Faites confiance aux dieux, mais restez vigilants. Si vous souhaitez découvrir votre vrai pouvoir, vous devrez d'abord comprendre pourquoi les dieux demeurent affaiblis. Suivez la voie qui est la vôtre et levez le voile sur ce qui se passe en notre monde. »
[/STORY]
[OUT]Laisser les forces de la Nature vous montrer la voie.
[OUT]Emprunter le chemin tumultueux de la Tourmente.
[OUT]Vous mettre en quête de l'Harmonie.
[OUT]Laisser la Lumière vous éclairer la route.
[OUT]Faire de l'Intellect votre guide.
[OUT]Découvrir les arcanes de la voie de la Magie.
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, tout comme lorsque vous avez affronté l'élu égaré, Zbigniev, et avez décidé de l'épargner, car il ne s'opposait pas à cette dernière. Pour être tout à fait honnête, je n'apprécie guère les fluctuations magiques et leurs chaotiques manifestations, mais cela n'enlève rien au fait que vous empruntez le chemin qui est celui de la Magie, conformément à votre devoir. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]30
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Pour être tout à fait honnête, je n'apprécie guère les fluctuations magiques et leurs chaotiques manifestations, c'est pourquoi il m'est difficile de vous suspecter de quoi que ce soit. Mais les dieux voient les choses différemment. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
« Autonomie et indépendance, voilà deux bonnes qualités. Mais n'oubliez pas : l'obéissance est parfois nécessaire, et l'indépendance peut conduire à quelques égarements. Si vous souhaitez découvrir votre vrai pouvoir, vous devrez d'abord comprendre pourquoi les dieux demeurent affaiblis. Suivez le chemin sur lequel ils vous guident et levez le voile sur ce qui se passe en notre monde. »
[/STORY]
[OUT]Laisser les forces de la Nature vous montrer la voie.
[OUT]Emprunter le chemin tumultueux de la Tourmente.
[OUT]Vous mettre en quête de l'Harmonie.
[OUT]Laisser la Lumière vous éclairer la route.
[OUT]Faire de l'Intellect votre guide.
[OUT]Découvrir les arcanes de la voie de la Magie.
[/NODE]
+[NODE]32
[STORY]
« Les esprits inquisiteurs sont les plus perspicaces, c'est indéniable. J'ai bel et bien quelques réponses, mais je ne les partagerai pas avec vous. Je ne suis là que pour vous montrer la bonne direction. Si vous souhaitez découvrir votre vrai pouvoir, vous devrez d'abord comprendre pourquoi les dieux demeurent affaiblis. Suivez la voie qui est la vôtre et levez le voile sur ce qui se passe en notre monde. »
[/STORY]
[OUT]Laisser les forces de la Nature vous montrer la voie.
[OUT]Emprunter le chemin tumultueux de la Tourmente.
[OUT]Vous mettre en quête de l'Harmonie.
[OUT]Laisser la Lumière vous éclairer la route.
[OUT]Faire de l'Intellect votre guide.
[OUT]Découvrir les arcanes de la voie de la Magie.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, et ce, en dépit de la contradiction inhérente de vos domaines. C'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, et ce, en dépit de la contradiction inhérente de vos domaines. C'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, et ce, en dépit de la contradiction inhérente de vos domaines. C'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]37
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, et ce, en dépit de la contradiction inhérente de vos domaines. C'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, et ce, en dépit de la contradiction inhérente de vos domaines. C'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]39
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, et ce, en dépit de la contradiction inhérente de vos domaines. C'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 1a(1)
+[NODE]2
[STORY]
Vous découvrez les ruines abandonnées d'un chram — que certaines peuplades occidentales appellent « temple » — en pierre.
Hormis la poussière qui a tout recouvert et le silence de mort qui règne sur les lieux, vous ne distinguez pas vraiment de signes de détérioration. Deux emplacements distincts ont été aménagés pour les offrandes au centre du chram. Vous discernez des symboles semblables à ceux du panthéon cosmique, mais il vous est impossible de reconnaître la divinité ici vénérée.
[/STORY]
[OUT][Zerca] Examiner les symboles minutieusement.
[OUT][Elfe] La mémoire des elfes remonte à des temps reculés, dont les simples mortels ne peuvent se rappeler : essayer de vous souvenir de l'origine de ces symboles.
[OUT]Inspecter les lieux de plus près.
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Les signes représentés ici se réfèrent à l'ancien dieu souverain, Perun, plus communément connu sous le nom de Père. Dieu de la foudre, il était l'époux de la créatrice du panthéon, Mokosh.
Bien qu'ils fussent, il y a de ça plusieurs siècles, extrêmement puissants, ils disparurent peu après la grande victoire que Thea obtint sur l'Éveil.
Ce qui est toutefois étrange, c'est l'inexactitude de ces symboles. On dirait que certains se confondent entre eux, et il semblerait même que d'autres renvoient à l'existence de quelque descendance divine plutôt qu'à Perun lui-même.
[/STORY]
[OUT]Étudier les symboles encore un peu en vous attardant sur les liens généalogiques entre les dieux.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Le corbeau qui vous a envoyés ici est introuvable, mais vous avez néanmoins le sentiment d'être au bon endroit.
Vous apercevez deux autels, ce qui vous laisse penser qu'une offrande est attendue de votre part.
[/STORY]
[OUT]Vous focaliser sur votre domaine en espérant que ce dernier puisse vous guider.
[OUT]Prendre le temps d'étudier les lieux afin de trouver des indices qui vous montreront la voie à suivre.
[OUT]Tenter votre chance en plaçant au hasard des objets sur chaque autel.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit que vous a indiqué le corbeau afin que vous puissiez découvrir votre véritable potentiel, mais il semblerait que votre élu ne vous accompagne pas, ou que la présente voie n'est pas celle que vous avez choisie initialement. L'entrée vous est refusée.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Les symboles sont particulièrement obscurs. Votre professeur vous a autrefois appris que la dame de la mort et de la renaissance, la maîtresse de l'hiver, se sacrifiait à chaque cycle afin de donner lieu au printemps. Son nom était Morena, ou peut-être Marzanna.
Peut-être que ce chram est le lieu de culte consacré à l'enfant des deux dieux, de telle sorte que les autels vous permettraient de rendre hommage à la Tourmente pour Perun, et à la Nature pour Morena. Il vous faut présenter une offrande en la déposant sur un seul des deux autels.
[/STORY]
[OUT]Déposer une arme de corps à corps de bonne qualité afin de faire une offrande dédiée à la Tourmente — votre domaine principal.
[OUT]Déposer une arme de corps à corps quelconque afin de faire une offrande dédiée à la Tourmente — votre domaine principal — étant donné que vous ne possédez pas d'arme de bonne qualité.
[OUT]Une quantité importante de mets bien cuisinés est toujours la bienvenue pour les offrandes : déposer votre nourriture sur l'autel.
[OUT]Une petite quantité de mets bien cuisinés est toujours la bienvenue pour les offrandes : déposer votre nourriture sur l'autel.
[OUT]Vous ne pensez pas pouvoir offrir un tribut digne de ce nom. Il faut soit que vos armes aient été fabriquées à partir de meilleurs matériaux, soit que vous disposiez d'une quantité plus importante de nourriture. Quitter les lieux.
[OUT]Offrir le plus haut tribut afin d'apaiser les dieux : une vie.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
L'ensemble du chram se met à trembler, et une bourrasque vous projette de la poussière dans les yeux. Vous vous frottez le visage afin d'y voir à nouveau et découvrez alors le temple sous un nouvel angle : une faible lumière verte illumine l'ensemble de la structure, dévoilant ainsi la forme originelle que le chram devait avoir il y a de ça plusieurs siècles. Une voix s'élève, et un esprit apparait aussitôt :
« J'accepte votre offrande, élu. Qu'est-ce qui vous amène ici ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre qu'on a guidé vos pas jusqu'ici pour vous révéler votre véritable potentiel d'élu.
[OUT]Déclarer que vous êtes en quête de savoir, puis demander à l'esprit quel est cet endroit. Les symboles que vous venez d'examiner vous semblent en effet ne renvoyer à aucune divinité qui ne vous soit connue.
[OUT]Exhiber la marque de Svarog avec fierté.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« En effet, cela va de soi. Parce que votre offrande était sincère, j'ai décidé de vous accorder ma bénédiction. Mais cela est loin de correspondre à ce que vous recherchez véritablement. Lorsque le monde s'est mis à trembler, la mémoire de votre dieu a été fragmentée. Si vous parvenez à reconstituer le passé, votre futur sera prometteur. Maintenant, dites-moi : quelle voie empruntez-vous ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre que vous vénérez Zorya.
[OUT]Dire haut et fort que vous êtes l'élu de Triglav !
[OUT]Exhiber la marque de Svarog avec fierté.
[OUT]Affirmer que vous suivez la voie de Stribog.
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Le savoir touchant ce qui a été perdu vous permettra certes d'affronter le futur. Je dois avouer que le fait que vous me rendiez visite, à moi, est pour le moins surprenant, mais après tout, qui serait mieux placé pour vous révéler ce qui a été oublié, voire enfoui ? »
[/STORY]
[OUT]Lui demander qui il est.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Mon nom est Jarillo, et je serais très surpris d'apprendre que vous l'ayez déjà entendu durant vos péripéties au cœur de Thea. Je suis le fils de Perun, lequel était autrefois le père tout-puissant du panthéon. Aujourd'hui, il semble ne plus être qu'un lointain souvenir, tout comme moi. Quelle ironie… »
[/STORY]
[OUT]Lui demander pourquoi l'on vous a envoyés ici et en quoi cet endroit pourrait vous aider à découvrir votre vrai pouvoir.
[OUT]Son père était Perun ? Pourquoi n'est-il pas un dieu du panthéon dans ce cas ?
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
L'ensemble du chram se met à trembler, et une bourrasque vous projette de la poussière dans les yeux. Vous vous frottez le visage afin d'y voir à nouveau et découvrez alors le temple sous un nouvel angle : une faible lumière verte illumine l'ensemble de la structure, dévoilant ainsi la forme originelle que le chram devait avoir il y a de ça plusieurs siècles. Une voix s'élève peu après :
« Votre offrande est injurieuse, élu. Qu'est-ce qui vous amène ici ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre qu'on a guidé vos pas jusqu'ici pour vous révéler votre véritable potentiel d'élu.
[OUT]Déclarer que vous êtes en quête de savoir, puis demander à l'esprit quel est cet endroit. Les symboles que vous venez d'examiner vous semblent en effet ne renvoyer à aucune divinité qui ne vous soit connue.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
Votre connexion au divin vous permet de ressentir les rémanences de la dévotion des fidèles qu'accueillait autrefois ce chram. Vous percevez brièvement quelques images des âmes qui sont passées dans l'au-delà il y a de ça très longtemps. Vous devinez que les deux autels ici présents correspondent aux deux domaines représentés par la divinité : Tourmente et Nature. Il vous faut présenter une offrande en la déposant sur un seul des deux autels.
[/STORY]
[OUT]Déposer une arme de corps à corps de bonne qualité afin de faire une offrande dédiée à la Tourmente — votre domaine principal.
[OUT]Déposer une arme de corps à corps quelconque afin de faire une offrande dédiée à la Tourmente — votre domaine principal.
[OUT]Une quantité importante de mets bien cuisinés est toujours la bienvenue pour les offrandes dédiées aux divinités qui relèvent de la Nature : déposer votre nourriture sur l'autel.
[OUT]Une petite quantité de mets bien cuisinés est toujours la bienvenue pour les offrandes dédiées aux divinités qui relèvent de la Nature : déposer votre nourriture sur l'autel.
[OUT]Vous ne pensez pas pouvoir offrir un tribut digne de ce nom. Il faut soit que vos armes aient été fabriquées à partir de meilleurs matériaux, soit que vous disposiez d'une quantité plus importante de nourriture. Quitter les lieux.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
La marche à suivre vous échappe, à ceci près qu'une sorte d'offrande doit être déposée sur les autels.
[/STORY]
[OUT]Revenir à un autre moment.
[OUT]Tenter votre chance en plaçant au hasard des objets sur chaque autel.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Les autels sont prêts à recevoir vos offrandes.
[/STORY]
[OUT]Déposer deux armes de bonne facture.
[OUT]Déposer une quantité importante de mets bien cuisinés sur l'autel.
[OUT]Placer deux armes, quelles qu'elles soient.
[OUT]Faire une offrande de sang en sacrifiant quelqu'un.
[OUT]Sacrifier un animal de ferme.
[OUT]Vous sentez que vous n'êtes pas encore prêts : quitter les lieux.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
Vos armes sont absorbées par la pierre, mais rien ne se passe. L'offrande ne devait pas être appropriée…
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
L'ensemble du chram se met à trembler, et une bourrasque vous projette de la poussière dans les yeux. Vous vous frottez le visage afin d'y voir à nouveau et découvrez alors le temple sous un nouvel angle : une faible lumière verte illumine l'ensemble de la structure, dévoilant ainsi la forme originelle que le chram devait avoir il y a de ça plusieurs siècles. Une voix s'élève peu après :
« J'accepte votre offrande, élu. Je ne saurais me souvenir de la dernière fois où l'on m'a rendu hommage en m'offrant une vie. Qu'est-ce qui vous amène ici ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre qu'on a guidé vos pas jusqu'ici pour vous révéler votre véritable potentiel d'élu.
[OUT]Déclarer que vous êtes en quête de savoir, puis demander à l'esprit quel est cet endroit. Les symboles que vous venez d'examiner vous semblent en effet ne renvoyer à aucune divinité qui ne vous soit connue.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
L'ensemble du chram se met à trembler, et une bourrasque vous projette de la poussière dans les yeux. Vous vous frottez le visage afin d'y voir à nouveau et découvrez alors le temple sous un nouvel angle : une faible lumière verte illumine l'ensemble de la structure, dévoilant ainsi la forme originelle que le chram devait avoir il y a de ça plusieurs siècles. Une voix s'élève peu après :
« J'accepte votre offrande, élu. Je ne saurais me souvenir de la dernière fois où l'on m'a rendu hommage en m'offrant une vie. Ce n'est pas là le tribut que je préfère, mais la geste n'en demeure pas moins honorable. Qu'est-ce qui vous amène ici ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre qu'on a guidé vos pas jusqu'ici pour vous révéler votre véritable potentiel d'élu.
[OUT]Déclarer que vous êtes en quête de savoir, puis demander à l'esprit quel est cet endroit. Les symboles que vous venez d'examiner vous semblent en effet ne renvoyer à aucune divinité qui ne vous soit connue.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
Les signes représentés ici se réfèrent à l'ancien dieu souverain, Perun, plus communément connu sous le nom de Père. Dieu de la foudre, il était l'époux de la créatrice du panthéon, Mokosh.
Bien qu'ils fussent, il y a de ça plusieurs siècles, extrêmement puissants, ils disparurent peu après la grande victoire que Thea obtint sur l'Éveil.
Ce qui est toutefois étrange, c'est l'inexactitude de ces symboles. On dirait que certains se confondent entre eux, et il semblerait même que d'autres renvoient à l'existence de quelque descendance divine plutôt qu'à Perun lui-même.
[/STORY]
[OUT]Étudier les symboles encore un peu en vous attardant sur les liens généalogiques entre les dieux.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« La mémoire de mon père s'est évanouie, mais sa puissance demeure. Pour découvrir votre propre voie, vous devrez d'abord emprunter celle de mon père. Je sais où son sceptre a été enterré. Rendez-vous aux plaines de glace, puis récupérez-le et tenez-le entre vos mains. Si vous êtes un élu digne de ce nom, Perun vous accordera très certainement la clairvoyance que vous recherchez. »
L'esprit disparaît, et seules des ruines vides et sans intérêt se tiennent encore devant vous.
[/STORY]
[OUT]Le remercier pour son aide, puis quitter les lieux.
[/NODE]
+[NODE]37
[STORY]
« Zorya, la fille préférée de Svarog, ainsi que la rivale la plus vaillante que mon père ait affrontée. J'ai, moi aussi, autrefois emprunté une voie belliqueuse, et c'est peut-être d'ailleurs la raison pour laquelle je n'ai jamais connu mon ascension. Après tout, la compagnie ne sied guère à votre déesse, et elle n'aimerait pas non plus partager la place qui est la sienne. »
Alors que l'esprit évoque le caractère de votre déesse, vous remarquez que des nervures se forment sur son corps éthéré comme si un sang bouillonnant circulait toujours dans ses veines. Mais cela ne dure qu'un instant
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Son père était Perun ? Pourquoi n'est-il pas un dieu du panthéon dans ce cas ?
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
« Je peux voir la plume noire du sage corbeau sur votre épaule, élu. Intéressant, elle avait pourtant juré de ne pas s'immiscer à nouveau… Peu importe. Si je comprends bien, vos dieux ont oublié leurs origines. Pas complètement, certes, mais ils semblent avoir perdu leur instinct divin et agissent sans suivre la nécessité qui découle de leur essence. Je ne sais pas ce qui a provoqué cette étrange amnésie, mais j'ai une idée qui pourrait vous mettre sur la piste : le destin de mon père doit certainement être lié à tout cela d'une façon ou d'une autre. »
[/STORY]
[OUT]Le destin de son père ?
[/NODE]
+[NODE]39
[STORY]
« Je l'ai été pendant un bref instant. Mais ma lueur divine s'est éteinte à mesure que celles et ceux qui me vénéraient se raréfiaient. Certains diraient que je n'ai pas réussi à les inspirer, que je n'étais pas encore prêt... D'autres pourraient penser que Mokosh n'est pas une mère aussi douce qu'on voudrait bien le croire. Ne suis-je pas son fils après tout ? »
[/STORY]
[OUT]Mais qu'en était-il vraiment ?
[OUT]Qui est Mokosh ?
[OUT]Lui demander pourquoi l'on vous a envoyés ici et en quoi cet endroit pourrait vous aider à découvrir votre vrai pouvoir.
[/NODE]
+[NODE]40
[STORY]
« Je ne souhaite pas parler d'elle. Elle est la mère de tous les dieux de l'Arbre, et aujourd'hui elle n'est plus. Bon débarras. »
[/STORY]
[OUT]Mais qu'en était-il vraiment ?
[OUT]Lui demander pourquoi l'on vous a envoyés ici et en quoi cet endroit pourrait vous aider à découvrir votre vrai pouvoir.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
« Si je vous réponds que c'est à cause de mon incompétence, admirerez-vous mon humilité et m'accorderez-vous votre sympathie ? Vous emporterez-vous en songeant à l'injustice de ce monde, et ce, sans vous demander plus tard : mais n'aurait-il pas dit tout cela afin de se louer lui-même ? Et si je vous réponds que c'est à cause d'elle, ne présumerez-vous pas que ce ne sont là que les mots qui jaillissent de la bouche d'un enfant rejeté en colère ? Tout cela n'a que peu d'importance, en fin de compte. Je suis ce que je suis. Je vous suis reconnaissant de m'avoir rendu visite, mais ma présence ne saurait s'éterniser en ces lieux. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander pourquoi l'on vous a envoyés ici et en quoi cet endroit pourrait vous aider à découvrir votre vrai pouvoir.
[/NODE]
+[NODE]42
[STORY]
« Hmm, et vous êtes pourtant encore à la recherche de la vérité ? Voilà qui est fascinant… Eh bien, élu du dieu de la colère et des flammes, méfiez-vous de votre tempérament; écoutez la voix qui est cachée dans les profondeurs de votre être, et non pas seulement la colère apparente qui a servi à vous mouler.
Comme me l'a dit une fois mon père, la guerre ne peut nourrir ton âme éternellement. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Son père était Perun ? Pourquoi n'est-il pas un dieu du panthéon dans ce cas ?
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
« Ah, mon frère aîné… Tant aimé par mon père. Son bras droit, son soleil… J'ai toujours eu le sentiment que c'est lui qui m'avait dérobé ma lumière. Une pensée quelque bien puérile, je vous l'accorde. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Son père était Perun ? Pourquoi n'est-il pas un dieu du panthéon dans ce cas ?
[/NODE]
+[NODE]49
[STORY]
« Ah, voilà une divinité que je ne connais que très peu. Elle a fait surface au moment où j'ai disparu. Cela dit, étant donné que son domaine relève des eaux et des vents, des cieux et des mers, j'ose imaginer que mon père, Perun, aussi bien que son épouse éternelle, Dame Mokosh, ont dû se faire un plaisir de l'accueillir parmi eux… »
Alors que l'esprit évoque les anciens dieux, vous remarquez que des nervures se forment sur son corps éthéré comme si un sang bouillonnant circulait toujours dans ses veines. Mais cela ne dure qu'un instant.
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Son père était Perun ? Pourquoi n'est-il pas un dieu du panthéon dans ce cas ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 1b(2)
+[NODE]2
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit qui vous a été indiqué sur votre carte par l'étrange corbeau, lequel a affirmé que c'est là que vous trouveriez la divine vérité. Néanmoins, lorsque vous arrivez sur les lieux, vous ne découvrez que la creuse et triste souche d'un vieux chêne.
Juste à côté, vous remarquez de nombreuses lumières qui tourbillonnent tantôt à l'intérieur de la souche, tantôt à l'extérieur, comme si elles essayaient de se frayer un passage sous l'arbre — en vain. Il s'agit de créatures lumineuses qui ont pour la plupart l'air humaines. Ce pourrait être des porte-lumière, bien que ceux-là semblent se comporter de façon beaucoup plus agitée et chaotique que ceux que vous avez jusqu'alors rencontrés.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher prudemment. Vous avez fait tout ce chemin pour trouver des réponses à vos questions ; pour comprendre ce qu'on attend de vous. Vous n'êtes pas là pour vous battre.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
L'une des créatures lumineuses se tourne vers vous. Elle se présente sous la forme d'un humain plutôt âgé. Ses cheveux ont été calcinés, et de la lumière — qui ne manque pas de vous aveugler — s'échappe par tous ses orifices.
« Vous, vous êtes issus de cet arbre. Vous devez pouvoir nous aider à le détruire. »
[/STORY]
[OUT]Leur demander d'abord qui ils sont. Ils vous semblent quelque peu différents des porte-lumière que vous avez combattus jusqu'à présent.
[OUT][Harmonie] Cette lumière est pourvue d'une puissance écrasante. Elle vous appelle et vous encourage à vous joindre à elle, promettant de vous offrir l'harmonie. Mais vous savez que c'est là un mensonge. Solliciter l'aide de votre domaine et tenter d'exposer la vérité à ces porte-lumière.
[OUT][Nature] Vous sentez le conflit intérieur qui fait toujours rage chez ces créatures subjuguées. Affirmer que vous pouvez leur faire connaître l'illumination véritable et les aider à retrouver leur liberté en faisant resurgir leurs instincts naturels et en repoussant ceux que leur a inculqués l'esprit-lumière.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
« Nous sommes bel et bien ce que vous appelez les porteurs de la lumière. Cet endroit, ou plutôt cette souche, nous corrompt, c'est pourquoi nous devons agir. Nous devons l'arrêter afin que la lumière puisse être libérée. »
[/STORY]
[OUT]Et pourquoi aideriez-vous vos ennemis ?
[OUT]Demander si cela a quelque chose à voir avec la Caverne Rouge et la bête-lumière.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Ennemis ? Nous appartenons à la Lumière. Nous sommes ici afin d'amener la tranquillité. Cela dit, la Lumière et l'Harmonie sont déjà présentes en vous, n'est-ce pas ? »
[/STORY]
[OUT][Harmonie] Cette lumière est pourvue d'une puissance écrasante. Elle vous appelle et vous encourage à vous joindre à elle, promettant de vous offrir l'harmonie. Mais vous savez que c'est là un mensonge. Solliciter l'aide de votre domaine et tenter d'exposer la vérité à ces porte-lumière.
[OUT][Nature] Vous sentez le conflit intérieur qui fait toujours rage chez ces créatures subjuguées. Affirmer que vous pouvez leur faire connaître l'illumination véritable et les aider à retrouver leur liberté en faisant resurgir leurs instincts naturels et en repoussant ceux que leur a inculqués l'esprit-lumière.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Les yeux de la créature se mettent à scintiller. Soudain, tous les porte-lumière se tournent vers vous pendant un bref instant, puis ils se remettent au travail.
« La lumière doit être libérée, et vous ne devez pas interférer. D'ailleurs, peut-être allez-vous nous venir en aide ? Vous appartenez à la Lumière et à l'Harmonie après tout. »
[/STORY]
[OUT][Harmonie] Cette lumière est pourvue d'une puissance écrasante. Elle vous appelle et vous encourage à vous joindre à elle, promettant de vous offrir l'harmonie. Mais vous savez que c'est là un mensonge. Solliciter l'aide de votre domaine et tenter d'exposer la vérité à ces porte-lumière.
[OUT][Nature] Vous sentez le conflit intérieur qui fait toujours rage chez ces créatures subjuguées. Affirmer que vous pouvez leur faire connaître l'illumination véritable et les aider à retrouver leur liberté en faisant resurgir leurs instincts naturels et en repoussant ceux que leur a inculqués l'esprit-lumière.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
Vous laissez la Lumière vous imprégner en vous appuyant sur votre amour pour l'Harmonie et vous vous préparez à affronter les porte-lumière.
Votre volonté ainsi que la puissance de la vraie Lumière — au service de laquelle vous vous consacrez — vous permettent de les terrasser. Malheureusement, ils succombent tous, comme si leur ultime force vitale résidait en ce lien surnaturel qui les unissait à l'Esprit-lumière. Seul l'un d'entre eux se tient encore debout. Il est certes affaibli, mais vous sentez une aura plus familière qui se dégage de lui.
[/STORY]
[OUT]Lui demander comment il se sent.
[OUT]Ignorer la lumière et vous approcher de la souche. [Passer l'histoire]
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« Je… je me sens si seul. Mais… cette lumière que vous m'avez montrée… si vile, si corrompue par les ténèbres… comment est-ce possible ? Je n'arrive pas à l'expliquer. Merci… enfin, je crois… »
[/STORY]
[OUT]Lui demander de vous révéler tout ce qu'il sait au sujet des porte-lumière.
[OUT]Lui demander ce qu'ils faisaient ici; pourquoi essayaient-ils de détruire cet arbre ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Je suis seul. Je ne sais pas. Je sens comme une faible présence des nôtres… si fugace… La lumière qui se trouve au centre de la terre est puissante, et elle brûle. Elle veut s'échapper à tout prix, mais la terre la retient.
Ah, oui, l'arbre. C'est l'une des racines de celle que vous appelez Mokosh, la mère de la terre, l'arbre sororal. Mauvais, oui, très mauvais... Et il y a une autre racine comme celle-là, mais plus grosse, plus forte. On devait y aller afin de la détruire elle aussi !
Je… Je dois partir maintenant... même si je ne sais pas quel est mon chemin. »
[/STORY]
[OUT]Lui proposer de l'accueillir parmi vous.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Non, impossible. Vous devez suivre votre voie. Je suis libre pour le moment, mais ça ne durera peut-être pas. Je vais m'en aller et me cacher. »
Le porte-lumière commence à s'en aller, puis se retourne pour vous adresser une dernière fois la parole :
« Allez trouver la grosse racine. Vous avez la même odeur que la mère de la terre. Peut-être que vous trouverez quelque chose là-bas. »
[/STORY]
[OUT]Le remercier et inspecter la souche maintenant assombrie.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
Bien que la souche ait été roussie et salement endommagée, vous découvrez quelques plantes grimpantes vigoureuses qui croissent petit à petit et lui donnent un second souffle.
Alors que vous vous approchez, vous sentez la présence du divin vous envahir et vous indiquer l'emplacement d'un endroit similaire situé dans les contrées de l'ancienne forêt.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
Les porte-lumière se révèlent être trop forts. Leur puissance vous submerge et menace de faire de vous de nouveaux pions dans leur armée.
Vous devez fuir avant qu'il ne soit trop tard.
[/STORY]
[OUT]Courir !
[OUT]Courir !
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
Vous anéantissez les porte-lumière. La plupart de leurs corps sont réduits en cendres, d'autres se vident de leur substance pour se transformer en coquilles vides alors que le sviatelko s'évanouit simplement dans l'air.
La souche est désormais à l'abri de tout danger, mais vous avez opté pour une résolution guerrière de la situation, laquelle est avilissante pour tout élu de l'Harmonie.
[/STORY]
[OUT]Inspecter l'arbre.
[/NODE]
+[NODE]23
[STORY]
Vous anéantissez les porte-lumière. La plupart de leurs corps sont réduits en cendres, d'autres se vident de leur substance pour se transformer en coquilles vides alors que le sviatelko s'évanouit simplement dans l'air.
La souche est désarmais à l'abri de tout danger. Puisque vous êtes un élu de la Lumière, cet accomplissement vous a permis d'accroître votre pouvoir.
[/STORY]
[OUT]Inspecter l'arbre.
[/NODE]
+[NODE]24
[STORY]
Votre voix, renforcée par l'aura de la Nature, parvient à apaiser les porte-lumière. Ces derniers vous écoutent, et vous distinguez quelque lueur de reconnaissance scintiller dans leurs yeux à mesure que leur énergie surnaturelle s'estompe.
Malheureusement, ils succombent tous, comme si leur ultime force vitale résidait en ce lien surnaturel qui les unissait à l'Esprit-lumière. Seul l'un d'entre eux se tient encore debout. Il est certes affaibli, mais vous sentez une aura plus familière qui se dégage de lui.
[/STORY]
[OUT]Lui demander comment il se sent.
[OUT]Ignorer la lumière et vous approcher de la souche. [Passer l'histoire]
[/NODE]
+[NODE]27
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit que vous a indiqué le corbeau afin que vous puissiez découvrir votre véritable potentiel, mais il semblerait que votre élu ne vous accompagne pas, ou que la présente voie n'est pas celle que vous avez choisie initialement. L'entrée vous est refusée.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 2c(3)
+[NODE]2
[STORY]
Vous parvenez à un endroit qui déborde d'énergie ténébreuse et où les émanations magiques sont omniprésentes. Sur le sol, gît la statue endommagée d'un zmey enroulé autour d'un arbre en argent.
[/STORY]
[OUT][Chamane] Vous êtes submergé par l'intensité de l'énergie spirituelle de ce lieu : essayer de vous concentrer.
[OUT]Il s'agit de l'endroit que vous devez visiter si vous souhaitez découvrir votre véritable potentiel d'après le corbeau. Jeter un œil de plus près.
[OUT][Nyia] Vous sentez la présence de nombreuses navka en ces lieux. Ce sont des servantes qui contribuent au bon déroulement du passage des âmes dans l'au-delà. Communiquer avec elles.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Le voile qui sépare notre plan de celui du Gris-monde est presque inexistant ici. Vous distinguez de nombreux esprits qui volent près de vous, tandis que d'autres âmes défuntes flottent tout autour de la statue, comme si elles faisaient la queue.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher de la statue.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
L'une des navka s'arrête un instant afin de vous observer. Vous sentez que vos énergies sont liées, mais ce n'est pas tout. Une entité bien plus ancienne rôde par ici — une entité que vous devriez connaître, mais que vous ne parvenez pourtant pas à identifier. La navka prend la parole :
« Vous voilà enfin, maîtresse de la mort — vous semblez toutefois quelque peu différente… Le portail doit rester fermé jusqu'au retour de Veles, mais la lumière menace d'envahir ces lieux, c'est pourquoi nous devons le protéger. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi n'êtes-vous au courant de tout cela que maintenant ? Nyia ne se souvient-elle pas de Veles ?
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
Les yeux du zmey de pierre s'ouvrent, et une voix sifflante vous chuchote calmement :
« Ah, élu, enfin. Vous vous trouvez dans l'une des sépultures de Veles. Il s'agit d'un lieu de passage naturel conduisant à l'au-delà. Cependant, les créatures de l'Esprit-lumière ont la ferme intention d'exploiter cet endroit afin de détruire le royaume du trépas, ou ses portes du moins. Il faut à tout prix les en empêcher. »
[/STORY]
[OUT]Comment se fait-il que votre déesse, Nyia, la maîtresse de la mort elle-même, n'ait pas eu connaissance de tout cela ?
[OUT]Qui est-il au juste ?
[OUT]Demander en quoi vous pouvez être utiles. [Passer l'histoire]
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Nyia est la maîtresse de la mort, et Veles, celui qui veille sur le portail, le gardien des âmes. Lorsque les dieux anciens nous ont quittés, ils ont créé les domaines divins et ont renoncé à leurs pouvoirs en les transmettant à leurs enfants. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi ?
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
« Vous devrez faire preuve de patience pour obtenir des réponses à d'aussi nombreuses questions. Lorsque vous aurez assuré la protection de ce portail, votre puissance croîtra, et vous vous souviendrez alors de ce que votre dieu attend de vous. Ce n'est qu'ensuite que je vous apporterai quelques éclaircissements. »
[/STORY]
[OUT]Comment devez-vous vous y prendre ?
[/NODE]
+[NODE]8
[STORY]
« Il existe plusieurs méthodes afin de me prêter main forte et de me permettre de stabiliser le portail. Aucune des nombreuses âmes qui flottent par ici n'a été marquée par l'aura d'un élu. Sacrifier quelques esprits qui vous accompagnent, et cela devrait suffire. Vous pouvez également m'offrir du sang, la vie d'un être dévoué qui dispose du potentiel dont j'ai besoin. Si vous cherchez une option plus terre à terre, j'imagine que d'importantes quantités de certaines ressources dont la qualité est admirable devraient aussi convenir. Enfin, vous pouvez triompher des créatures lumineuses qui rôdent dans les environs. Je profiterai de vos combats pour siphonner leur énergie. »
[/STORY]
[OUT]Sacrifier quatre esprits pour accroître la force du zmey.
[OUT]Choisir de sacrifier la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Examiner vos ressources afin de voir si vous disposez du nécessaire.
[OUT]Partir à la chasse des porte-lumière.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Je suis Zmey — à moins que je ne sois qu'un zmey ? Veles a accueilli à bras ouverts les ténèbres lorsqu'il s'est élevé au rang de dieu et qu'il a dû porter l'important fardeau que représente la magie ainsi que l'au-delà. C'est moi qui lui ai transmis cette obscurité. Il fait depuis partie de moi, tout comme je fais partie de lui. Si je monte la garde ici et que je protège ce portail, c'est parce que c'est en ces lieux qu'il a mis fin à son existence d'alors. »
[/STORY]
[OUT]Comment se fait-il que votre déesse, Nyia, la maîtresse de la mort elle-même, n'ait pas eu connaissance de tout cela ?
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« Cela nous l'ignorons, madame. Allez donc voir le serpent. C'est lui le gardien des lieux, il doit savoir. »
[/STORY]
[OUT]Chercher le serpent.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
Vous apercevez un groupe de puissants porte-lumière s'évertuant à percer une barrière d'énergie ténébreuse. Cette dernière s'affaiblit, et plusieurs trous apparaissent déjà à sa surface. Cela permet à certains sviatelko de la traverser et d'aider le reste du groupe de l'autre côté.
[/STORY]
[OUT]Attaquer !
[OUT]Les affronter à l'aide de votre esprit !
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
Les porte-lumière sont vaincus. Vous voyez leur essence lumineuse flotter en direction du zmey. Elle s'assombrie rapidement pour devenir complètement noire lorsque la gueule béante du serpent la dévore.
Vous voyez la barrière se renforcer et tout votre être ressent sa nouvelle puissance, une puissance qui en vient presque à vous atteindre, qui vous menace.
[/STORY]
[OUT]Garder votre calme.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
Les porte-lumière vous vainquent et enlèvent l'un des vôtres afin de servir l'Esprit-lumière. Pire encore, ils continuent de repousser la barrière, ce qui ne cesse d'affaiblir le zmey.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
Vous sentez les domaines de la Magie et de l'Intellect qui s'éveillent en vous. La présence d'esprit de l'ancien dieu Veles vous pénètre. Vous apprenez qu'il était autrefois un clerc elfe qui prit un jour la décision de se tourner vers le monde des humains et d'endurer le fardeau qui incombe aux divins. Vous découvrez également que c'est lui qui a transmis la magie aux mortels et qu'il accorde la plus haute considération à la sagesse.
Vous savez à présent que votre domaine est le fruit de sa création, et sentez ce dernier vous renforcer.
[/STORY]
[OUT]Accepter les dons de la Magie.
[OUT]Recevoir la sagesse de l'Intellect.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que les secrets de la Magie pénètrent votre être et accroissent votre puissance, l'un des esprits de Veles est attiré par l'effervescence de votre pouvoir et décide de se joindre à vous.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
Alors que les secrets de la Magie pénètrent votre être et accroissent votre puissance, la connaissance des arcanes — qui vous échappait complètement auparavant —devient aussi claire que la lumière du jour.
Vous êtes à présent adepte des arts magiques et avez au passage et maîtrisez des pouvoirs que vous n'auriez même pas pu décrire un instant plus tôt.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que l'omniscience de l'Intellect pénètre votre être et illumine votre esprit, votre sagesse s'étend et vos idées deviennent de plus en plus claires et distinctes.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]23
[STORY]
L'omniscience de l'Intellect pénètre votre être et illumine votre esprit.
Vous jouissez à présent de la sagesse ainsi que de la faveur divine accordées aux zercas et vous sentez que vous avez aussi une meilleure compréhension du monde qui vous entoure.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]24
[STORY]
« À présent, vous savez que je dis la vérité. Veles faisait partie des trois qui devaient céder leur place afin de laisser les nouveaux dieux régner. Vous obtiendrez la réponse à toutes vos questions lorsque vous aurez réalisé votre propre ascension. Le pouvoir de votre dieu sera libéré, et votre essence vous sera révélée. Partez maintenant, suivez la voie qui est la vôtre. »
[/STORY]
[OUT]Emprunter la voie de Marovit.
[OUT]Emprunter la voie de Zorya.
[OUT]Emprunter la voie de Nyia.
[OUT]Emprunter la voie de Horz.
[OUT]Emprunter la voie de Lada.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Marovit est un dieu de la Magie et de l'Intellect; un fils de Veles, indubitablement. Il était autrefois un grand chamane, détenteur du véritable savoir relatif au monde des esprits. Lorsque son âme parvint au Gris-monde, le seigneur Veles communiqua avec lui et en fit un nouveau dieu. Si vous voulez récupérer les mémoires de Marovit, vous devrez vous aventurer au cœur des Terres des Ténèbres. C'est là-bas que votre épreuve ultime vous attend. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]27
[STORY]
« La déesse de l'aurore, les trois et l'unique. Cela ne me surprend guère qu'elle ait décidé de revêtir l'apparat de la Magie, car après tout, il s'agit d'un domaine aussi chaotique que son propre caractère. Veles a fait un bon choix lorsqu'il a transmis son pouvoir à cette étoile. Les différentes facettes de Zorya doivent être réunies afin que vous — aussi bien qu'elle — puissiez progresser. Rendez-vous dans les terres où résident ses jeunes élues, les Déserts volcaniques. Elle y est connue sous le nom de Zorza et honorée en tant que seule et véritable souveraine — la fille de Svarog n'a jamais souffert du moindre sentiment d'humilité… »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]28
[STORY]
« Lorsque le seigneur de la lune est né, la Magie coulait déjà dans ses veines. Le fait qu'il règne aujourd'hui sur ce domaine n'a donc rien d'étrange. Tout comme Veles, Horz demeure tiraillé entre sa part d'obscurité et les exigences que lui imposent l'équilibre cosmique et son rôle de divinité. La lumière lunaire n'a cessé d'éclairer son chemin, mais un nouveau fléau tente de l'éclipser, de l'escamoter. Partez à la recherche des enfants de la nuit qui se cachent dans les Territoires de métal ou les Terres volcaniques. Vous pourrez y relever votre dernier défi. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
« La voie qui a conduit Nyia au panthéon divin ne fut guère aisée. Elle finit couverte de honte pour s'être alliée à l'Obscurité il y a de ça fort longtemps, gangrenée par des adeptes malavisés qui profanèrent nos lois en son nom. Et pourtant, depuis le départ de Morena et de Veles, elle n'a jamais reculé face à ses obligations, ni nié les erreurs du passé. Nombreux sont celles et ceux qui la craignent, et à bon droit. C'est dans l'immense vide de son cœur que vous devez faire jaillir la gerbe d'étincelles qui lui permettra de s'éveiller. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]30
[STORY]
Le zmey accepte votre sacrifice. Sa bouche de pierre grande ouverte dévore l'essence vitale que vous lui offrez et la transforme en une sombre énergie.
Vous voyez la barrière se renforcer et tout votre être ressent sa nouvelle puissance, une puissance qui en vient presque à vous atteindre, qui vous menace.
[/STORY]
[OUT]Garder votre calme.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« Ah, la déesse de l'amour, de l'espoir et d'autres douceurs du même genre. Cela ne l'a pas empêchée de développer une certaine acuité et lucidité avec l'âge, soit dit en passant. Si elle peut certes apporter l'espoir, elle peut également l'anéantir — un pouvoir pour le moins terrifiant si vous voulez mon avis. Le domaine de l'Intellect a été accordé à cette enfant, car c'est à elle de montrer la voie du panthéon à la suite de la disparition de la Mère et du Père. Vous découvrirez la dernière quête qu'elle vous a confiée en vous rendant dans l'Ancienne forêt ou dans les Étendues de glace. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 1c(4)
+[NODE]2
[STORY]
Vous parvenez à l'endroit indiqué par le corbeau afin de découvrir votre voie. Il s'agit d'un coteau sur lequel est perchée une petite pinède. Bien que les lieux vous semblent au départ vides, vous ressentez bientôt l'énergie du divin. En suivant celle-ci, vous finissez par tomber sur un rassemblent d'individus encapuchonnés en train d'accomplir un rituel.
[/STORY]
[OUT][Sorcière] Ce sont des sorcières, et leur rituel est consacré à l'enterrement d'une sœur. Cela dit, leur façon de procéder vous est inconnue. Approcher vos semblables et les saluer.
[OUT][Zerca] Ces individus ont l'air d'accomplir quelque rite funèbre dont l'exécution vous échappe, bien qu'elle ait quelque chose de familier. Vous approcher en faisant preuve de respect et leur adresser poliment la parole.
[OUT]Rester afin de les observer sans interférer.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
L'une des sorcières s'éloigne du groupe et vous approche calmement. Elle retire sa capuche et vous accueille :
« Ah, une sœur qui vénère les jeunes dieux. Soyez les bienvenus. Puis-je vous demander comment vous vous y êtes pris pour conjurer notre voile de protection ? »
[/STORY]
[OUT]Évoquer le corbeau ainsi que ses indications qui vous ont conduits ici.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Un corbeau vous dites ? Hmm… Elle a donc décidé de participer alors. Intéressant. Nous sommes le cercle de viedma, et la voie de Veles est la nôtre — qu'importe si son nom n'est plus qu'un songe aujourd'hui. Nous nous assurons que l'âme de notre sœur disparue lui parvienne bien dans l'au-delà. Lorsqu'il sera de retour, elle sera là pour lui. »
[/STORY]
[OUT]Nyia est la maîtresse de la mort. Qui est ce Veles dont elle parle ? Un démon ?
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
L'une des sorcières s'éloigne du groupe et vous approche calmement. Elle retire sa capuche et vous accueille :
« Ah, un sage qui vénère les jeunes dieux. Soyez les bienvenus. Puis-je vous demander comment vous vous y êtes pris pour conjurer notre voile de protection ? »
[/STORY]
[OUT]Évoquer le corbeau ainsi que ses indications qui vous ont conduits ici.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
« Oui, Nyia veille aujourd'hui. Elle a toujours été au service de la mort, mais il y a deux autres dieux qui l'ont précédée. Veles n'est pas le héraut de la mort, mais celui qui garde le portail conduisant à l'au-delà, le maître du royaume du trépas. Si votre voie est vraiment celle de l'élu, vous sacrifierez quelque chose qui vous est cher. C'est à cette seule condition que nous partagerons avec vous nos lumières — celles que vous cherchez vraisemblablement à acquérir. »
[/STORY]
[OUT]Poser davantage de questions au sujet de Veles et lui demander pourquoi des sorcières vénèrent un dieu tombé dans l'oubli.
[OUT]Accepter et leur offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Accepter et leur offrir l'essence mentale de l'un des vôtres.
[OUT]Le sang est l'une des essences les plus puissantes dans la pratique de la sorcellerie, notamment lorsqu'il est concédé de plein gré : vider celui de l'un des vôtres afin de l'offrir aux sorcières.
[OUT]Refuser et attaquer !
[OUT]Refuser et vous en aller.
[OUT][Pratiquant des arts magiques] Ne pas faire d'offrande, mais plutôt défier la sorcière au cours d'un duel spirituel afin d'honorer les anciennes coutumes.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
Alors que le cercle accepte votre sacrifice, la sorcière se tourne vers vous une dernière fois :
« Parce que nous vénérons Veles, nous sommes tenues de prélever le sang à partir d'un hôte consentant. C'est pourquoi votre sacrifice nous sera très utile. Vous faites honneur à votre domaine — qu'il s'agisse de celui de l'Intellect ou de la Magie. Tenez, buvez ce breuvage, et acceptez ces présents de la part de notre père. »
[/STORY]
[OUT]Accepter leurs récompenses et leur demander s'il y a autre chose.
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Autre chose ? Ce n'est là que l'humble début de la voie qui vous attend, élu. Nous avons parlé de vous à notre père, mais sa véritable identité demeure un secret, même pour nous — les mémoires s'effacent, et les traditions sombrent. Vous devez vous rendre au cœur de l'Ancienne forêt et y cherchez la sépulture de notre père. Nous prierons pour vous en espérant que vous puissiez découvrir ce qui lui est arrivé et que vous obteniez ainsi tout votre pouvoir et celui de votre divinité. »
[/STORY]
[OUT]Les remercier et partir.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
Alors que cercle accepte votre sacrifice, la sorcière se tourne vers vous une dernière fois :
« L'essence de la pensée est un bien très précieux. Vous faites honneur à votre domaine — qu'il s'agisse de celui de l'Intellect ou de la Magie. Tenez, buvez ce breuvage, et acceptez ces présents de la part de notre père. »
[/STORY]
[OUT]Accepter leurs récompenses et leur demander s'il y a autre chose.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
Alors que cercle accepte votre sacrifice, la sorcière se tourne vers vous une dernière fois :
« L'essence de la pensée est un bien très précieux. Vous faites honneur à votre domaine — qu'il s'agisse de celui de l'Intellect ou de la Magie. Tenez, buvez ce breuvage, et acceptez ces présents de la part de notre père. »
[/STORY]
[OUT]Accepter leurs récompenses et leur demander s'il y a autre chose.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« C'est lui qui a transmis la magie aux mortels, c'est pourquoi nous nous devons de l'honorer. »
[/STORY]
[OUT]Marovit est le gardien de la magie et Horz est celui qui contrôle le domaine. Ont-ils quelque chose à voir avec Veles ?
[OUT]Que lui est-il arrivé ?
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« Marovit et Horz jouent en effet un rôle important de nos jours, mais ce n'était pas le cas autrefois. Les dieux ne sont pas immuables. Ils sont soumis au changement, tout comme nous, tout comme le monde. »
[/STORY]
[OUT]Que lui est-il arrivé ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous l'ignorons. C'est comme si un linceul avait été jeté sur nos esprits. Nous savons qui est notre père, mais nous ne le connaissons pas vraiment. Et vos dieux semblent avoir subi un sort similaire. Ils ont été séparés de leur essence. En tant qu'élu vous êtes également victime de la fragmentation de votre être, de la perte de votre unité. »
[/STORY]
[OUT]Demander comment faire pour rassembler ces fragments.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
« Si votre voie est vraiment celle de l'élu, vous sacrifierez quelque chose qui vous est cher. C'est à cette seule condition que nous partagerons avec vous nos lumières — celles que vous cherchez vraisemblablement à acquérir. »
[/STORY]
[OUT]Accepter et leur offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Accepter et leur offrir l'essence mentale de l'un des vôtres.
[OUT]Le sang est l'une des essences les plus puissantes dans la pratique de la sorcellerie, notamment lorsqu'il est concédé de plein gré : vider celui de l'un des vôtres afin de l'offrir aux sorcières.
[OUT]Refuser et attaquer !
[OUT]Refuser et vous en aller.
[OUT][Pratiquant des arts magiques] Ne pas faire d'offrande, mais plutôt défier la sorcière au cours d'un duel spirituel afin d'honorer les anciennes coutumes.
[/NODE]
+[NODE]23
[STORY]
Vous venez à bout des sorcières, mais quelques-unes parviennent à s'échapper. Un silence de mort pèse maintenant sur les lieux, lequel sonne creux dans vos oreilles.
L'acte que vous venez de commettre est accablant. Vous avez massacré des sorcières au lieu de découvrir les secrets relatifs à votre domaine, à vos dieux et à votre propre existence.
[/STORY]
[OUT]Examiner les lieux afin de trouver quelques indices.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
Vous apercevez une sorcière qui a survécu et qui vous observe de loin. Elle prend la parole, et vous l'entendez comme si elle se trouvait juste devant vous :
« Vous avez assassiné les filles de Veles. Cela n'aurait rien eu d'étonnant si vous étiez les chiens de chasse de Zorya, ou encore les bêtes sauvages de son compagnon. Mais de la part de quelqu'un qui suit la voie de l'Intellect ou de la Magie... Incompréhensible. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Le corbeau qui a jugé qu'il était adéquat de vous envoyer ici est du même sang que notre père, c'est pourquoi je vais accepter de vous montrer le chemin à suivre. Cela dit, veillez à ne pas croiser ma route une nouvelle fois, sans quoi je boirai votre sang, vermine.
Vous devez vous rendre au cœur de l'Ancienne forêt et y cherchez la sépulture de notre père. Nous prierons pour vous en espérant que vous puissiez découvrir ce qui lui est arrivé et que vous obteniez ainsi tout votre pouvoir et celui de votre divinité. »
À peine clignez-vous des yeux que la sorcière se dérobe à votre regard.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]27
[STORY]
Vous êtes battus à plate couture et maudits par les sorcières. L'une d'entre elles vous regarde d'un air dédaigneux :
« Vous avez essayé d'assassiner les filles de Veles. Cela n'aurait rien eu d'étonnant si vous étiez les chiens de chasse de Zorya, ou encore les bêtes sauvages de son compagnon. Mais de la part de quelqu'un qui suit la voie de l'Intellect ou de la Magie... Incompréhensible. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]32
[STORY]
La sorcière s'incline devant votre supériorité :
« Vous êtes bel et bien un élu de la Magie ou de l'Intellect pour faire preuve d'autant d'habileté. Cela vous dispensera de faire la moindre offrande. Laissez-moi vous communiquer le savoir que vous recherchez tant. Tenez, buvez ce breuvage, et acceptez ces présents de la part de notre père. »
[/STORY]
[OUT]Accepter leurs récompenses et leur demander s'il y a autre chose.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Vous n'êtes pas encore digne de relever ce défi, cher enfant. Revenez nous affronter lorsque vos capacités vous le permettront, ou faites le sacrifice nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Poser davantage de questions au sujet de Veles et lui demander pourquoi des sorcières vénèrent un dieu tombé dans l'oubli.
[OUT]Accepter et leur offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Accepter et leur offrir l'essence mentale de l'un des vôtres.
[OUT]Le sang est l'une des essences les plus puissantes dans la pratique de la sorcellerie, notamment lorsqu'il est concédé de plein gré : vider celui de l'un des vôtres afin de l'offrir aux sorcières.
[OUT]Refuser et attaquer !
[OUT]Refuser et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit que vous a indiqué le corbeau afin que vous puissiez découvrir votre véritable potentiel, mais il semblerait que votre élu ne vous accompagne pas, ou que la présente voie n'est pas celle que vous avez choisie initialement. L'entrée vous est refusée.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
« Le corbeau qui a jugé qu'il était adéquat de vous envoyer ici est du même sang que notre père, c'est pourquoi je vais accepter de vous montrer le chemin à suivre. Cela dit, veillez à ne pas croiser ma route une nouvelle fois, sans quoi je boirai votre sang, vermine.
Vous devez vous rendre au cœur de l'Ancienne forêt et y cherchez la sépulture de notre père. Nous prierons pour vous en espérant que vous puissiez découvrir ce qui lui est arrivé et que vous obteniez ainsi tout votre pouvoir et celui de votre divinité. »
À peine clignez-vous des yeux que la sorcière se dérobe à votre regard.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
L'une des sorcières s'éloigne du groupe et vous approche calmement. Elle retire sa capuche et vous accueille :
« Ah, un élu qui vénère les jeunes dieux. Soyez les bienvenus. Puis-je vous demander comment vous vous y êtes pris pour conjurer notre voile de protection ? »
[/STORY]
[OUT]Évoquer le corbeau ainsi que ses indications qui vous ont conduits ici.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Marovit (5)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous parcourez les Terres des ténèbres, un esprit s'approche de vous :
« Vous possédez l'essence de l'ancien maître des esprits. Descendriez-vous de Marovit ? »
[/STORY]
[OUT]Oui.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
« Vous vous tenez à proximité de l'endroit où il vécut ses derniers instants — ou peut-être qu'il devint autre chose, tout dépend à qui vous le demandez. J'ai patienté longtemps avant de vous conduire ici. Vous allez enfin pouvoir découvrir qui vous êtes véritablement et relevez le défi qui vous attend. »
[/STORY]
[OUT]Demander à l'esprit de vous montrer le chemin.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous pénétrez à l'intérieur d'un bosquet truffé de champignons et de spores qui lui confèrent une vibrante coloration. Alors qu'un chamane gobelin est en train de préparer une potion, vous discernez derrière lui une imposante silhouette de laquelle émane une divine aura. Elle est presque imperceptible, et seule la lumière projetée par les champignons tout autour de vous permet de distinguer sa discrète réflexion.
Le chamane se tourne vers vous, dévoilant le visage de Marovit :
« Oh, des invités ? Je vais passer dans un état de transe très bientôt. Souhaitez-vous m'accompagner ? »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant votre dieu.
[OUT]Exiger des réponses sans la moindre vergogne !
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Oh… suis-je censé vous connaître, camarade ? J'ai l'impression que je devrais. J'ai aussi l'impression que je devrais faire bien des choses, et je demeure pourtant plutôt oisif. Les esprits sollicitent ma présence dans le Gris-monde. Certes, c'est l'un de mes devoirs en tant que chamane ancestral, mais à chaque fois, je rêve de cet arbre. Il me dit d'avancer, et non de reculer. Que faire ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre à Marovit que vous êtes son élu et qu'il peut se servir de cette connexion afin de trouver son chemin.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Oh… suis-je censé vous connaître, camarade ? J'ai l'impression que je devrais — et à en juger par votre posture plutôt agressive, vous n'êtes pas là pour brasser de l'air. J'ai aussi l'impression que je devrais faire bien des choses, et je demeure pourtant plutôt oisif. Les esprits sollicitent ma présence dans le Gris-monde. Certes, c'est l'un de mes devoirs en tant que chamane ancestral, mais à chaque fois, je rêve de cet arbre. Il me dit d'avancer, et non de reculer. Que faire ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre à Marovit que vous êtes son élu et qu'il peut se servir de cette connexion afin de trouver son chemin.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
« Oui, je vois. Le rôle qu'ont joué les esprits tout au long de mon parcours a été crucial, et ce, depuis fort longtemps. Votre âme ainsi que votre passé vont me permettre de contempler ma véritable essence. Approchez, et n'ayez crainte. »
Alors que Marovit enlace votre être, vous sentez votre esprit quitter votre corps et se faire aspirer par votre dieu. Vous devez résister à son attraction en faisant appel à la Magie ou à l'Intellect.
[/STORY]
[OUT][Élu] Vous focaliser sur le domaine spirituel afin de renforcer votre dieu.
[OUT][Élu] Rassembler votre énergie mentale et laisser votre dieu puiser en elle afin d'accroître sa puissance.
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Ah, oui. Je sens que notre troupeau fait preuve de beaucoup de dévotion à l'égard de celui que j'étais autrefois. Les gobelins, les esprits ainsi que ceux qui ont été investis par des forces mystiques répondent sans difficulté à mon appel. Parfait. Je peux maintenant me voir tel que j'étais autrefois, un chamane, un guide spirituel. Telle sera la voie que j'emprunterai. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-il devenu une divinité, et comment s'y est-il pris ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent la force de chacun d'entre nous. Un tel acte a, je le crains, eu des effets secondaires. Veles s'est défait de son pouvoir afin de créer la Magie et l'Intellect, et j'ai pu hériter des capacités qui en découlent. Dans la mesure où j'ai été le bénéficiaire direct de sa puissance, mais aussi parce que j'ai un rapport naturel avec les esprits — et ce, depuis ma naissance —, mon être a été lié au Gris-monde afin d'assurer la transition la plus stable qui soit pour les âmes qui doivent se rendre dans l'au-delà. Mais une telle responsabilité m'a peu à peu affaibli, et j'ai fini par perdre de vue mon objectif. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Ces dieux étaient nos maîtres, les plus puissants d'entre nous. Cela n'a pas empêché certaines divinités du panthéon de remettre tout cela en question, d'essayer de prendre leur place, voire de tenter de les contrecarrer. Bien que nous soyons divins, nous ne sommes que les reflets de votre volonté, et en tant que tels, nous ne pouvons être parfaits. Cette option a été convenue comme étant la plus prudente. Nous devions rester dans l'ignorance jusqu'à ce que nos élus deviennent suffisamment puissants pour découvrir la vérité. Les nombreux périples qui vous ont conduits jusqu'ici vous ont endurcis. Votre utilité n'est plus à prouver. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Marovit disparaît en rejoignant le Gris-monde. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque vos enfants grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Ah, oui. Je sens que notre troupeau s'est plutôt diversifié. Vous n'avez pas concentré tous vos efforts sur mes semblables, les gobelins, ni sur la seule voie du mysticisme. Je sens également que vous avez eu quelques hésitations lorsque vous avez tenté d'emprunter la voie dont découle mes domaines. Quelque chose me dit que je vais devoir dévier de ma trajectoire et laisser de côté ce qui appartient au passé. Voilà qui est intéressant. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Marovit disparaît en rejoignant le Gris-monde. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[OUT]Choisir l'Intellect afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des zercas.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Le fait de devenir divin relève-t-il vraiment d'un choix délibéré ? Peut-être que cela fut le cas de Horz lorsque l'envie lui prit d'impressionner sa moitié, et il n'est pas impossible que la divinité de Veles résulta de quelque désir qu'il avait en lui. Mais nous autres, nous avons tous été choisis, d'une façon ou d'une autre. Pour ma part, j'étais le plus âgé et le plus talentueux des chamanes gobelins, et Veles ne manqua pas de le remarquer. Nous fîmes une partie d'échec ensemble et eûmes l'occasion de discuter. Il était notamment curieux à propos du Gris-monde et de la connexion spéciale qui reliait les gobelins à ce dernier. Il s'aperçut que je n'étais pas en quête de pouvoir, mais bien plutôt de savoir. Il me proposa alors de devenir mon "père", ce que j'acceptai. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Vous endurez tant bien que mal le rituel et contemplez alors devant vous un Marovit plein de vigueur et d'énergie. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut. Il vous sourit.
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Vous endurez de justesse le rituel et contemplez alors devant vous un Marovit plein de vigueur et d'énergie. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut. Il vous sourit.
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 2c spwn(6)
+[NODE]2
[STORY]
Vous parvenez à un endroit qui déborde d'énergie ténébreuse et où les émanations magiques sont omniprésentes. Sur le sol, gît la statue endommagée d'un zmey enroulé autour d'un arbre en argent.
[/STORY]
[OUT][Chamane] Vous êtes submergé par l'intensité de l'énergie spirituelle de ce lieu : essayer de vous concentrer.
[OUT]Il s'agit de l'endroit que vous devez visiter si vous souhaitez découvrir votre véritable potentiel d'après le corbeau. Jeter un œil de plus près.
[OUT][Nyia] Vous sentez la présence de nombreuses navka en ces lieux. Ce sont des servantes qui contribuent au bon déroulement du passage des âmes dans l'au-delà. Communiquer avec elles.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Le voile qui sépare notre plan de celui du Gris-monde est presque inexistant ici. Vous distinguez de nombreux esprits qui volent près de vous, tandis que d'autres âmes défuntes flottent tout autour de la statue, comme si elles faisaient la queue.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher de la statue.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
L'une des navka s'arrête un instant afin de vous observer. Vous sentez que vos énergies sont liées, mais ce n'est pas tout. Une entité bien plus ancienne rôde par ici — une entité que vous devriez connaître, mais que vous ne parvenez pourtant pas à identifier. La navka prend la parole :
« Vous voilà enfin, maîtresse de la mort — vous semblez toutefois quelque peu différente… Le portail doit rester fermé jusqu'au retour de Veles, mais la lumière menace d'envahir ces lieux, c'est pourquoi nous devons le protéger. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi n'êtes-vous au courant de tout cela que maintenant ? Nyia ne se souvient-elle pas de Veles ?
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
Les yeux du zmey de pierre s'ouvrent, et une voix sifflante vous chuchote calmement :
« Ah, élu, enfin. Vous vous trouvez dans l'une des sépultures de Veles. Il s'agit d'un lieu de passage naturel conduisant à l'au-delà. Cependant, les créatures de l'Esprit-lumière ont la ferme intention d'exploiter cet endroit afin de détruire le royaume du trépas, ou ses portes du moins. Il faut à tout prix les en empêcher. »
[/STORY]
[OUT]Comment se fait-il que votre déesse, Nyia, la maîtresse de la mort elle-même, n'ait pas eu connaissance de tout cela ?
[OUT]Qui est-il au juste ?
[OUT]Demander en quoi vous pouvez être utiles. [Passer l'histoire]
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Nyia est la maîtresse de la mort, et Veles, celui qui veille sur le portail, le gardien des âmes. Lorsque les dieux anciens nous ont quittés, ils ont créé les domaines divins et ont renoncé à leurs pouvoirs en les transmettant à leurs enfants. »
[/STORY]
[OUT]Qu'allez-vous faire à présent ?
[OUT]Pourquoi ont-ils fait cela ?
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
« Lorsque vous aurez assuré la protection de ce portail, votre puissance croîtra, et vous vous souviendrez alors de ce que votre dieu attend de vous. Ce n'est qu'ensuite que je vous apporterai quelques éclaircissements. »
[/STORY]
[OUT]Comment devez-vous vous y prendre ?
[/NODE]
+[NODE]8
[STORY]
« Il existe plusieurs méthodes afin de me prêter main forte et de me permettre de stabiliser le portail. Aucune des nombreuses âmes qui flottent par ici n'a été marquée par l'aura d'un élu. Sacrifier quelques esprits qui vous accompagnent, et cela devrait suffire. Vous pouvez également m'offrir du sang, la vie d'un être dévoué qui dispose du potentiel dont j'ai besoin. Si vous cherchez une option plus terre à terre, j'imagine que d'importantes quantités de certaines ressources dont la qualité est admirable devraient aussi convenir. Enfin, vous pouvez triompher des créatures lumineuses qui rôdent dans les environs. Je profiterai de vos combats pour siphonner leur énergie. »
[/STORY]
[OUT]Sacrifier quatre esprits pour accroître la force du zmey.
[OUT]Choisir de sacrifier la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Examiner vos ressources afin de voir si vous disposez du nécessaire.
[OUT]Partir à la chasse des porte-lumière.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Je suis Zmey — à moins que je ne sois qu'un zmey ? Veles a accueilli à bras ouverts les ténèbres lorsqu'il s'est élevé au rang de dieu et qu'il a dû porter l'important fardeau que représente la magie ainsi que l'au-delà. C'est moi qui lui ai transmis cette obscurité. Il fait depuis partie de moi, tout comme je fais partie de lui. Si je monte la garde ici et que je protège ce portail, c'est parce que c'est en ces lieux qu'il a mis fin à son existence d'alors. »
[/STORY]
[OUT]Comment se fait-il que votre déesse, Nyia, la maîtresse de la mort elle-même, n'ait pas eu connaissance de tout cela ?
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« Cela nous l'ignorons, madame. Allez donc voir le serpent. C'est lui le gardien des lieux, il doit savoir. »
[/STORY]
[OUT]Chercher le serpent.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
Vous apercevez un groupe de puissants porte-lumière s'évertuant à percer une barrière d'énergie ténébreuse. Cette dernière s'affaiblit, et plusieurs trous apparaissent déjà à sa surface. Cela permet à certains sviatelko de la traverser et d'aider le reste du groupe de l'autre côté.
[/STORY]
[OUT]Attaquer !
[OUT]Les affronter à l'aide de votre esprit !
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
Les porte-lumière sont vaincus. Vous voyez leur essence lumineuse flotter en direction du zmey. Elle s'assombrie rapidement pour devenir complètement noire lorsque la gueule béante du serpent la dévore.
Vous voyez la barrière se renforcer et tout votre être ressent sa nouvelle puissance, une puissance qui en vient presque à vous atteindre, qui vous menace.
[/STORY]
[OUT]Garder votre calme.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
Les porte-lumière vous vainquent et enlèvent l'un des vôtres afin de servir l'Esprit-lumière. Pire encore, ils continuent de repousser la barrière, ce qui ne cesse d'affaiblir le zmey.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
Vous sentez les domaines de la Magie et de l'Intellect qui s'éveillent en vous. La présence d'esprit de l'ancien dieu Veles vous pénètre. Vous apprenez qu'il était autrefois un clerc elfe qui prit un jour la décision de se tourner vers le monde des humains et d'endurer le fardeau qui incombe aux divins. Vous découvrez également que c'est lui qui a transmis la magie aux mortels et qu'il accorde la plus haute considération à la sagesse.
Vous savez à présent que votre domaine est le fruit de sa création, et sentez ce dernier vous renforcer.
[/STORY]
[OUT]Accepter les dons de la Magie.
[OUT]Recevoir la sagesse de l'Intellect.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que les secrets de la Magie pénètrent votre être et accroissent votre puissance, l'un des esprits de Veles est attiré par l'effervescence de votre pouvoir et décide de se joindre à vous.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
Alors que les secrets de la Magie pénètrent votre être et accroissent votre puissance, la connaissance des arcanes — qui vous échappait complètement auparavant —devient aussi claire que la lumière du jour.
Vous êtes à présent adepte des arts magiques et avez au passage et maîtrisez des pouvoirs que vous n'auriez même pas pu décrire un instant plus tôt.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que l'omniscience de l'Intellect pénètre votre être et illumine votre esprit, votre sagesse s'étend et vos idées deviennent de plus en plus claires et distinctes.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]23
[STORY]
L'omniscience de l'Intellect pénètre votre être et illumine votre esprit.
Vous jouissez à présent de la sagesse ainsi que de la faveur divine accordées aux zercas et vous sentez que vous avez aussi une meilleure compréhension du monde qui vous entoure.
Vous avez pourtant le sentiment que votre vrai potentiel ne s'arrête pas là… Votre connexion au divin est de plus en plus palpable — c'est comme si on ne cessait de vous appeler.
[/STORY]
[OUT]Demander au zmey ce que vous devez faire à présent.
[/NODE]
+[NODE]24
[STORY]
« À présent, vous savez que je dis la vérité. Veles faisait partie des trois qui devaient céder leur place afin de laisser les nouveaux dieux régner. Vous obtiendrez la réponse à toutes vos questions lorsque vous aurez réalisé votre propre ascension. Le pouvoir de votre dieu sera libéré, et votre essence vous sera révélée. Partez maintenant, suivez la voie qui est la vôtre. »
[/STORY]
[OUT]Emprunter la voie de Marovit.
[OUT]Emprunter la voie de Zorya.
[OUT]Emprunter la voie de Nyia.
[OUT]Emprunter la voie de Horz.
[OUT]Emprunter la voie de Lada.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Marovit est un dieu de la Magie et de l'Intellect; un fils de Veles, indubitablement. Il était autrefois un grand chamane, détenteur du véritable savoir relatif au monde des esprits. Lorsque son âme parvint au Gris-monde, le seigneur Veles communiqua avec lui et en fit un nouveau dieu. Si vous voulez récupérer les mémoires de Marovit, vous devrez vous aventurer au cœur des Terres des Ténèbres. C'est là-bas que votre épreuve ultime vous attend. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]27
[STORY]
« La déesse de l'aurore, les trois et l'unique. Cela ne me surprend guère qu'elle ait décidé de revêtir l'apparat de la Magie, car après tout, il s'agit d'un domaine aussi chaotique que son propre caractère. Veles a fait un bon choix lorsqu'il a transmis son pouvoir à cette étoile. Les différentes facettes de Zorya doivent être réunies afin que vous — aussi bien qu'elle — puissiez progresser. Rendez-vous dans les terres où résident ses jeunes élues, les Déserts volcaniques. Elle y est connue sous le nom de Zorza et honorée en tant que seule et véritable souveraine — la fille de Svarog n'a jamais souffert du moindre sentiment d'humilité… »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]28
[STORY]
« Lorsque le seigneur de la lune est né, la Magie coulait déjà dans ses veines. Le fait qu'il règne aujourd'hui sur ce domaine n'a donc rien d'étrange. Tout comme Veles, Horz demeure tiraillé entre sa part d'obscurité et les exigences que lui imposent l'équilibre cosmique et son rôle de divinité. La lumière lunaire n'a cessé d'éclairer son chemin, mais un nouveau fléau tente de l'éclipser, de l'escamoter. Partez à la recherche des enfants de la nuit qui se cachent dans les Territoires de métal ou les Terres volcaniques. Vous pourrez y relever votre dernier défi. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
« La voie qui a conduit Nyia au panthéon divin ne fut guère aisée. Elle finit couverte de honte pour s'être alliée à l'Obscurité il y a de ça fort longtemps, gangrenée par des adeptes malavisés qui ont profanèrent nos lois en son nom. Et pourtant, depuis le départ de Morena et de Veles, elle n'a jamais reculé face à ses obligations, ni nié les erreurs du passé. Nombreux sont celles et ceux qui la craignent, et à bon droit. C'est dans l'immense vide de son cœur que vous devez faire jaillir la gerbe d'étincelles qui lui permettra de s'éveiller. Pour ce faire, vous devez voyager jusqu'aux Territoires de métal ou vous rendre aux Friches macabres de l'Obscurité. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
+[NODE]30
[STORY]
Le zmey accepte votre sacrifice. Sa bouche de pierre grande ouverte dévore l'essence vitale que vous lui offrez et la transforme en une sombre énergie.
Vous voyez la barrière se renforcer et tout votre être ressent sa nouvelle puissance, une puissance qui en vient presque à vous atteindre, qui vous menace.
[/STORY]
[OUT]Garder votre calme.
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit que vous a indiqué le corbeau afin que vous puissiez découvrir votre véritable potentiel, mais il semblerait que votre élu ne vous accompagne pas, ou que la présente voie n'est pas celle que vous avez choisie initialement. L'entrée vous est refusée.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
« Ce monde a été créé par le chant des géants ancestraux. Ce dernier se voulait plein d'harmonie et d'équilibre, mais il donna naissance à l'Obscurité et à la Lumière. Les deux sœurs furent prises au piège au cœur d'un conflit insolvable. Certains disent que je suis l'Obscurité, moi, zmey, mais c'est faux. Je ne suis au mieux qu'un avatar inférieur de celle-ci. Veles porte également son nom, mais lui aussi n'en est qu'une simple réflexion. Pour affronter la Lumière et l'empêcher de s'échapper, Veles se défit de son pouvoir afin de créer les domaines de la Magie et de l'Intellect et d'offrir le tout aux autres dieux.
Assez de vos questions à présent. Vous obtiendrez vos réponses plus tard. »
[/STORY]
[OUT]Qu'allez-vous faire à présent ?
[/NODE]
+[NODE]42
[STORY]
« Ah, la déesse de l'amour, de l'espoir et d'autres douceurs du même genre. Cela ne l'a pas empêchée de développer une certaine acuité et lucidité avec l'âge, soit dit en passant. Si elle peut certes apporter l'espoir, elle peut également l'anéantir — un pouvoir pour le moins terrifiant si vous voulez mon avis. Le domaine de l'Intellect a été accordé à cette enfant, car c'est à elle de montrer la voie du panthéon à la suite de la disparition de la Mère et du Père. Vous découvrirez la dernière quête qu'elle vous a confiée en vous rendant dans l'Ancienne forêt ou dans les Étendues de glace. »
[/STORY]
[OUT]Remercier le zmey et vous en aller.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 2a(7)
+[NODE]2
[STORY]
Vous découvrez l'endroit où vous êtes censés trouver le sceptre de Perun. Il s'agit d'une butte imposante sur laquelle est perché ce qui semble être un grand arbre couvert de mousse. Assez étrangement, ce dernier est dépourvu de branches, et vous n'apercevez ni glace ni neige dans les environs.
Peut-être s'agit-il du « sceptre » que vous cherchez ?
[/STORY]
[OUT]Essayer de retirer un peu de la mousse et de la poussière qui le recouvrent afin de mieux l'examiner.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous passez un certain temps à enlever tout ce qui encombre l'arbre — sans doute le résultat de décennies d'accumulation de particules et d'éléments en tout genre. Cependant, lorsque vous faites un pas en arrière, vous réalisez que la butte possède en réalité la forme d'une main en pierre géante, laquelle semble en effet tenir un sceptre de foudre.
[/STORY]
[OUT]Essayer d'extraire le sceptre.
[OUT][Zerca ou Sagesse] Examiner attentivement ce qui se tient devant vous en vous appuyant sur vos connaissances.
[OUT][Nain ou Elfe] Vos semblables possèdent le savoir des temps anciens : examiner les lieux soigneusement.
[OUT][Mroki] Tout cela vous paraît quelque peu familier : jeter un œil de plus près.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous vous remémorez les récits contant le retour des géants à l'époque de l'Éveil. Ces anciennes créatures issues de la terre étaient sorties de leur torpeur et avaient menacé de détruire le monde. Elles avaient fini par être endormies à nouveau. Vous savez que les géants jouent un rôle crucial au sein de l'équilibre naturel du cosmos, et ce même lorsqu'ils dorment.
[/STORY]
[OUT]L'extraire par la force en fissurant la pierre en-dessous.
[OUT][Outils et Artisanat] Essayer de l'extraire sans fissurer la pierre au-dessous.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
Il doit s'agir de la main d'un géant. Ces anciens bergers de la terre maintiennent la vitalité de l'environnement à l'aide de leur chant-de-vie, et ce, même durant leur sommeil. Il y eut une période lors de l'Éveil durant laquelle les géants firent à nouveau surface. Celui-ci ne s'est peut-être pas endormi immédiatement, ce qui a pu lui permettre de garder le sceptre de Perun en sécurité.
Il se peut également qu'il ait été conçu afin de tenir le sceptre à l'aide de quelque force magique, et ce dans le but d'empêcher quiconque de s'en emparer. Quoi qu'il en soit, mieux vaut être prudent lorsque que l'on a affaire aux géants — même lorsqu'ils dorment…
[/STORY]
[OUT][Naine] Chanter le chant-de-vie des nains. Après tout, ce dernier a été transmis à vos semblables par les géants eux-mêmes.
[OUT][Nain] Chuchoter à la pierre en expliquant au géant que vous êtes tous deux issus de la roche, puis lui demander de desserrer sa poigne.
[OUT][Elfe] Mobiliser votre connexion naturelle à la magie afin de parler au géant et de lui demander de vous remettre le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Celui-ci fait partie de vos semblables, tout comme ceux qui resurgirent lors de l'Éveil. Bien que la plupart d'entre eux furent bercés dans un sommeil profond, votre destin fut différent : les ténèbres s'emparèrent de vous et vous transformèrent en mroki.
Votre frère ici présent est en train de dormir, mais on lui a visiblement donné l'ordre de conserver ce sceptre. Le lui enlever risque d'être une opération délicate.
[/STORY]
[OUT]Vous infiltrer dans la roche sous forme de brume noire et communiquer avec votre frère afin de lui demander de vous laisser récupérer l'objet.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous vous efforcez de dégager ce qui se trouve tout autour du sceptre ainsi que sur le rocher dans lequel celui-ci est planté, mais à chacune de vos tentatives, vous sentez quelque chose vous repousser et vous éloigner de la main de pierre. Il y a comme une sorte de réflexe corporel qui vous empêche d'approcher.
[/STORY]
[OUT]L'extraire par la force en fissurant la pierre en-dessous.
[OUT][Outils et Artisanat] Essayer de l'extraire sans fissurer la pierre au-dessous.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
Vous essayez d'extraire de force le sceptre en fissurant la main de pierre, mais tous les gravats que vous faites tomber au sol se reforment afin de constituer un troll de pierre, lequel vous attaque !
[/STORY]
[OUT]Vous défendre !
[OUT]Essayer de vous enfuir !
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
Vous réduisez en miettes la créature qui ressemblait à un troll. Alors que les gravats se réassemblent afin de former une main de pierre, vous réalisez que cette dernière ne tient plus rien.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
Vous tenez fermement dans vos mains le sceptre. Soudain, le ciel se déchire et laisse s'échapper un éclair foudroyant dont la lumière flamboyante ne manque pas de vous aveugler.
Une voix tonnante gronde alors dans votre direction :
« Enfin ! Le sceau a été brisé. L'heure est venue pour les jeunes dieux de se souvenir, et pour les élus de s'élever. Agenouillez-vous devant ma puissance à présent, et acceptez votre divine récompense ! »
[/STORY]
[OUT]Accepter les faveurs de la Tourmente, le domaine des guerriers et de celles et ceux qui vénèrent le changement.
[OUT]Recevoir les bénédictions de la Lumière, la force qui tend vers l'action directe et et qui assiste les artisans.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Je suis la voix de Perun, père des cieux. Je suis là pour vous apprendre quelles seront les prochaines étapes qui vous attendent. Qui honorez-vous, mon enfant ? »
[/STORY]
[OUT]Lui demander pourquoi il a abandonné le panthéon.
[OUT]Zorya.
[OUT]Triglav.
[OUT]Svarog.
[OUT]Stribog.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Le ciel ne saurait rester immobile ; la foudre ne s'attarde jamais au même endroit. Notre présence était sollicitée ailleurs, c'est pourquoi nous sommes partis. Les cieux, la terre, et l'au-delà, telles sont les trois puissantes entités qui fusionnent afin de garantir la cohésion d'un monde dans lequel nos enfants peuvent vivre et se développer. J'ai obtenu ma divinité afin de me ranger du côté de Lumière, c'est pourquoi mon pouvoir fut primordial afin de la retenir. Mais cela n'a guère d'importance. Vous saurez tout une fois que votre divine mémoire aura été restaurée. Maintenant, dites-moi : qui servez-vous, mon enfant ? »
[/STORY]
[OUT]Zorya.
[OUT]Triglav.
[OUT]Svarog.
[OUT]Stribog.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
« La flamboyante fille des étoiles, hmm. Je lui ai accordé la Tourmente, car son essence est constamment en proie au conflit interne de ses multiples facettes. Ces différentes facettes de Zorya doivent être réunies afin que vous — aussi bien qu'elle — puissiez progresser. Rendez-vous dans les terres où résident ses jeunes élues, les Déserts volcaniques. Elle y est connue sous le nom de Zorza et honorée en tant que seule et véritable souveraine — la fille de Svarog n'a jamais souffert du moindre sentiment d'humilité… »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
« Intéressant… Le courroux irrésistible du panthéon. Une force de la nature attirée par les ardentes profondeurs de la terre afin d'y affronter l'autre essence qui y réside. Vous devez vous rendre dans les Terres volcaniques qui sont apparues à votre naissance. Ou devrais-je dire : à la naissance de votre dieu ? J'ai moi-même tendance à l'oublier. Bonne chance, élu des flammes. »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
Le pouvoir de la Tourmente réside dans son caractère imprévisible, dans le conflit toujours changeant qui oppose la Lumière à l'Obscurité.
De ce fait, vous recevez la marque du démon, une créature qui se laisse elle aussi guider par le chaos.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Vous êtes battus à plate couture par la créature qui ressemblait à un troll. Elle se morcelle pour reformer la main en pierre qui tient le sceptre.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
Vous êtes battus à plate couture par la créature qui ressemblait à un troll. Elle se morcelle pour reformer la main en pierre qui tient le sceptre.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]27
[STORY]
Le pouvoir de la Tourmente réside dans son caractère imprévisible, dans le conflit toujours changeant qui oppose la Lumière à l'Obscurité.
De ce fait, vous recevez la marque du mort-vivant, une créature qui se laisse elle aussi guider par le chaos.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]28
[STORY]
Le pouvoir de la Tourmente réside dans son caractère imprévisible, dans le conflit toujours changeant qui oppose la Lumière à l'Obscurité.
De ce fait, vous recevez la marque du guerrier. De plus, un féroce combattant vient mettre sa force à votre service en se joignant à vous.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]30
[STORY]
Le pouvoir de la Lumière a différentes facettes, mais l'un de ses rôles les plus importants tient à la pérennité de ses feux, lesquels veillent à la protection de vos foyers et alimentent les fournaises de tous les artisans de Thea.
De ce fait, vous recevez la marque de l'artisant et êtes donc gratifié des compétences et des outils qui lui sont nécessaires.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Le pouvoir de la Lumière a différentes facettes, mais l'un de ses rôles les plus importants tient à la pérennité de ses feux, lesquels veillent à la protection de vos foyers et alimentent les fournaises de tous les artisans de Thea.
De ce fait, votre savoir-faire est enrichi et vous recevez les outils nécessaires à la création d'objets divins. De plus, un compagnon inattendu ce joint à vous, certainement vous saurez profiter au mieux de ses dons.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]32
[STORY]
Vous brisez la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre trembler, mais plus rien ne vous empêche de vous emparer du sceptre à présent.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
Vous essayez d'extraire de force le sceptre en fissurant la main de pierre, mais ce faisant, vous réveiller la main qui s'anime et vous projette en bas de la butte d'un puissant revers.
[/STORY]
[OUT]Vous enfuir.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous extrayez soigneusement le sceptre de la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]37
[STORY]
Votre chant résonne dans les profondeurs de la terre et les berce comme si c'étaient vos propres petits. La roche réagit en relâchant un peu sa prise sur l'artefact. Vous extrayez soigneusement le sceptre de la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]39
[STORY]
L'ancien géant recueille vos murmures et répond favorablement à votre requête. Sa main s'ouvre lentement, ce qui vous permet d'extraire le sceptre. Vous sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
La roche ne répond pas à vos murmures, ce qui vous inflige une grande peine.
[/STORY]
[OUT]L'extraire par la force en fissurant la pierre en-dessous.
[OUT][Outils et Artisanat] Essayer de l'extraire sans fissurer la pierre au-dessous.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]44
[STORY]
Vous découvrez l'âme endormie de votre semblable, laquelle répond favorablement à votre requête, et ce, en dépit de l'obscurité de votre voie. La roche réagit en relâchant un peu sa prise sur l'artefact. Vous extrayez soigneusement le sceptre de la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Ah, le plus loyal de nos fils. Je lui ai confié la Tourmente ainsi que la Lumière, car il est le protecteur du panthéon et doit se tenir prêt à tout moment. Rendez-vous aux Territoires de pierre et de fer. Là-bas, vous chercherez la divine forge de mon fils, laquelle vous apportera les réponses à vos questions. »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]46
[STORY]
« Lorsque la terre se fissura et que l'eau sépara Thea en fragments épars, c'est Mokosh qui désigna Stribog comme étant le plus à même de guider le monde. Cependant, c'est moi qui lui ai confié le domaine de la Lumière, et ce, dans le but d'éclairer son chemin parfois menacé par les ténèbres. Les réponses que vous recherchez sont troubles, vagues, c'est pourquoi vous devez partir à leur recherche en naviguant par-delà les mers de Thea. »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 2a spwn(8)
+[NODE]2
[STORY]
Vous découvrez l'endroit où vous êtes censés trouver le sceptre de Perun. Il s'agit d'une butte imposante sur laquelle est perché ce qui semble être un grand arbre couvert de mousse. Assez étrangement, ce dernier est dépourvu de branches, et vous n'apercevez ni glace ni neige dans les environs.
Peut-être s'agit-il du « sceptre » que vous cherchez ?
[/STORY]
[OUT]Essayer de retirer un peu de la mousse et de la poussière qui le recouvrent afin de mieux l'examiner.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous passez un certain temps à enlever tout ce qui encombre l'arbre — sans doute le résultat de décennies d'accumulation de particules et d'éléments en tout genre. Cependant, lorsque vous faites un pas en arrière, vous réalisez que la butte possède en réalité la forme d'une main en pierre géante, laquelle semble en effet tenir un sceptre de foudre.
[/STORY]
[OUT]Essayer d'extraire le sceptre.
[OUT][Zerca ou Sagesse] Examiner attentivement ce qui se tient devant vous en vous appuyant sur vos connaissances.
[OUT][Nain ou Elfe] Vos semblables possèdent le savoir des temps anciens : examiner les lieux soigneusement.
[OUT][Mroki] Tout cela vous paraît quelque peu familier : jeter un œil de plus près.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous vous remémorez les récits contant le retour des géants à l'époque de l'Éveil. Ces anciennes créatures issues de la terre étaient sorties de leur torpeur et avaient menacé de détruire le monde. Elles avaient fini par être endormies à nouveau. Vous savez que les géants jouent un rôle crucial au sein de l'équilibre naturel du cosmos, et ce même lorsqu'ils dorment.
[/STORY]
[OUT]L'extraire par la force en fissurant la pierre en-dessous.
[OUT][Outils et Artisanat] Essayer de l'extraire sans fissurer la pierre au-dessous.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
Il doit s'agir de la main d'un géant. Ces anciens bergers de la terre maintiennent la vitalité de l'environnement à l'aide de leur chant-de-vie, et ce, même durant leur sommeil. Il y eut une période lors de l'Éveil durant laquelle les géants firent à nouveau surface. Celui-ci ne s'est peut-être pas endormi immédiatement, ce qui a pu lui permettre de garder le sceptre de Perun en sécurité.
Il se peut également qu'il ait été conçu afin de tenir le sceptre à l'aide de quelque force magique, et ce dans le but d'empêcher quiconque de s'en emparer. Quoi qu'il en soit, mieux vaut être prudent lorsque que l'on a affaire aux géants — même lorsqu'ils dorment…
[/STORY]
[OUT][Naine] Chanter le chant-de-vie des nains. Après tout, ce dernier a été transmis à vos semblables par les géants eux-mêmes.
[OUT][Nain] Chuchoter à la pierre en expliquant au géant que vous êtes tous deux issus de la roche, puis lui demander de desserrer sa poigne.
[OUT][Elfe] Mobiliser votre connexion naturelle à la magie afin de parler au géant et de lui demander de vous remettre le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Celui-ci fait partie de vos semblables, tout comme ceux qui resurgirent lors de l'Éveil. Bien que la plupart d'entre eux furent bercés dans un sommeil profond, votre destin fut différent : les ténèbres s'emparèrent de vous et vous transformèrent en mroki.
Votre frère ici présent est en train de dormir, mais on lui a visiblement donné l'ordre de conserver ce sceptre. Le lui enlever risque d'être une opération délicate.
[/STORY]
[OUT]Vous infiltrer dans la roche sous forme de brume noire et communiquer avec votre frère afin de lui demander de vous laisser récupérer l'objet.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous vous efforcez de dégager ce qui se trouve tout autour du sceptre ainsi que sur le rocher dans lequel celui-ci est planté, mais à chacune de vos tentatives, vous sentez quelque chose vous repousser et vous éloigner de la main de pierre. Il y a comme une sorte de réflexe corporel qui vous empêche d'approcher.
[/STORY]
[OUT]L'extraire par la force en fissurant la pierre en-dessous.
[OUT][Outils et Artisanat] Essayer de l'extraire sans fissurer la pierre au-dessous.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
Vous essayez d'extraire de force le sceptre en fissurant la main de pierre, mais tous les gravats que vous faites tomber au sol se reforment afin de constituer un troll de pierre, lequel vous attaque !
[/STORY]
[OUT]Vous défendre !
[OUT]Essayer de vous enfuir !
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
Vous réduisez en miettes la créature qui ressemblait à un troll. Alors que les gravats se réassemblent afin de former une main de pierre, vous réalisez que cette dernière ne tient plus rien.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
Vous tenez fermement dans vos mains le sceptre. Soudain, le ciel se déchire et laisse s'échapper un éclair foudroyant dont la lumière flamboyante ne manque pas de vous aveugler.
Une voix tonnante gronde alors dans votre direction :
« Enfin ! Le sceau a été brisé. L'heure est venue pour les jeunes dieux de se souvenir, et pour les élus de s'élever. Agenouillez-vous devant ma puissance à présent, et acceptez votre divine récompense ! »
[/STORY]
[OUT]Accepter les faveurs de la Tourmente.
[OUT]Recevoir les bénédictions de la Lumière.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Je suis la voix de Perun, père des cieux. Je suis là pour vous apprendre quelles seront les prochaines étapes qui vous attendent. Qui honorez-vous, mon enfant ? »
[/STORY]
[OUT]Lui demander pourquoi il a abandonné le panthéon.
[OUT]Zorya.
[OUT]Triglav.
[OUT]Svarog.
[OUT]Stribog.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Le ciel ne saurait rester immobile ; la foudre ne s'attarde jamais au même endroit. Notre présence était sollicitée ailleurs, c'est pourquoi nous sommes partis. Les cieux, la terre, et l'au-delà, telles sont les trois puissantes entités qui fusionnent afin de garantir la cohésion d'un monde dans lequel nos enfants peuvent vivre et se développer. Mais cela n'a guère d'importance. Vous saurez tout une fois que votre divine mémoire aura été restaurée. Maintenant, dites-moi : qui servez-vous, mon enfant ? »
[/STORY]
[OUT]Zorya.
[OUT]Triglav.
[OUT]Svarog.
[OUT]Stribog.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
« La flamboyante fille des étoiles, hmm. Je lui ai accordé la Tourmente, car son essence est constamment en proie au conflit interne de ses multiples facettes. Ces différentes facettes de Zorya doivent être réunies afin que vous — aussi bien qu'elle — puissiez progresser. Rendez-vous dans les terres où résident ses jeunes élues, les Déserts volcaniques. Elle y est connue sous le nom de Zorza et honorée en tant que seule et véritable souveraine — la fille de Svarog n'a jamais souffert du moindre sentiment d'humilité… »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
« Intéressant… Le courroux irrésistible du panthéon. Une force de la nature attirée par les ardentes profondeurs de la terre afin d'y affronter l'autre essence qui y réside. Vous devez vous rendre dans les Terres volcaniques qui sont apparues à votre naissance. Ou devrais-je dire : à la naissance de votre dieu ? J'ai moi-même tendance à l'oublier. Bonne chance, élu des flammes. »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
Le pouvoir de la Tourmente réside dans son caractère imprévisible, dans le conflit toujours changeant qui oppose la Lumière à l'Obscurité.
De ce fait, vous recevez la marque du démon, une créature qui se laisse elle aussi guider par le chaos.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Vous êtes battus à plate couture par la créature qui ressemblait à un troll. Elle se morcelle pour reformer la main en pierre qui tient le sceptre.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
Vous êtes battus à plate couture par la créature qui ressemblait à un troll. Elle se morcelle pour reformer la main en pierre qui tient le sceptre.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]27
[STORY]
Le pouvoir de la Tourmente réside dans son caractère imprévisible, dans le conflit toujours changeant qui oppose la Lumière à l'Obscurité.
De ce fait, vous recevez la marque du mort-vivant, une créature qui se laisse elle aussi guider par le chaos.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]28
[STORY]
Le pouvoir de la Tourmente réside dans son caractère imprévisible, dans le conflit toujours changeant qui oppose la Lumière à l'Obscurité.
De ce fait, vous recevez la marque du guerrier. De plus, un féroce combattant vient mettre sa force à votre service en se joignant à vous.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]30
[STORY]
Le pouvoir de la Lumière a différentes facettes, mais l'un de ses rôles les plus importants tient à la pérennité de ses feux, lesquels veillent à la protection de vos foyers et alimentent les fournaises de tous les artisans de Thea.
De ce fait, vous recevez la marque de l'artisant et êtes donc gratifié des compétences et des outils qui lui sont nécessaires.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Le pouvoir de la Lumière a différentes facettes, mais l'un de ses rôles les plus importants tient à la pérennité de ses feux, lesquels veillent à la protection de vos foyers et alimentent les fournaises de tous les artisans de Thea.
De ce fait, votre savoir-faire est enrichi et vous recevez les outils nécessaires à la création d'objets divins. De plus, un compagnon inattendu ce joint à vous, certainement vous saurez profiter au mieux de ses dons.
« Parfait, vous ressemblez davantage à vous-même à présent ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à qui vous vous adressez.
[/NODE]
+[NODE]32
[STORY]
Vous brisez la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre trembler, mais plus rien ne vous empêche de vous emparer du sceptre à présent.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
Vous essayez d'extraire de force le sceptre en fissurant la main de pierre, mais ce faisant, vous réveiller la main qui s'anime et vous projette en bas de la butte d'un puissant revers.
[/STORY]
[OUT]Vous enfuir.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous extrayez soigneusement le sceptre de la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]37
[STORY]
Votre chant résonne dans les profondeurs de la terre et les berce comme si c'étaient vos propres petits. La roche réagit en relâchant un peu sa prise sur l'artefact. Vous extrayez soigneusement le sceptre de la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]39
[STORY]
L'ancien géant recueille vos murmures et répond favorablement à votre requête. Sa main s'ouvre lentement, ce qui vous permet d'extraire le sceptre. Vous sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
La roche ne répond pas à vos murmures, ce qui vous inflige une grande peine.
[/STORY]
[OUT]L'extraire par la force en fissurant la pierre en-dessous.
[OUT][Outils et Artisanat] Essayer de l'extraire sans fissurer la pierre au-dessous.
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]44
[STORY]
Vous découvrez l'âme endormie de votre semblable, laquelle répond favorablement à votre requête, et ce, en dépit de l'obscurité de votre voie. La roche réagit en relâchant un peu sa prise sur l'artefact. Vous extrayez soigneusement le sceptre de la main de pierre et sentez aussitôt le sol se mettre à trembler, mais cela ne dure que quelques instants.
[/STORY]
[OUT]Récupérer le sceptre.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Ah, le plus loyal de nos fils. Je lui ai confié la Tourmente ainsi que la Lumière, car il est le protecteur du panthéon et doit se tenir prêt à tout moment. Rendez-vous aux Territoires de pierre et de fer. Là-bas, vous chercherez la divine forge de mon fils, laquelle vous apportera les réponses à vos questions. »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]46
[STORY]
« Lorsque la terre se fissura et que l'eau sépara Thea en fragments épars, c'est Mokosh qui désigna Stribog comme étant le plus à même de guider le monde. Cependant, c'est moi qui lui ai confié le domaine de la Lumière, et ce, dans le but d'éclairer son chemin parfois menacé par les ténèbres. Les réponses que vous recherchez sont troubles, vagues, c'est pourquoi vous devez partir à leur recherche en naviguant par-delà les mers de Thea. »
La voix s'estompe. Lorsque vous recouvrez la vue, vous découvrez que le sceptre est à nouveau tenu par la main du géant.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit que vous a indiqué le corbeau afin que vous puissiez découvrir votre véritable potentiel, mais il semblerait que votre élu ne vous accompagne pas, ou que la présente voie n'est pas celle que vous avez choisie initialement. L'entrée vous est refusée.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 2b(9)
+[NODE]2
[STORY]
Vous détectez une force qui vous attire au cœur d'un lieu dans lequel se trouve l'une des racines de Mokosh. Celle-ci n'est pas prise d'assaut par la lumière, mais elle n'est qu'une souche qui ne semble guère plus vivante que la précédente
Et pourtant, en dépit de son si piètre état, vous ressentez une immense puissance qui vous appelle.
[/STORY]
[OUT][Peuple des forêts] Examiner l'arbre et questionner la végétation environnante afin d'obtenir quelques informations.
[OUT][Zerca] Vous approcher afin d'examiner l'endroit de plus près. S'il s'agit en effet d'un site divin, il serait peut-être nécessaire de réaliser quelque offrande.
[OUT]Inspecter les lieux.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Les échos de la forêt qui fleurissait autrefois en ces lieux vous murmurent quelque chose au sujet de l'arbre sororal, une créature qui fut par la suite nommée déesse et qui est aujourd'hui tombée dans l'oubli.
Vous apprenez que cette racine a des ramifications très profondes, mais qu'une entité étrangère la consume de l'intérieur. Il lui faut de l'énergie pour se maintenir.
Vous remarquez soudain un liéchi qui vous observe.
[/STORY]
[OUT]Faire une offrande généreuse à base de mets que vous avez cuisinés.
[OUT]Offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Sacrifier la vie de quelques-uns de vos animaux afin d'honorer les dieux.
[OUT]Faire un véritable sacrifice : offrir la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous massacrez le liéchi et voyez la souche de l'arbre virer au noir alors qu'elle se décompose sous vos yeux.
Vous avez vraisemblablement eu un moment d'égarement et fait peu de cas de la volonté des dieux.
Alors que la végétation s'assèche et que les environs se désertifient peu à peu, le cadavre du liéchi se consume et laisse place à un tas de cendres. Vous parvenez néanmoins à absorber l'énergie qui subsistait dans la souche.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Vous vous approchez en espérant découvrir quelques indices et apercevez alors un liéchi qui vous observe discrètement.
[/STORY]
[OUT]Vous adresser au liéchi et lui demander ce que représente cet endroit.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Bien que le liéchi garde le silence, il continue pourtant de vous regarder fixement.
[/STORY]
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Votre offrande de nourriture est suffisante pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Oh, splendide ! La vie en sera d'autant plus simple, ou peut-être plus difficile… Mais cela n'en reste pas moins splendide. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Vous avez fait l'effort de venir ici et de faire une offrande à l'arbre sororal. Vous êtes digne de recevoir les récompenses de votre domaine. Un instant. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie.
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
« L'arbre est celui que vous désignez sous le nom d'arbre cosmique. Il s'agit d'un ancien liéchi en quelque sorte — les racines de la vie elle-même selon certains. Mokosh est un jeune arbre qui en est issu, mais quelque peu différent cela dit. Elle est comme nous, mais pas tout à fait. Elle est notre arbre sororal. C'est la mère des dieux, et à cause de son devoir maternel, il lui a fallu s'en aller afin de permettre à ses enfants de grandir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi a-t-elle dû partir, et pourquoi est-ce que personne ne se souvient d'elle ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Certains se souviennent encore d'elle. Mais vous devez bien comprendre que les dieux n'existent qu'aussi longtemps que nous croyons en eux. Sans la foi, leur divinité ne saurait se maintenir. Mokosh, son époux Perun et Veles, l'un de leurs premiers fils, créèrent les domaines divins et les divisèrent afin de les répartir entre chaque dieu. Leur intention était d'en tirer une plus grande stabilité, mais cela requérait un sacrifice digne de ce nom. Et puis il y a eu le Cataclysme. »
[/STORY]
[OUT]Qu'en est-il de ce Cataclysme ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« La Lumière a trouvé un moyen pour s'échapper, et maintenant, elle veut se déverser complètement sur Thea. L'au-delà serait purgé, la terre calcinée et les cieux pulvérisés. C'est pourquoi les trois sont notre dernier rempart, et ce, jusqu'à ce que vous vous décidiez, ou jusqu'à ce que nous échouions tous. Tout ce bavardage m'a épuisé. Nous devons agir sans plus attendre. »
[/STORY]
[OUT]Quelle est la prochaine étape ?
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
Alors que le liéchi vous regarde en restant immobile, vous sentez soudain l'air s'alourdir. Il n'est pas impossible que votre offrande ait offensé la déesse.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Votre offrande est parfaite pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Ah, une vie, l'offrande ultime ! Cela sera à n'en pas douter suffisant pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]23
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Ah, une vie, l'offrande ultime ! Cela sera à n'en pas douter suffisant pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Bien que ce ne soit pas là un don que l'on soit en mesure d'attendre de la part d'un individu qui aspire à l'harmonie, peut-être s'agit-il précisément du plus haut sacrifice possible. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
Bien que le liéchi garde le silence, vous sentez son jugement condamner votre sanglante approche.
Vous sentez aussi votre âme divine se consumer.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]28
[STORY]
Vous vous approchez afin d'examiner l'arbre et discernez plusieurs emplacements au creux desquels diverses offrandes ont dû être déposées afin de rendre hommage à Mokosh.
Vous remarquez par ailleurs un liéchi qui vous observe discrètement. Quelque chose vous dit qu'il garde les lieux, comme s'il faisait office de juge pour la déesse.
[/STORY]
[OUT]Faire une offrande généreuse à base de mets que vous avez cuisinés.
[OUT]Offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Sacrifier la vie de quelques-uns de vos animaux afin d'honorer les dieux.
[OUT]Faire un véritable sacrifice : offrir la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
Le liéchi continue de vous observer.
[/STORY]
[OUT]Faire une offrande généreuse à base de mets que vous avez cuisinés.
[OUT]Offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Sacrifier la vie de quelques-uns de vos animaux afin d'honorer les dieux.
[OUT]Faire un véritable sacrifice : offrir la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
L'énergie de la Nature parcourt votre être et réveille la bête intérieure qui sommeille en vous.
Votre vitalité ainsi que votre force s'accroissent. Une fière créature de la forêt se joint également à vous.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
Le liéchi vous vainc, mais contre toute attente, il se calme aussitôt, comme s'il s'était simplement contenté de se défendre.
Cela dit, vous percevez qu'un flux d'énergie négatif est émis par la souche de l'arbre. Quelle que puisse être l'essence divine qui résidait en ces lieux, elle n'est guère impressionnée par votre comportement.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« C'est à vous d'en décider, mais je peux cependant vous dire qu'il existe bien une dernière épreuve qui vous attend. Elle vous conduira à votre divinité et vous permettra de découvrir la véritable profondeur de vos potentiels respectifs. Quel dieu ou quelle déesse représentez-vous ? »
[/STORY]
[OUT]Dievanna.
[OUT]Horz.
[OUT]Triglav.
[OUT]Nyia.
[OUT]Lada.
[OUT]Stribog.
[/NODE]
+[NODE]37
[STORY]
L'énergie de la Nature parcourt votre être et réveille la bête intérieure qui sommeille en vous. Bien que vous demeuriez vous-mêmes, les autres animaux vous considéreront à présent comme leur semblable.
Votre vitalité ainsi que votre force s'accroissent.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]39
[STORY]
La grandeur de l'Harmonie vous interpelle et loue votre rôle de guérisseur.
Votre vitalité ainsi que votre force s'accroissent, et un cmuch se joint même à vous afin que vous puissiez vous occuper ensemble de la santé d'autrui.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]40
[STORY]
La grandeur de l'Harmonie vous interpelle et vous accorde des capacités de guérison.
Votre vitalité ainsi que votre intellect s'accroissent.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
« Une vraie fille de l'Harmonie et de la Nature ; féroce et sauvage, mais aussi calme et douce. Dievanna est une fille de Veles, et ce, avant même que ce dernier ne connut son ascension. Elle fut appelée à s'élever au rang de déesse lorsque son père dut s'absenter. C'est Mokosh qui lui donna la responsabilité de ses domaines et lui fit confiance afin de surveiller et de protéger les forêts. Votre destination finale vous attend dans l'Ancienne forêt, là où vivent les meutes de sauvages qui considèrent Dievanna comme leur maîtresse. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
« Oui, le maître des bêtes. Bien que ses créatures — les enfants de la lune — appartiennent à la nuit, elles font pourtant toujours partie de la Nature. Horz est le maître de l'astre de la nuit, celui qui s'est frayé un chemin au sein du panthéon pour séduire sa moitié. Partez pour les Territoires de métal ou les Terres volcaniques. C'est là que les créatures de la nuit résident, là qu'elles se dissimulent afin d'échapper à ceux qui cherchent à les éradiquer depuis toujours. Suivez la lune et vous obtiendrez les lumières que vous recherchez. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]44
[STORY]
« Hmm. L'âme de votre maître est celle de la trinité, d'où son incapacité à se souvenir de sa propre identité. Sa présence se manifesta lorsque son aide devint vital et qu'une force gigantesque fut nécessaire. Triglav est le marteau des dieux. Au-delà de son apparence flamboyante et de sa posture de brute, il y a quelque chose d'autre que son aspect extérieur n'est pas capable de capturer. Mettez-vous en quête de son lieu de naissance aux Terres volcaniques, là où la cendre est noire et la lave écarlate. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Ah, la dame de la mort représente dignement la Nature, n'est-ce pas ? L'âme la plus troublée que nous puissions observer parmi tous les dieux. Autrefois servante de la mort, elle est aujourd'hui sa divine maîtresse. Pouvez-vous un instant vous imaginer la solitude que doit impliquer un rôle si détesté ? C'est dans l'immense vide de son cœur que vous devez faire jaillir la gerbe d'étincelles qui lui permettra de s'éveiller. Pour ce faire, vous devez voyager au cœur des Territoires de métal ou vous rendre aux Friches macabres de l'Obscurité. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]46
[STORY]
« L'enfant de l'espoir — née aux heures les plus sombres de notre monde — a décidément bien grandi. Elle était autrefois la plus jeune divinité, pleine d'incertitude quant à son rôle. Aujourd'hui, c'est elle qui tient la barre, s'assurant avec amour, mais aussi avec fermeté — quand cela est nécessaire —, de la bonne conduite de ses frères et sœurs. Si vous désirez suivre la voie de Lada, vous devez vous rendre là où sa chaleureuse aura est la moins présente : les Étendues de glace. Sinon, faites un tour dans l'Ancienne forêt ; c'est là-bas que sa splendeur a toujours été adulée. Votre épreuve finale vous attend. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
« Vous avez fait l'effort de venir ici afin de servir l'arbre sororal, et vos mots sonnent juste. Vous êtes digne de recevoir les récompenses de votre domaine. Un instant. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature, force qui favorise l'équilibre et se soumet à la roue du destin.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie, domaine qui se range du côté de la stabilité et de la paix.
[OUT]Pourquoi cette déesse vous concerne-t-elle, vous et votre voie ? Et pourquoi la Lumière cherche-t-elle à lui faire du mal ?
[/NODE]
+[NODE]48
[STORY]
« Vous avez fait l'effort de venir ici afin de servir l'arbre sororal, et votre esprit est inflexible. Vous êtes digne de recevoir les récompenses de votre domaine. Un instant. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie.
[OUT]Pourquoi cette déesse vous concerne-t-elle, vous et votre voie ? Et pourquoi la Lumière cherche-t-elle à lui faire du mal ?
[/NODE]
+[NODE]51
[STORY]
Bien que le liéchi garde le silence, vous sentez son jugement condamner votre sanglante approche.
Vous sentez aussi votre âme divine se consumer.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]52
[STORY]
« Mokosh est la mère de vos dieux, et ce, uniquement parce qu'elle est du côté de l'équilibre. Les géants sont certes ceux qui ont bercé le monde vers la vie les premiers — ce monde du moins —, et leur chant était autant sombre que lumineux. Mais lorsque les enfants que sont la Lumière et l'Obscurité vinrent au monde, c'est également un conflit inévitable et insolvable qui vit le jour. Mokosh monte la garde afin de faire respecter l'équilibre. Sa destruction conduirait à la libération de la Lumière et de l'Obscurité. »
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature, force qui favorise l'équilibre et se soumet à la roue du destin.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie, domaine qui se range du côté de la stabilité et de la paix.
[OUT]Mais n'a-t-elle pas disparu ? Elle ne fait pas partie de vos divinités par ailleurs.
[/NODE]
+[NODE]53
[STORY]
« Elle est tombée dans l'oubli pour l'instant, mais elle ne saurait disparaître, jamais. Ses racines sont trop profondément enfouies dans la terre. Vous m'avez demandé il y a quelques instants en quoi cette déesse vous concernait. Elle est connectée à tous les dieux, et de ce fait, à tous les élus. Trêve de bavardages, le temps nous est compté. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature, force qui favorise l'équilibre et se soumet à la roue du destin.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie, domaine qui se range du côté de la stabilité et de la paix.
[/NODE]
+[NODE]58
[STORY]
« Ah, l'enfant indomptable des mers et des vents. Bien que la propriété qu'ont les eaux de donner la vie repose dans le domaine de Mokosh, une divinité capable de parcourir les mers et d'explorer jusqu'aux confins du monde devint nécessaire en ces temps. Les réponses que vous recherchez sont troubles, vagues, c'est pourquoi vous devez partir à leur recherche en naviguant par-delà les mers de Thea. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine 2b spwn(10)
+[NODE]2
[STORY]
Vous détectez une force qui vous attire au cœur d'un lieu dans lequel se trouve l'une des racines de Mokosh. Celle-ci n'est pas prise d'assaut par la lumière, mais elle n'est qu'une souche qui ne semble guère plus vivante que la précédente
Et pourtant, en dépit de son si piètre état, vous ressentez une immense puissance qui vous appelle.
[/STORY]
[OUT][Peuple des forêts] Examiner l'arbre et questionner la végétation environnante afin d'obtenir quelques informations.
[OUT][Zerca] Vous approcher afin d'examiner l'endroit de plus près. S'il s'agit en effet d'un site divin, il serait peut-être nécessaire de réaliser quelque offrande.
[OUT]Inspecter les lieux.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Les échos de la forêt qui fleurissait autrefois en ces lieux vous murmurent quelque chose au sujet de l'arbre sororal, une créature qui fut par la suite nommée déesse et qui est aujourd'hui tombée dans l'oubli.
Vous apprenez que cette racine a des ramifications très profondes, mais qu'une entité étrangère la consume de l'intérieur. Il lui faut de l'énergie pour se maintenir.
Vous remarquez soudain un liéchi qui vous observe.
[/STORY]
[OUT]Faire une offrande généreuse à base de mets que vous avez cuisinés.
[OUT]Offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Sacrifier la vie de quelques-uns de vos animaux afin d'honorer les dieux.
[OUT]Faire un véritable sacrifice : offrir la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous massacrez le liéchi et voyez la souche de l'arbre virer au noir alors qu'elle se décompose sous vos yeux.
Vous avez vraisemblablement eu un moment d'égarement et fait peu de cas de la volonté des dieux.
Alors que la végétation s'assèche et que les environs se désertifient peu à peu, le cadavre du liéchi se consume et laisse place à un tas de cendres. Vous parvenez néanmoins à absorber l'énergie qui subsistait dans la souche.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Vous vous approchez en espérant découvrir quelques indices et apercevez alors un liéchi qui vous observe discrètement.
[/STORY]
[OUT]Vous adresser au liéchi et lui demander ce que représente cet endroit.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Bien que le liéchi garde le silence, il continue pourtant de vous regarder fixement.
[/STORY]
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Votre offrande de nourriture est suffisante pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Oh, splendide ! La vie en sera d'autant plus simple, ou peut-être plus difficile… Mais cela n'en reste pas moins splendide. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Vous avez fait l'effort de venir ici et de faire une offrande à l'arbre sororal. Vous êtes digne de recevoir les récompenses de votre domaine. Un instant. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie.
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
« L'arbre est celui que vous désignez sous le nom d'arbre cosmique. Il s'agit d'un ancien liéchi en quelque sorte — les racines de la vie elle-même selon certains. Mokosh est un jeune arbre qui en est issu, mais quelque peu différent cela dit. Elle est comme nous, mais pas tout à fait. Elle est notre arbre sororal. C'est la mère des dieux, et à cause de son devoir maternel, il lui a fallu s'en aller afin de permettre à ses enfants de grandir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi a-t-elle dû partir, et pourquoi est-ce que personne ne se souvient d'elle ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Certains se souviennent encore d'elle. Mais vous devez bien comprendre que les dieux n'existent qu'aussi longtemps que nous croyons en eux. Sans la foi, leur divinité ne saurait se maintenir. Mokosh, son époux Perun et Veles, l'un de leurs premiers fils, créèrent les domaines divins et les divisèrent afin de les répartir entre chaque dieu. Leur intention était d'en tirer une plus grande stabilité, mais cela requérait un sacrifice digne de ce nom. Et puis il y a eu le Cataclysme. »
[/STORY]
[OUT]Qu'en est-il de ce Cataclysme ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« La Lumière a trouvé un moyen pour s'échapper, et maintenant, elle veut se déverser complètement sur Thea. L'au-delà serait purgé, la terre calcinée et les cieux pulvérisés. C'est pourquoi les trois sont notre dernier rempart, et ce, jusqu'à ce que vous vous décidiez, ou jusqu'à ce que nous échouions tous. Tout ce bavardage m'a épuisé. Nous devons agir sans plus attendre. »
[/STORY]
[OUT]Quelle est la prochaine étape ?
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
Alors que le liéchi vous regarde en restant immobile, vous sentez soudain l'air s'alourdir. Il n'est pas impossible que votre offrande ait offensé la déesse.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Votre offrande est parfaite pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Ah, une vie, l'offrande ultime ! Cela sera à n'en pas douter suffisant pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]23
[STORY]
Le liéchi hoche la tête et prend la parole :
« Ah, une vie, l'offrande ultime ! Cela sera à n'en pas douter suffisant pour renforcer l'essence de l'arbre sororal et repousser cette lumière corrompue. Bien que ce ne soit pas là un don que l'on soit en mesure d'attendre de la part d'un individu qui aspire à l'harmonie, peut-être s'agit-il précisément du plus haut sacrifice possible. Vous, petit élu, devez vous dépêcher de l'enfermer à nouveau dans les profondeurs de la terre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous avez déjà triomphé de la bête-lumière.
[OUT]Lui demander si Mokosh est l'arbre sororal, et si tel est le cas, pourquoi ?
[OUT]Puisque vous devez vous « dépêcher », l'interroger sur cette prochaine étape si urgente.
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
Bien que le liéchi garde le silence, vous sentez son jugement condamner votre sanglante approche.
Vous sentez aussi votre âme divine se consumer.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]28
[STORY]
Vous vous approchez afin d'examiner l'arbre et discernez plusieurs emplacements au creux desquels diverses offrandes ont dû être déposées afin de rendre hommage à Mokosh.
Vous remarquez par ailleurs un liéchi qui vous observe discrètement. Quelque chose vous dit qu'il garde les lieux, comme s'il faisait office de juge pour la déesse.
[/STORY]
[OUT]Faire une offrande généreuse à base de mets que vous avez cuisinés.
[OUT]Offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Sacrifier la vie de quelques-uns de vos animaux afin d'honorer les dieux.
[OUT]Faire un véritable sacrifice : offrir la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
Le liéchi continue de vous observer.
[/STORY]
[OUT]Faire une offrande généreuse à base de mets que vous avez cuisinés.
[OUT]Offrir l'essence spirituelle de l'un des vôtres.
[OUT]Sacrifier la vie de quelques-uns de vos animaux afin d'honorer les dieux.
[OUT]Faire un véritable sacrifice : offrir la vie de l'un des vôtres.
[OUT]Le convaincre que vous êtes un élu et que vous êtes là afin d'aider, mais qu'il doit vous dire comment faire.
[OUT]Affronter le liéchi dans le royaume des esprits et le convaincre que vous êtes liés aux dieux.
[OUT]Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
L'énergie de la Nature parcourt votre être et réveille la bête intérieure qui sommeille en vous.
Votre vitalité ainsi que votre force s'accroissent. Une fière créature de la forêt se joint également à vous.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
Le liéchi vous vainc, mais contre toute attente, il se calme aussitôt, comme s'il s'était simplement contenté de se défendre.
Cela dit, vous percevez qu'un flux d'énergie négatif est émis par la souche de l'arbre. Quelle que puisse être l'essence divine qui résidait en ces lieux, elle n'est guère impressionnée par votre comportement.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« C'est à vous d'en décider, mais je peux cependant vous dire qu'il existe bien une dernière épreuve qui vous attend. Elle vous conduira à votre divinité et vous permettra de découvrir la véritable profondeur de vos potentiels respectifs. Quel dieu ou quelle déesse représentez-vous ? »
[/STORY]
[OUT]Dievanna.
[OUT]Horz.
[OUT]Triglav.
[OUT]Nyia.
[OUT]Lada.
[OUT]Stribog.
[/NODE]
+[NODE]37
[STORY]
L'énergie de la Nature parcourt votre être et réveille la bête intérieure qui sommeille en vous. Bien que vous demeuriez vous-mêmes, les autres animaux vous considéreront à présent comme leur semblable.
Votre vitalité ainsi que votre force s'accroissent.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]39
[STORY]
La grandeur de l'Harmonie vous interpelle et loue votre rôle de guérisseur.
Votre vitalité ainsi que votre force s'accroissent, et un cmuch se joint même à vous afin que vous puissiez vous occuper ensemble de la santé d'autrui.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]40
[STORY]
La grandeur de l'Harmonie vous interpelle et vous accorde des capacités de guérison.
Votre vitalité ainsi que votre intellect s'accroissent.
[/STORY]
[OUT]Remercier le liéchi et lui demander si c'est là tout ce que vous aviez à faire.
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
« Une vraie fille de l'Harmonie et de la Nature ; féroce et sauvage, mais aussi calme et douce. Dievanna est une fille de Veles, et ce, avant même que ce dernier ne connut son ascension. Elle fut appelée à s'élever au rang de déesse lorsque son père dut s'absenter. C'est Mokosh qui lui donna la responsabilité de ses domaines et lui fit confiance afin de surveiller et de protéger les forêts. Votre destination finale vous attend dans l'Ancienne forêt, là où vivent les meutes de sauvages qui considèrent Dievanna comme leur maîtresse. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
« Oui, le maître des bêtes. Bien que ses créatures — les enfants de la lune — appartiennent à la nuit, elles font pourtant toujours partie de la Nature. Horz est le maître de l'astre de la nuit, celui qui s'est frayé un chemin au sein du panthéon pour séduire sa moitié. Partez pour les Territoires de métal ou les Terres volcaniques. C'est là que les créatures de la nuit résident, là qu'elles se dissimulent afin d'échapper à ceux qui cherchent à les éradiquer depuis toujours. Suivez la lune et vous obtiendrez les lumières que vous recherchez. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]44
[STORY]
« Hmm. L'âme de votre maître est celle de la trinité, d'où son incapacité à se souvenir de sa propre identité. Sa présence se manifesta lorsque son aide devint vital et qu'une force gigantesque fut nécessaire. Triglav est le marteau des dieux. Au-delà de son apparence flamboyante et de sa posture de brute, il y a quelque chose d'autre que son aspect extérieur n'est pas capable de capturer. Mettez-vous en quête de son lieu de naissance aux Terres volcaniques, là où la cendre est noire et la lave écarlate. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Ah, la dame de la mort représente dignement la Nature, n'est-ce pas ? L'âme la plus troublée que nous puissions observer parmi tous les dieux. Autrefois servante de la mort, elle est aujourd'hui sa divine maîtresse. Pouvez-vous un instant vous imaginer la solitude que doit impliquer un rôle si détesté ? C'est dans l'immense vide de son cœur que vous devez faire jaillir la gerbe d'étincelles qui lui permettra de s'éveiller. Pour ce faire, vous devez voyager au cœur des Territoires de métal ou vous rendre aux Friches macabres de l'Obscurité. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]46
[STORY]
« L'enfant de l'espoir — née aux heures les plus sombres de notre monde — a décidément bien grandi. Elle était autrefois la plus jeune divinité, pleine d'incertitude quant à son rôle. Aujourd'hui, c'est elle qui tient la barre, s'assurant avec amour, mais aussi avec fermeté — quand cela est nécessaire —, de la bonne conduite de ses frères et sœurs. Si vous désirez suivre la voie de Lada, vous devez vous rendre là où sa chaleureuse aura est la moins présente : les Étendues de glace. Sinon, faites un tour dans l'Ancienne forêt ; c'est là-bas que sa splendeur a toujours été adulée. Votre épreuve finale vous attend. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
« Vous avez fait l'effort de venir ici afin de servir l'arbre sororal, et vos mots sonnent juste. Vous êtes digne de recevoir les récompenses de votre domaine. Un instant. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie.
[/NODE]
+[NODE]48
[STORY]
« Vous avez fait l'effort de venir ici afin de servir l'arbre sororal, et votre esprit est inflexible. Vous êtes digne de recevoir les récompenses de votre domaine. Un instant. »
Le liéchi étire ses branches, et vous ressentez soudain une aura divine tout autour de vous.
[/STORY]
[OUT]Recevoir la bénédiction de la Nature.
[OUT]Recevoir la bénédiction de l'Harmonie.
[/NODE]
+[NODE]51
[STORY]
Bien que le liéchi garde le silence, vous sentez son jugement condamner votre sanglante approche.
Vous sentez aussi votre âme divine se consumer.
[/STORY]
[OUT]Revenir plus tard.
[/NODE]
+[NODE]54
[STORY]
Il s'agit bien de l'endroit que vous a indiqué le corbeau afin que vous puissiez découvrir votre véritable potentiel, mais il semblerait que votre élu ne vous accompagne pas, ou que la présente voie n'est pas celle que vous avez choisie initialement. L'entrée vous est refusée.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]64
[STORY]
« Ah, l'enfant indomptable des mers et des vents. Bien que la propriété qu'ont les eaux de donner la vie repose dans le domaine de Mokosh, une divinité capable de parcourir les mers et d'explorer jusqu'aux confins du monde devint nécessaire en ces temps. Les réponses que vous recherchez sont troubles, vagues, c'est pourquoi vous devez partir à leur recherche en naviguant par-delà les mers de Thea. »
Le liéchi se rendort aussitôt, sans même vous laisser le temps de répondre.
[/STORY]
[OUT]Vous incliner respectueusement et vous mettre en route.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Svarog(11)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous parcourez les Territoires de pierre et de fer, vous sentez une force vous attirer en direction d'une forge abandonnée.
[/STORY]
[OUT]Inspecter cette dernière.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
La forge est bien plus grande que ce que son apparence extérieure laissait présumer, ce qui ne l'empêche pas, assez étrangement, d'être vide. Seule une imposante fournaise ainsi qu'une enclume centrale s'y trouvent, lesquelles ont vraisemblablement été conçues pour des créatures bien plus grandes que de simples humains, voire même que certains trolls qu'il vous a été donné d'observer jusqu'ici.
Vous reconnaissez le sceau de Svarog gravé sur l'enclume.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous distinguez une faible lueur apparaître dans la fournaise. Celle-ci prend bientôt la forme d'un vieux forgeron pourvu d'une grande barbe dorée. Il vous regarde avec ses yeux vitreux, puis fronce des sourcils. Vous savez qu'il s'agit de Svarog, mais vous devinez sans difficulté qu'il est confus. Vous sentez son humeur courroucée alors qu'il vous adresse la parole :
« Est-ce que je vous connais ? »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant votre dieu.
[OUT]Exiger des réponses sans la moindre vergogne !
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Hmm. Vous vous inclinez comme si j'étais votre seigneur. Le suis-je vraiment ? Il fait froid ici, si froid… Mes feux se sont éteints, et cette bête s'est emparée de la flamme et refuse de me la rendre… Je n'arrive pas à me concentrer sur quoi que ce soit… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous êtes là pour l'aider.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Hmm. Votre posture semble suggérer que je vous suis familier. Le suis-je vraiment ? Il fait froid ici, si froid… Mes feux se sont éteints, et cette bête s'est emparée de la flamme et refuse de me la rendre… Je n'arrive pas à me concentrer sur quoi que ce soit… »
[/STORY]
[OUT]Lui proposer de vous en occuper.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous avancez en direction d'un dragon, lequel vous regarde, l'air ennuyé. Il ouvre soudain sa mâchoire afin de vous montrer la flamme dorée qui se trouve dans sa gueule. Seul l'élu semble être en mesure de se déplacer — les autres sont comme figés sur place, bouche bée devant cette impressionnante bête dorée.
[/STORY]
[OUT][Élu] La Tourmente fait bouillir votre sang et vous pousse à passer à l'action sans la moindre hésitation : essayer de vous emparer de la flamme en bravant le danger qui vous attend.
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT][Élu] La Lumière vous répond et vous révèle ce que vous devez faire : vous emparer de la flamme à l'aide de votre esprit.
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Le feu brûle à nouveau, et la flamme de mon cœur a été ravivée. Je vais à présent reforger mon âme afin de poursuivre ma tâche. Quant à vous, vous avez emprunté ma voie de façon exemplaire. Vous faites honneur à l'artisanat, respectez la sagesse — ou faites preuve de sympathie à l'égard des nains. Voilà qui est admirable. Je comprends maintenant qu'il me faut renforcer mon talent d'artisan et me souvenir de mes origines afin de forger un avenir meilleur. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-il devenu une divinité, et comment s'y est-il pris ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent la force de chacun d'entre nous. Un tel acte a, je le crains, eu des effets secondaires. La Tourmente ainsi que la Lumière ont toutes deux été créées par mon père, mais il lui a fallu se nourrir de mon art solaire pour y parvenir. Cela a dû m'affaiblir. J'étais autrefois le dieu du soleil. Lorsque la lumière s'est échappée des entrailles de la terre, j'ai été attiré par elle plus que quiconque. La perte de ma puissance était sans doute nécessaire afin que je ne sombre pas. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Ces dieux étaient nos maîtres, les plus puissants d'entre nous, ma fratrie et mes parents. Je ne remets pas en question les décisions qu'ils ont prises, car celles-ci devaient certainement être nécessaires afin de parachever leurs travaux — sans quoi, ils m'auraient directement mis en charge. Cette option a été convenue comme étant la plus prudente. Nous devions rester dans l'ignorance jusqu'à ce que nos élus deviennent suffisamment puissants pour découvrir la vérité. »
Vous distinguez un léger soupçon d'amertume dans sa voix.
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Svarog se retourne et se dissout peu à peu en un pur rayon de soleil avant de totalement disparaître. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Le feu brûle à nouveau, et la flamme de mon cœur a été ravivée. Je vais à présent reforger mon âme afin de poursuivre ma tâche. Quant à vous, vous avez indubitablement emprunté la voie de la Tourmente au cours de vos périples — je sens que vos choix n'ont pas toujours été en accord avec ce que je représente. Il va falloir que je renforce mon caractère divin. Peut-être dois-je contempler le soleil encore une fois, et fermer les yeux sur les choses terrestres ? Oui, c'est ça. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Svarog se retourne et se dissout peu à peu en un pur rayon de soleil avant de totalement disparaître. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Tourmente afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des bandits.
[OUT]Choisir la Lumière afin que vos enfants deviennent de meilleurs artisans.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Je suis le fils de Perun et de Mokosh. Je n'ai pas choisi ma place en ce monde. J'ai accepté avec honneur les devoirs qui m'ont été conférés en tant que fils divin. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Vous endurez sans difficulté votre face à face avec le dragon. Vous contemplez alors fièrement votre dieu pendant que vous récupérez la flamme. Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Vous endurez de justesse votre face à face avec le dragon, ce qui affaiblit considérablement votre esprit. Vous parvenez néanmoins à récupérer la flamme.
Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous venez à bout du dragon et vous emparez de sa flamme. Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
Le dragon dévore l'un des vôtres, mais il finit par vous remettre la flamme avant de s'envoler en vous adressant un sourire plein de malice. Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]40
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Lada(12)
+[NODE]2
[STORY]
Sur votre chemin, vous ressentez un appel soudain qui vous attire en direction d'un lac. Lorsque vous arrivez face à celui-ci, vous découvrez des festivités auxquelles s'adonnent des démons des eaux. Ces derniers ne se contentent pas de danser : ils vénèrent Lada.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher d'eux et les saluer au nom de Lada.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Une rusalka se tourne vers vous :
« Ah, élu. Nous avons dansé pendant longtemps en attendant votre venue. Je suppose que vous êtes là afin de pénétrer dans le lac et d'y contempler la réflexion de notre Drame. Néanmoins, il vous faudra résister à notre appel avant cela. Réfléchissez bien. »
Elle vous souffle un baiser puis poursuit sa danse.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous sentez que ce lac déborde de l'essence de votre déesse. Vous savez que vous devez vous approcher, mais les démons des eaux vous bloquent le passage.
[/STORY]
[OUT][Élu mâle] Essayer de séduire la rusalka afin qu'elle vous laisse la voie libre.
[OUT][Élu femelle] Essayer de séduire le vodnik qui danse à côté de la rusalka afin qu'il vous laisse la voie libre.
[OUT][Élu] Un nébuleur monte la garde à proximité du lac : le séduire — il est moins difficile que ses aînés.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Je sens que le fait d'emprunter ma voie ne vous a pas posé de problème. Ma vraie nature semble résonner et émaner de votre être. Vous avez privilégié l'intellect des vôtres, pris soin de votre beauté, ou apprécié les capacités qui sont celles de la guérison — ou peut-être même faites-vous preuve d'une fertilité extraordinaire. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez choisi me sied parfaitement. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent la force de chacun d'entre nous. Un tel acte a, je le crains, eu des effets secondaires. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea revêt le manteau de l'harmonie et de la raison, et elle tente de séduire les êtres qui me ressemblent. Peut-être est-ce pour cette raison que j'ai perdu temporairement la mémoire, afin de ne pas céder, de ne pas être tentée, et d'attendre que mon élu se présente et devienne mon émissaire au sein du royaume des mortels. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Ont-ils pris nos mémoires, ou les avons-nous perdues à mesure que nos forces fléchissaient ? Peut-être avons-nous simplement oublié qui vous étiez car l'heure de vous connaître n'était pas encore venue ? Les dieux anciens avaient besoin de notre puissance, c'est pourquoi nous la leur avons accordée sans hésitation. Mais tout a un prix. Il n'y a pas de bonheur sans peine, mon enfant. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
L'envoûtante voix de Lada adoucit l'air tandis qu'elle s'éloigne tranquillement. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Vous avez ravivé la flamme de la joie qui brûle en moi, et ce, bien que je sente que votre voie s'est parfois un peu écartée de la mienne. Il va donc falloir que je rétablisse ma confiance en ma propre divinité, et que je me soucie sans doute moins de la frivolité de ma nature. La voie que vous m'avez tracée est limpide. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
L'envoûtante voix de Lada adoucit l'air tandis qu'elle s'éloigne tranquillement. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir l'Intellect afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des zercas.
[OUT]Choisir l'Harmonie afin que vos enfants deviennent de meilleurs guérisseurs.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Je suis venue au monde lorsque l'arbre cosmique prit feu, il y a de ça bien longtemps. Ma divine origine ne me laissa pas le choix — c'est là un luxe qui est souvent réservé aux mortels, lesquels ne se rendent malheureusement pas compte de la chance qu'ils ont… »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Le démon des eaux voit vos avances d'un bon œil, il vous sourit. Vous vous joignez aux festivités de la fertilité et sentez l'énergie qui flotte tout autour du lac se décupler. L'eau se met à onduler à chaque pas de danse que vous faites, jusqu'à ce que la réflexion de Lada apparaisse et vous adresse la parole :
« Vous m'avez réveillée et transmis votre énergie, élu. La foi que je vous ai accordée étant donc bien mesurée. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Le démon des eaux reste de marbre — ce qui rend la situation quelque peu embarrassante… Vos tentatives infructueuses n'ont pas manqué de vous fatiguer. Ainsi, vous êtes fort soulagés lorsque les créatures finissent par vous autoriser à vous joindre aux festivités de la fertilité. Vous sentez alors l'énergie qui flotte tout autour du lac se décupler. L'eau se met à onduler à chaque pas de danse que vous faites, jusqu'à ce que la réflexion de Lada apparaisse et vous adresse la parole :
« Vous m'avez réveillée et transmis votre énergie, élu. La foi que je vous ai accordée étant donc bien mesurée. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous tuez les démons des eaux, et l'eau du lac se met à onduler, comme si des larmes tombaient à sa surface. Vous distinguez la réflexion de Lada qui vous observe :
« Vous avez eu recours à la violence alors que celle-ci était inutile. Vous avez souillé le corps de mes fidèles avec vos grossières lames, et à cause de vous, mon pouvoir me restera inaccessible. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
Le lac redevient tristement calme, aussi vide que votre âme.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
Vous tuez les démons des eaux, et l'eau du lac se met à onduler, comme si des larmes tombaient à sa surface. Vous distinguez la réflexion de Lada qui vous observe :
« Vous avez eu recours à la violence alors que celle-ci était inutile. Vous avez souillé le corps de mes fidèles avec vos grossières lames, et à cause de vous, mon pouvoir me restera inaccessible. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
Le lac redevient tristement calme, aussi vide que votre âme.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Dzievanna(13)
+[NODE]2
[STORY]
Sur votre chemin, vous ressentez une agitation soudaine de votre connexion au divin qui vous attire en direction d'un petit bosquet.
Là-bas, vous apercevez une bande de sauvages de Dievanna qui rôde en toute liberté. L'une des sauvagesses attire particulièrement votre attention : grande et rapide, une aura divine semble émaner d'elle. Lorsque elle se tourne vers vous, vous avez la conviction qu'il s'agit de votre déesse.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher afin d'essayer de l'aborder.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous vous avancez, mais les sauvages qui l'accompagnent vous bloquent le passage tandis que la déesse se retire. Une des sauvagesses vous interpelle d'une voix éraillée, s'exprimant à la manière d'un humain qui aurait partiellement perdu l'usage de sa langue :
« Vous partir, nous libres. Nous sentir Elle sur vous, donc vous ne pas être nourriture, mais vous partir quand même. »
[/STORY]
[OUT]Leur répondre que vous êtes là afin de parler à Dievanna.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Alors que vous mentionnez son nom, vous discernez une faible lueur de réminiscence prendre forme dans le regard de votre déesse. Elle se contente cependant d'observer sa troupe, comme s'il revenait à cette dernière de vous autoriser à vous approcher, et ce, bien qu'elle soit indéniablement la plus puissante.
[/STORY]
[OUT][Élu] Vous adresser calmement à la sauvagesse afin de la convaincre que vous êtes l'élu de Dievanna et que vous ne lui voulez aucun mal.
[OUT][Élu] Vous avancer en exhibant votre essence spirituelle afin de leur prouver que vous faites également partie des enfants de la Nature.
[OUT][Élu bestial] Leur dévoiler votre nature bestiale afin de prouver aux sauvages que vous leur ressemblez et que vous êtes bien l'élu de Dievanna.
[OUT]Attaquer !
[OUT][Élu druide] Vous adresser aux sauvages dans la langue des elfes afin de leur rappeler leurs origines, puis en profiter pour affirmer que vous êtes l'élu de Dievanna, et qu'à ce titre, vous êtes comme elles.
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Vous avez donc fidèlement suivi ma voie jusqu'à présent, respecté les lois sylvestres, peut-être même développé de bonnes relations avec les miens, voire privilégié l'harmonie à la violence lorsque cela était possible. J'ai toujours dit que chacun devait écouter son instinct, et je ferai de même en tant que divinité. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Je ne l'ai pas perdue. J'étais moi-même occupée, et j'attendais également que vous vous développiez. Lorsque les trois dieux nous ont confié les domaines, notre puissance fut affaiblie au passage. Cela a semé la confusion chez certains, voire les a égarés. Les autres ont dû rester silencieux afin de rester maîtres d'eux-mêmes. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea est une anomalie, une force instable. Sa prétention à promettre l'harmonie relève du mensonge. L'harmonie peut seulement émerger de l'équitable coexistence de deux forces opposées, non de la supériorité de l'une sur l'autre. Pendant que nous faisions preuve de patience, il a fallu que je protège les forêts de ce fléau. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Reviendront-ils un jour ?
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
« Je n'ai aucune réponse à vous donner à ce sujet, mais peut-être qu'ils ne sont jamais vraiment partis, qu'ils sont simplement devenus quelque chose de plus grand — ce qui est souvent le cas pour les plus grandes divinités. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi a-t-il fallu attendre l'arrivée d'un élu ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« La loi primordiale nous a toujours interdit d'agir directement dans le royaume des mortels. Il nous est certes parfois possible d'envoyer quelques avatars au pouvoir limité qui soient conscients de leur divine mission, mais cela n'est pas sans prix. Les élus représentent un medium moins fiable, car vous agissez souvent en suivant vos affections et vos intérêts. Cela dit, vous êtes là, et nous avons besoin de vous. C'est aussi simple que ça. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
À peine clignez-vous des yeux que Dievanna a disparu. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Je vois que vous avez eu quelques difficultés à suivre ma voie avec lucidité. Cela dit, vous avez surmonté tous les obstacles qui se sont dressés sur votre route afin d'arriver jusqu'ici. Cela me laisse penser qu'il est temps pour moi de choisir ma propre voie et de me séparer, pour l'instant en tout cas, de ma nature originelle. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
À peine clignez-vous des yeux que Dievanna a disparu. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[OUT]Choisir l'Harmonie afin que vos enfants deviennent de meilleurs guérisseurs.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Veles a emprunté une voie sombre, aux antipodes de ses origines. Mokosh est devenue plus puissante en tant que créatrice, c'est pourquoi elle a dû s'éloigner des espaces forestiers. L'arrivée de nouveaux dieux devint nécessaire, et la forêt eut besoin de sa propre divinité. Je me suis donc séparée de ma nature elfique, tout comme ce fut autrefois le cas de Veles, et j'ai pris la décision de me joindre aux enfants de l'arbre cosmique. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Les trois dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Les sauvages grognent et rugissent dans votre direction, mais elles finissent par reconnaître votre filiation à leur maîtresse et se soumettent. Dievanna hoche la tête, puis vous perce aussitôt du regard avec des yeux dont l'intensité vous évoque ceux d'un aigle :
« Vous avez réussi, bravo. Je me demandais combien de temps j'allais devoir attendre avant de vous recevoir. Quoi qu'il en soit, l'heure est venue pour moi de me séparer de cette troupe sauvage. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Les sauvages grognent et rugissent dans votre direction, refusant de se laisser intimider. Vous persévérez, et Dievanna finit par leur adresser un signe de la tête les enjoignant de se retirer. Ce face-à-face a cependant épuisé votre esprit.
« Votre puissance n'est pas à la hauteur de la forêt ! Espérons que vous disposez de suffisamment de temps afin de remédier à tout cela avant que tout ne soit perdu. Quoi qu'il en soit, l'heure est venue pour moi de me séparer de cette troupe sauvage. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous exterminez les sauvages et avez soudain la sensation que la forêt vous observe. Une voix déchaînée se lève alors :
« Vous avez choisi d'anéantir mes enfants et avez ainsi laissé triomphé la violence au détriment de la vie. Vous avez profané la nature et ignoré l'harmonie. Vous n'êtes pas l'élu que j'attendais. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
Bien que la forêt demeure agitée, vous n'entendez plus aucune voix.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
Vous exterminez les sauvages — en y laissant beaucoup de votre sang — et avez soudain la sensation que la forêt vous observe. Une voix déchaînée se lève alors :
« Vous avez choisi d'anéantir mes enfants et avez ainsi laissé triomphé la violence au détriment de la vie. Vous avez profané la nature et ignoré l'harmonie. Vous n'êtes pas l'élu que j'attendais. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi a-t-il fallu attendre l'arrivée d'un élu ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Stribog(14)
+[NODE]2
[STORY]
Votre navire se retrouve piégé par une violente tempête qui menace de vous faire couler. Au milieu du chaos qui règne, vous distinguez la voix calme et puissante de votre maître qui tente de vous guider.
[/STORY]
[OUT]Écouter Stribog et le laisser vous montrer le chemin.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
D'immenses vagues vous propulsent vers l'avant, et votre dieu semble se manifester au travers de l'une d'entre elles. Celle-ci se déchaîne de façon spectaculaire, mais quelque chose vous dit qu'elle se perd dans la frénésie de son agitation élémentaire.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Le ciel finit par se dégager et les eaux redeviennent tranquilles. Le vent continue cependant de souffler, et vous l'entendez vous demander :
« Est-ce que je vous connais ? »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant votre dieu.
[OUT]Exiger des réponses sans la moindre vergogne !
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Vous vous inclinez devant ma puissance ? Ou peut-être est-ce autre chose… Suis-je censé savoir qui vous êtes ? Parfois je suis le vent, et parfois je suis les vagues qui criblent la mer. Nombreux sont celles et ceux qui sollicitent mon aide, mais dans quel but ? Le chant de cette sirène ne saurait prendre fin, et sa voix porte si loin que je ne parviens pas à entendre quoi que ce soit d'autre… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous êtes là pour l'aider.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Quelque chose dans votre ton semble suggérer que vous me connaissez. Ou peut-être est-ce autre chose… Suis-je censé savoir qui vous êtes ? Parfois je suis le vent, et parfois je suis les vagues qui criblent la mer. Nombreux sont celles et ceux qui sollicitent mon aide, mais dans quel but ? Le chant de cette sirène ne saurait prendre fin, et sa voix porte si loin que je ne parviens pas à entendre quoi que ce soit d'autre… »
[/STORY]
[OUT]Lui proposer de vous en occuper.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Ce n'est qu'à présent que vous parvenez à entendre le terrible chant d'une czytlica assise sur un rocher à proximité.
Vous découvrez qu'elle est enchaînée à la pierre. Ses yeux laissent couler de grosses larmes, et ses lèvres ainsi que sa peau se sont desséchées en raison de son incapacité à se baigner dans l'eau. Alors qu'elle poursuit son chant, vous êtes tous envoûtés, à l'exception de l'élu.
[/STORY]
[OUT][Élu] L'Harmonie est la seule capable d'apaiser les mers, et c'est donc à elle que vous devez faire appel. Chanter votre propre chant afin de consoler la czytlica et de rompre les chaînes qui la retiennent prisonnière.
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT][Élu] La Lumière vous répond et vous révèle ce que vous devez faire : vous emparer de la flamme à l'aide de votre esprit.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Enfin, cette sirène s'est tue. Je peux entendre le vent et la mer à nouveau. Vous avez agi en respectant ma volonté jusqu'à présent, vous avez laissé ma nature guider votre jugement, c'est pourquoi ma voie se doit d'être conforme à de telles aspirations. Ensemble, nous restaurerons Thea et guiderons les âmes égarées vers la véritable lumière qui illumine le panthéon, et non vers la terreur de cette puissance aveuglante issue des profondeurs. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-il devenu une divinité, et comment s'y est-il pris ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent provisoirement la force de chacun d'entre nous. Affaiblie, la créature de la Lumière et de l'Harmonie que je suis ne pouvait qu'en sortir d'autant plus vulnérable face à l'appel de cette nouvelle force qui tente de tout anéantir. Il nous fallait du temps afin de redevenir nous-mêmes, du temps afin de laisser nos champions progresser. J'ai donc accordé à cette czytlica son pouvoir pour qu'elle me retienne captif à l'aide de son chant. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Je ne crois pas que nous ayons tous perdu notre mémoire à proprement parler, mais bien plutôt que chacun d'entre nous s'est vu défait de sa puissance, ce qui nous a poussés à reprendre une forme plus instinctive, à nous disperser en empruntant divers avatars. Chacun a sa propre façon de faire. Pour résumer, ce n'est que la partie de notre essence qui est en directe relation avec vous qui a été "égarée". La véritable essence divine a quant à elle poursuivi son existence ailleurs. Il nous est interdit de nous manifester physiquement au cœur du royaume des mortels — telle est la loi. C'est pourquoi le chemin que vous avez dû suivre était nécessaire pour vous permettre de devenir celles et ceux que vous êtes aujourd'hui. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La voix de Stribog s'estompe peu à peu et finit par se confondre avec le sifflement du vent. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Enfin, cette sirène s'est tue. Je peux entendre le vent et la mer à nouveau. Je vois que vous n'avez pas toujours réussi à suivre ma voie durant mon mutisme. Il va falloir que je me focalise à nouveau sur mes devoirs en tant que dieu, que je m'élève au-delà du passé et que je me montre inflexible. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La voix de Stribog s'estompe peu à peu et finit par se confondre avec le sifflement du vent. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir l'Harmonie afin que vos enfants deviennent de meilleurs guérisseurs.
[OUT]Choisir la Lumière afin que vos enfants deviennent de meilleurs artisans.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Je ne saurais pas vous dire pourquoi et quand tout cela s'est produit. J'étais un esprit des vents, un explorateur des mers. Lorsque le monde se mit à couler, je devins quelque chose d'autre, quelque chose de supérieur. Mokosh, mère de la terre, et Perun, seigneur des cieux, firent appel à moi, et c'est ainsi que naquit Stribog. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
La czytlica vous regarde, les yeux écarquillés et débordants de joie alors que ses chaînes se brisent et qu'elle peut de nouveau plonger dans l'eau. La forme de Stribog croît soudain sous vos yeux et émet une aura divine dont se dégage une puissante énergie :
« Enfin libre ! Vous en avez d'ailleurs profité pour libérer cette pauvre créature que j'avais dû emprisonner. Parfait. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Vous endurez de justesse le chant de la czytlica qui tente d'envoûter votre âme et de vous noyer dans les abysses. Bien que la fatigue s'empare de vous, un changement finit par s'opérer, et la czytlica vous regarde, les yeux écarquillés et débordants de joie alors que ses chaînes se brisent et qu'elle peut de nouveau plonger dans l'eau. La forme de Stribog croît soudain sous vos yeux et émet une aura divine dont se dégage une puissante énergie :
« Enfin libre ! Vous en avez d'ailleurs profité pour libérer cette pauvre créature que j'avais dû emprisonner. Parfait. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous abattez la czytlica et discernez un profond soulagement se dessiner dans son regard alors que son corps glisse lentement dans l'eau. La forme de Stribog croît soudain sous vos yeux et émet une aura divine dont se dégage une puissante énergie :
« Enfin libre ! Vous en avez d'ailleurs profité pour libérer cette pauvre créature que j'avais dû emprisonner. L'Harmonie sait très bien que la mort est parfois la solution la plus souhaitable. Parfait. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
Vous endurez de justesse le chant de la czytlica qui tente d'envoûter votre âme et de vous noyer dans les abysses tandis que ses griffes vous lacèrent. Bien que la fatigue s'empare de vous, un changement finit par s'opérer, et la czytlica vous regarde, les yeux écarquillés et débordants de joie alors que ses chaînes se brisent et qu'elle peut de nouveau plonger dans l'eau. La forme de Stribog croît soudain sous vos yeux et émet une aura divine dont se dégage une puissante énergie :
« Enfin libre ! Vous en avez d'ailleurs profité pour libérer cette pauvre créature que j'avais dû emprisonner. Parfait. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Triglav(15)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous parcourez les Déserts volcaniques, vous découvrez de nombreux cratères de lave, mais l'un d'eux dégage quelque chose de particulier. Bien qu'il ait au départ l'air ordinaire — avec sa chaleur étouffante et son magma rougeoyant en ébullition qui projette de la cendre noire —, vous avez le sentiment, à mesure que vous l'observez, que c'est là le lieu où Triglav a vu le jour.
[/STORY]
[OUT]S'approcher.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous atteignez le rebord du cratère et vous rendez compte que le phénomène d'ébullition et de projection de cendres résulte en fait de la présence d'innombrables créatures lumineuses qui se jettent à l'intérieur de la lave. Elles essaient de s'infiltrer dans cette dernière et meurent au cours de leur tentative — ce qui n'empêche pas les nombreuses autres qui se tiennent derrière elles de faire de même et de connaître un sort similaire.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous discernez trois visages se former dans le cratère et vous observer :
« Qui êtes-vous ? »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant votre dieu.
[OUT]Exiger des réponses sans la moindre vergogne !
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Vous vous inclinez ? Hmm. Une telle attitude me paraît appropriée, petite fourmi. Nous sommes grands, et votre révérence réveille en nous quelques lointains souvenirs. Ces lumières ne cessent cependant de m'aveugler. Débarrassez-vous d'elles, et nous verrons ensuite. »
[/STORY]
[OUT]Aider votre dieu.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Une légère projection de lave vous touche au visage, et trois voix tonnent soudain dans votre direction :
« Comment osez-vous faire preuve d'une telle arrogance, misérable fourmi ! Une telle impudence réveille toutefois quelques souvenirs en nous. Vous faites partie de moi — une vilaine verrue que j'ai autrefois arrachée peut-être ? Ces lumières ne cessent cependant de m'aveugler. Débarrassez-vous d'elles, et nous verrons ensuite. »
[/STORY]
[OUT]Lui proposer de vous en occuper.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Plus vous regardez au centre du cratère, plus vous ressentez l'étrange attraction qu'exerce sur vous les porte-lumière. Vous remarquez bien assez vite que l'élu est la seule personne qui reste maître de son corps et de sa volonté — les autres sont tous ahuris, voire envoûtés.
[/STORY]
[OUT][Élu] Vous enfoncer dans la lave, endurer sa chaleur et permettre à votre seigneur de prélever votre force afin d'anéantir la lumière !
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT][Élu] Ces créatures semblent revêtir une forme plutôt mystique : leur montrer l'étendue de la puissance spirituelle de l'élu !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Ah, vous nous avez débarrassés de ces nuisibles. Votre voie brûle de milles feux, c'est indéniable. Vous côtoyer aussi bien les guerriers que la race des nains, forgée à même le métal, que les féroces orcs et que tout autre être dont la force est reconnue. Splendide ! Je vais pouvoir reprendre le combat en restant fidèle à mes penchants. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« Nous sommes trois, trois natures disctinctes unies au sein d'un seul être. Grâce au chemin que vous avez pris, je vais pouvoir me focaliser sur ma forme primordiale, celle dont le monde avait besoin lorsque j'ai vu le jour, ce qui nous affectera, vous comme moi.. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-il devenu une divinité, et comment s'y est-il pris ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Ma mémoire ? perdue ? Nous partageons certes quelques fragments d'esprit de ceux qui nous ont donné la vie, mais nous n'avons aucun souvenir allant au-delà de notre émergence de la lave et du combat qui s'en est ensuivi. Tout ce dont nous nous souvenons, c'est que vous êtes notre élu, et qu'il nous faut nous battre. Cela dit, votre existence ainsi que vos périples éveillent quelque chose de profondément enfoui en nous. Des souvenirs ? De simples images peut-être ? Il y a trois entités qui avaient autrefois besoin d'un pouvoir plus important que ce dont elles disposaient. Elles le collectèrent et s'en servirent pour créer les domaines divins, mais elle en firent aussi quelque chose d'autre… Nous ? … »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Les trois se dépouillèrent chacun de leur essence divine afin de mener à bien leur tâche. Aujourd'hui, nous partageons tous leur pouvoir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi ces connaissances relatives aux trois dieux ont-elles été dissimulées dans ce cas ?
[OUT]Vous avez donc en face de vous les trois dieux ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« La création d'une divinité n'a rien d'aisé. Ma naissance est le fruit de la nécessité, de la rage, et de la puissance. Néanmoins, je suis encore jeune. Je les sens à l'intérieur de moi, bien que je sente également un certain vide parfois. Mon avenir m'échappe, et mon passé demeure flou. Vous croyez vraiment que je suis là, devant vous à l'instant présent ? Je ne le suis pas, NOUS ne le sommes pas. Nous avons été, nous sommes, et nous serons toujours en de nombreux endroits. Notre combat se déroule dans des mondes dont vous ignorez l'existence, mais dans celui-ci, toute action directe nous est interdite. C'est là votre rôle. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Votre dieu se met à fondre et fusionne avec la lave. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Oui, vous nous avez libérés. Mais quelque chose nous dit que notre triple nature n'a pas toujours été aisée à suivre pour vous. Cela veut dire qu'il va nous falloir renforcer la nature divine dont nous sommes issus et apaiser en quelques sortes nos feux afin que les contours de notre chemin se dessinent avec précision. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« Nous avons simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de nous embourber dans ce conflit féroce et insolvable inhérent à notre triple nature. Vous nous avez rendu notre lucidité, élu. Nous comprenons à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Votre dieu se met à fondre et fusionne avec la lave. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[OUT]Choisir la Lumière afin que vos enfants deviennent de meilleurs artisans.
[OUT]Choisir la Tourmente afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des bandits.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Le libre arbitre n'a rien à voir là-dedans. Seul le destin a eu son mot à dire. Les trois ont eu besoin de moi lorsque la terre s'est mise à voler en éclats. Mon être a été composé à partir du noyau terrestre, et je m'assure que ce dernier demeure intact pendant que nous combattons tous ensemble. Ma flamme est alimentée par la lumière elle-même, c'est pourquoi il lui sera difficile de m'arrêter. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Vous vous enfoncez dans la lave et endurez sa température de fusion. Alors que vous pensez que votre corps est sur le point de céder et de se dissoudre, vous ressentez soudain l'aura protectrice de votre seigneur et voyez les porte-lumière se désintégrer sous vos yeux. Triglav s'élève du cratère de lave et vous dépose sur la terre ferme :
« Oui, OUI ! Anéantissez-les tous ! Voilà ce pourquoi nous sommes nés ! Votre présence en ces lieux ainsi que votre aide sont louables — même si elles n'étaient en rien nécessaires, bien entendu. Quoi qu'il en soit, nous sommes enfin libres ! »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Vous endurez de justesse l'insoutenable douleur occasionnée par la lave en fusion, laquelle consume votre chair tandis que les porte-lumière anesthésient tous vos sens — à l'exception de vos nerfs. Alors que vous pensez que votre corps est sur le point de céder et de se dissoudre, vous ressentez soudain l'aura protectrice de votre seigneur et voyez les porte-lumière se désintégrer sous vos yeux. Triglav s'élève du cratère de lave et vous dépose sur la terre ferme :
« Oui, OUI ! Anéantissez-les tous ! Voilà ce pourquoi nous sommes nés ! Votre présence en ces lieux ainsi que votre aide sont louables — même si elles n'étaient en rien nécessaires, bien entendu. Quoi qu'il en soit, nous sommes enfin libres ! »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous anéantissez les porte-lumière, et pendant un bref instant, la lave du cratère semble s'apaiser. Soudain, une brusque éruption de magma jaillit et prend aussitôt la forme de Triglav :
« Oui, OUI ! Anéantissez-les tous ! Voilà ce pourquoi nous sommes nés ! Votre présence en ces lieux ainsi que votre aide sont louables — même si elles n'étaient en rien nécessaires, bien entendu. Quoi qu'il en soit, nous sommes enfin libres ! »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
Vous échouez, et la lave vous absorbe. Vous endurez de justesse l'insoutenable douleur occasionnée par la lave en fusion, laquelle consume votre chair tandis que les porte-lumière anesthésient tous vos sens — à l'exception de vos nerfs. Alors que vous pensez que votre corps est sur le point de céder et de se dissoudre, vous ressentez soudain l'aura protectrice de votre seigneur et voyez les porte-lumière se désintégrer sous vos yeux. Triglav s'élève du cratère de lave et vous dépose sur la terre ferme :
« Oui, OUI ! Anéantissez-les tous ! Voilà ce pourquoi nous sommes nés ! Votre présence en ces lieux ainsi que votre aide sont louables — même si elles n'étaient en rien nécessaires, bien entendu. Quoi qu'il en soit, nous sommes enfin libres ! »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]41
[STORY]
« Je suis Perun, Mokosh, Veles, et je suis Triglav. Je suis la rage, la puissance, et la nécessité incarnées ! »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Horz(16)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que la lune devient rouge sang, vous entendez l'appel tonitruant de votre seigneur. En l'espace de quelques instants, vous sentez la présence des créatures de la nuit, lesquelles se rassemblent.
[/STORY]
[OUT]Répondre à l'appel.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous apercevez un groupe de strigas montant la garde pour un magnifique loup qui dort paisiblement. Un maître ainsi qu'une maîtresse striga tiennent tous deux une chaîne de couleur rouille enroulée tout autour du corps divin de l'animal.
Ils se tournent dans votre direction et vous regardent sans rien dire.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Bien que le loup ne se réveille pas, vous parvenez tout de même à sentir la douce chaleur de son souffle, les battements lents de son cœur, ainsi que son âme qui tente de se joindre à la lune. Hélas, la torpeur dans laquelle il se trouve l'en empêche.
Tous les membres du groupe, à l'exception de l'élu, se trouvent envoûtés par l'aura de la superbe bête qui se trouve devant vous.
[/STORY]
[OUT][Élu mâle] Vous êtes l'enfant de la lune : impressionner la maîtresse striga et l'implorer de relâcher votre maître.
[OUT][Élu femelle] Demander au maître striga de vous écouter et de vous reconnaître comme une descendante de la lune.
[OUT][Élu] Vous avancer en exhibant votre essence spirituelle et en ayant pleine confiance en la voie de Horz !
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Vos actes sont dignes de la voie lunaire. Vous avez fait preuve de respect à l'égard des bêtes de la nuit en les acceptant parmi vous ou en reconnaissant la valeur qui est celle d'un regard plein de vivacité. Parfait, je vais pouvoir donner libre cours à ma nature primordiale afin que nous puissions, vous et moi, servir la lune. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Je me souviens avoir laissé les trois anciens prélever la puissance de la lune à travers moi, et ce afin que la terre cesse de se fissurer. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea est une anomalie. Elle ne provient ni de la lune, ni des étoiles et ni même de ce soleil toujours si pompeux. C'est pourquoi il a fallu que nous nous adaptions tous afin de lutter contre cette nouvelle menace. Je suis la lune, et la lune n'existe qu'en moi. Afin que les trois puissent récupérer ma force, j'ai dû dormir pendant quelque temps. Mes petits en ont donc profité pour me protéger en vous attendant. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Nous sommes des divinités, mais nous demeurons tout de même soumis par les lois cosmiques, et ce, encore plus que les mortels d'après certains. Nous sommes dans l'incapacité d'intervenir directement au sein du royaume des mortels, c'est pourquoi il nous a fallu attendre que nos élus se développent, survivent et parviennent jusqu'ici. Vos périples vous ont permis de gagner en puissance, n'est-ce pas ? Tout ce que nous avions prévu s'est donc réalisé — et votre présence en ces lieux ne fait que le confirmer. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Alors que l'ultime hurlement de Horz retentit jusqu'aux confins de la nuit, vous vous agenouillez dans un élan de glorieuse révérence. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Il semblerait que vous ayez quelques difficultés à suivre la voie de la lune, me trompé-je ? J'ai comme l'impression que vous n'avez pas toujours emprunté le chemin que préconisait mes domaines. Peut-être est-ce après tout ce qui était exactement attendu de la part de l'élu — une voie qui lui soit propre. Quoi qu'il en soit, je dois me concentrer sur ma nature divine. Mon sommeil a clairement affaibli mon influence. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Alors que l'ultime hurlement de Horz retentit jusqu'aux confins de la nuit, vous vous agenouillez dans un élan de glorieuse révérence. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« J'étais autrefois une bête de la nuit — j'étais déjà l'un de ses seigneurs —, mais je n'avais rien de divin. C'est lorsque j'ai levé les yeux vers les étoiles que j'ai compris que mon âme leur serait liée à jamais. Mais mon père bien-aimé n’aurait jamais accordé à une créature inférieure comme moi une place parmi elles. J'ai donc dû m'élever au-dessus de ma propre condition pour devenir leur égal et gagner ma place à leur côté. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Les strigas se soumettent à votre autorité et reconnaissent votre appartenance à l'astre de la nuit. Les chaînes sont rompues, et le seigneur de la nuit se réveille alors afin de hurler à la lune. Il se tourne ensuite vers vous :
« Nombreuses sont les lunes qui ont défilé avant que vous ne vous manifestiez. Néanmoins, vous avez prouvé que vous étiez bel et bien un enfant nocturne, c'est pourquoi je peux entonner mon chant lunaire et courir aux côtés des étoiles en toute tranquillité. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant le seigneur de la nuit.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Les strigas flairent votre faiblesse et se mettent à siphonner votre esprit, mais ce faisant, ils goûtent l'essence de Horz et décident alors de se soumettre. Les chaînes sont rompues, et le seigneur de la nuit se réveille alors afin de hurler à la lune. Il se tourne ensuite vers vous :
« Nombreuses sont les lunes qui ont défilé avant que vous ne vous manifestiez. Néanmoins, vous avez prouvé que vous étiez bel et bien un enfant nocturne, c'est pourquoi je peux entonner mon chant lunaire et courir aux côtés des étoiles en toute tranquillité. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant le seigneur de la nuit.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
La striga endure votre assaut et finit par vous dominer. Vous fuyez devant son pouvoir hypnotisant et réalisez que vous n'êtes pas l'alpha que votre seigneur mérite.
Vous n'obtiendrez pas votre ultime récompense et devez, au lieu de ça, vous mettre en quête de rédemption.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Zorya(17)
+[NODE]2
[STORY]
Sur votre chemin, vous vous laissez guider par une étoile et découvrez ainsi un endroit qui exerce une attraction particulière sur vous.
En vous approchant, vous apercevez trois femmes qui se tiennent silencieusement debout l'une à côté de l'autre. L'une d'elles, grande et musclée, a un regard flamboyant et présente une physionomie semblable à celle d'une orc. La seconde, bien plus âgée — ce qui n'enlève rien à son imposante stature —, affiche une chevelure grise et est parée d'un costume qui lui donne l'apparence d'une sage. Ces yeux scintillent d'une lumière violacée caractéristique de la magie. Enfin, la dernière est une femme d'âge moyen qui semble si affaiblie qu'elle tient difficilement sur ses jambes, comme si elle était sur le point de s'effondrer et de rendre l'âme.
[/STORY]
[OUT]S'approcher.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Plusieurs traque-sang orcs s'avancent afin de vous barrer la route :
« Arrêtez-vous, si vous tenez à la vie ! »
[/STORY]
[OUT]Demander à Zorya de vous montrer la voie, puis prendre la parole.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Une matriarche sort soudain de l'ombre :
« Vous êtes un chiot de Zorza, je le sens d'ici. Vous feriez mieux de vous tenir tranquille. Nous avons longtemps attendu que notre déesse s'unisse à la Tourmente, et regardez où nous en sommes à présent : ses côtés les plus faibles sont en train de perdre, de disparaître. Zorza deviendra bientôt la guerrière qu'elle est censée être ! »
Vous voyez soudain le regard de la matriarche s'embraser et vous rendez compte au même instant que vous avez tous — à l'exception de l'élu — été désarmés par les orcs.
[/STORY]
[OUT][Élu] Partager l'avis de la matriarche et observer ce qu'il va advenir de Zorya.
[OUT][Élu loup-garou] Hurler à la lune ainsi qu'aux étoiles pour rappeler à Zorya l'amour de sa vie, Horz, afin qu'il la guide et la conduise vers vous.
[OUT][Élu] Lui demander de s'écarter : en tant qu'élu, vous ne resterez pas les bras croisés !
[OUT][Élu] Attaquer !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Vos actes sont en accord avec ma voie. Vous faites preuve de respect à l'égard de la férocité des enfants de la Tourmente, les orcs, appréciez à leur juste valeur la force physique et de la voie du guerrier, et avez pris les décisions nécessaires lorsqu'une action rapide et impitoyable était appropriée. Parfait, je vais pouvoir donner libre cours à ma nature primordiale grâce à un élu aussi lucide que vous. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Mon père, Svarog, entra en contact avec moi lorsqu'il sentit pour la première fois la lumière corrompue s'étendre. J'ai alors laissé mes étoiles se mettre à son service, et si je ne me trompe pas, il a à son tour transmis le pouvoir que je lui ai communiqué aux trois anciens dieux afin que ces derniers puissent créer les domaines. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea peut certes causer d'importants dégâts, mais je me serais fait un plaisir de l'affronter directement. Cela dit, mon père n'est pas dupe : il savait parfaitement quelle aurait été ma réaction. Quoi qu'il en soit, j'ai été dépouillée de mon pouvoir, fragmentée ici et là. Une partie de mon essence vous a été léguée, mais elle devait bien me revenir, un jour ou l'autre. Nous y voilà. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, grâce aux pouvoirs que nous leur avons délibérément remis, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Nous sommes des divinités, mais nous demeurons tout de même soumis par les lois cosmiques, et ce, encore plus que les mortels d'après certains. Nous sommes dans l'incapacité d'intervenir directement au sein du royaume des mortels, c'est pourquoi il nous a fallu attendre que nos élus se développent, survivent et parviennent jusqu'ici. Vos périples vous ont permis de gagner en puissance, n'est-ce pas ? Tout ce que nous avions prévu s'est donc réalisé — et votre présence en ces lieux ne fait que le confirmer. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La lumière de Zorya vous inonde de sa chaleur avant de fuser dans le ciel et d'exploser tel un feu d'artifice. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« C'est tout à votre honneur d'avoir pu arriver jusque-là, mais je sens que la Tourmente a parfois constitué un obstacle sur votre chemin, et que ma voix n'a pas toujours été entendue. Il va me falloir renforcer ma nature divine dans ce cas, et ce, afin que nous puissions tous deux chevaucher les étoiles sans la moindre hésitation. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La lumière de Zorya vous inonde de sa chaleur avant de fuser dans le ciel et d'exploser tel un feu d'artifice. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Tourmente afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des bandits.
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Je suis la fille de Svarog. Ses feux brûlent en moi avec ardeur depuis le commencement, et ils continueront à brûler jusqu'à la disparition totale des étoiles qui illuminent le ciel. Il ne pourrait en être autrement. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
La matriarche se soumet face à votre supériorité et se retire. À peine faites-vous un pas en avant que les trois femmes tendent leur main dans votre direction et fusionnent au moment même ou leurs doigts vous effleurent :
« Vous n'avez pas cédé aux convictions sauvages de ma servante. Malgré la flamme qui brûle dans son jeune cœur, il lui était impossible de comprendre le rôle divin qu'est le nôtre. Mon existence n'a jamais été double, voire triple — ce ne sont là que de simples avatars, et mon essence ne saurait exister en dehors de leur union. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
La matriarche refuse de se soumettre et tente de vous arrêter, mais les trois femmes finissent par se joindre à votre esprit. Elles font alors face à la récalcitrante matriarche, laquelle se retrouve tétanisée par leurs regards.
« Vous n'avez pas cédé aux convictions sauvages de ma servante. Malgré la flamme qui brûle dans son jeune cœur, il lui était impossible de comprendre le rôle divin qu'est le nôtre. Mon existence n'a jamais été double, voire triple — ce ne sont là que de simples avatars, et mon essence ne saurait exister en dehors de leur union. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
Les femmes se mettent soudain à hurler : celle qui se tient au milieu voit son corps se déchirer en deux, et celui de l'aînée s'effondre au sol et se décompose peu à peu. La plus jeune est quant à elle immolée et succombe aussitôt.
Un silence de mort règne maintenant sur les lieux. Vous jetez un bref regard à la matriarche et découvrez son cadavre qui gît sur le sol, fumant comme si ses organes s'étaient consumés de l'intérieur.
Bien que vous ressentiez encore votre connexion à Zorya, vous savez que votre ultime mission a échoué, et que vous ne bénéficierez pas de ses dernières faveurs.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
Les trois femmes se tournent chacune à leur tour dans votre direction, leurs yeux scintillant tous d'une lumière stellaire. Vous entendez tout à coup un hurlement dont l'immense puissance vient répondre au vôtre et déclenche aussitôt des secousses terrestres. La matriarche orc tombe à genoux sous l'effet des tremblements, et vous voyez alors les trois femmes fusionner : Zorya se tient devant vous, et elle laisse échapper un rugissement afin de saluer la lune en retour. Après un bref moment, son regard se pose sur vous :
« Votre voie est celle de mon compagnon. Magnifique ! Vous avez bien fait de me libérer de la sorte. Il fait partie de ceux pour lesquels ma nature n'a aucun secret, c'est pourquoi je n'ai eu aucun mal à retrouver mon chemin en écoutant sa voix. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Nyia(18)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous empruntez une route hasardeuse, vous vous perdez dans un endroit sombre et angoissant. Ici, seule une lumière blafarde — à laquelle viennent d'ailleurs se mêler d'étranges murmures — parvient à échapper au filtre de l'obscurité régnante.
En vous avançant, vous découvrez un trou dont la parfaite circularité semble déboucher sur le vide. Vous distinguez plusieurs esprits à moitié engouffrés dans celui-ci qui tentent désespérément de s'en extraire.
[/STORY]
[OUT]S'approcher.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous vous approchez davantage et ressentez alors la présence de Nyia. Votre déesse, enfouie dans les profondeurs de la cavité, tente de vous appeler, en vain.
[/STORY]
[OUT]Répondre à son appel et essayer de lui porter secours à l'aide de votre esprit.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous sentez la conscience de Nyia s'éveiller, mais il lui est toujours impossible de vous rejoindre. Pire encore, les esprits s'agitent et font tout pour se déchirer les uns les autres afin de se sortir de là, ce qui fait souffrir votre déesse.
Tous les membres du groupe, à l'exception de l'élu, se retrouvent paralysés et dans l'incapacité d'agir.
[/STORY]
[OUT][Élu esprit] Communiquer avec vos semblables, puis vous faufiler parmi eux afin de rejoindre votre déesse.
[OUT][Élu] Libérer ces spectres à l'aide de votre esprit.
[OUT][Élu] Vous servir de vos facultés mentales afin de repousser les esprits et de permettre à votre déesse de vous rejoindre.
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Ma voie demeure un mystère, même pour moi, c'est pourquoi je suis surprise de voir que vous l'avez si habilement empruntée. Vous avez privilégié les arts mystiques ou le destin, et avez accueilli ces damnés que sont les morts-vivants, et ce, en dépit de leur monstruosité. Qui d'autre, à part vous et moi, pourrait faire preuve de compassion à leur égard ? J'accentuerai donc mes efforts dans cette direction dorénavant. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Perdre ma mémoire… L'ai-je vraiment récupérée, ou a-t-elle toujours été cachée, quelque part en moi ? Je n'ai cessé de côtoyer des lieux sombres, de fréquenter la solitude — voyez par vous-même l'endroit où vous m'avez trouvée. Était-ce là le fruit du destin, ou l'inéluctabilité qui découle de ma nature ? La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea doit être chassée d'après les autres dieux. Ils pensaient que le pouvoir devait être transmis afin de donner naissance à d'autres forces. Cela me parut raisonnable, c'est pourquoi j'ai accepté de me défaire du mien. Puis tout est devenu sombre, jusqu'à votre venue. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Si je ne me trompe pas, les anciennes divinités — les trois — ont réussi à créer les domaines. J'ai reçu la responsabilité de trois d'entre eux, évidemment… Mais peut-être les ai-je mérités ? Ce qui est intéressant, c'est qu'elles ont dû se défaire de leur essence divine afin de parvenir à un tel but. C'est grâce à elles que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Nous sommes des divinités, mais nous demeurons tout de même soumis par les lois cosmiques, et ce, encore plus que les mortels d'après certains. Nous sommes dans l'incapacité d'intervenir directement au sein du royaume des mortels, c'est pourquoi il nous a fallu attendre que nos élus se développent, survivent et parviennent jusqu'ici. Vos périples vous ont permis de gagner en puissance, n'est-ce pas ? Tout ce que nous avions prévu s'est donc réalisé — et votre présence en ces lieux ne fait que le confirmer. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La silhouette de Nyia est soudain voilée par une sombre brume tandis qu'elle disparaît dans l'obscurité. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Ma voie sera à jamais couverte de mystères, même pour moi. Bien que la mort soit a priori certaine, elle ne me concerne pourtant pas. Dans ce cas, y a-t-il la moindre certitude dans ce monde ? Quoi qu'il en soit, j'ai délibérément accepté ce fardeau. Je vais donc essayer de trouver ma nature divine, et ce, afin que notre destin devienne plus clair, élu. Peut-être que c'est là une bonne chose… Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La silhouette de Nyia est soudain voilée par une sombre brume tandis qu'elle disparaît dans l'obscurité. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir l'Intellect afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des zercas.
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« J'étais autrefois une déesse, jusqu'au jour où je ne le fus plus. J'ai servi Veles et Morena, jusqu'au jour où je ne les servis plus. Ma voie est fort complexe. Je me suis déjà trompée par le passé et j'ai en conséquences été bannie. Mais le vent a fini par tourner, et aujourd'hui, je suis là. La mort doit être, c'est pourquoi je suis. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Votre puissant esprit vous permet de repousser les fantômes et de vous frayer un chemin parmi eux afin de rejoindre votre déesse dans les profondeurs de la sombre fosse. Elle se présente alors à vous en vous regardant avec ses yeux mélancoliques :
« Une minuscule étincelle dans un océan de ténèbres. Vous êtes bien étrange, mon élu. Vous faites partie de moi, bien que je n'ai jamais su pourquoi j'ai dû vous créer, ou quand cette création a eu lieu. Cependant, votre présence en ces lieux doit bien avoir une raison. Élevons-nous ensemble dans ce cas. Ce sera une bonne chose... enfin peut-être. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Les esprits vous combattent de toutes leurs forces, ce qui exténue votre âme. Alors que votre volonté faiblit, le monde qui vous entoure se transforme, et la fosse sombre dans laquelle vous vous trouvez disparaît. Vous savez que vous avez échoué et que vous devrez faire vos preuves en vous appuyant sur les faveurs qui vous ont été accordées jusque-là.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
Vous anéantissez les silhouettes fantomatiques ainsi que la barrière qui vous séparaient de votre déesse afin de la rejoindre dans les profondeurs de la sombre fosse. Elle se présente alors à vous en vous regardant avec ses yeux mélancoliques :
« Une minuscule étincelle dans un océan de ténèbres. Vous êtes bien étrange, mon élu. Vous faites partie de moi, bien que je n'ai jamais su pourquoi j'ai dû vous créer, ou quand cette création a eu lieu. Cependant, votre présence en ces lieux doit bien avoir une raison. Élevons-nous ensemble dans ce cas. Ce sera une bonne chose... enfin peut-être. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]48
[STORY]
Votre puissant esprit vous permet de repousser les fantômes et de vous frayer un chemin parmi eux afin de rejoindre votre déesse dans les profondeurs de la sombre fosse. Elle se présente alors à vous en vous regardant avec ses yeux mélancoliques :
« Une minuscule étincelle dans un océan de ténèbres. Vous êtes bien étrange, mon élu. Vous faites partie de moi, bien que je n'ai jamais su pourquoi j'ai dû vous créer, ou quand cette création a eu lieu. Cependant, votre présence en ces lieux doit bien avoir une raison. Élevons-nous ensemble dans ce cas. Ce sera une bonne chose... enfin peut-être. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --__Marovit (19)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous parcourez les Terres des ténèbres, un esprit s'approche de vous :
« Vous possédez l'essence de l'ancien maître des esprits. Descendriez-vous de Marovit ? »
[/STORY]
[OUT]Oui.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
« Vous vous tenez à proximité de l'endroit où il vécut ses derniers instants — ou peut-être qu'il devint autre chose, tout dépend à qui vous le demandez. J'ai patienté longtemps avant de vous conduire ici. Vous allez enfin pouvoir découvrir qui vous êtes véritablement et relevez le défi qui vous attend. »
[/STORY]
[OUT]Demander à l'esprit de vous montrer le chemin.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous pénétrez à l'intérieur d'un bosquet truffé de champignons et de spores qui lui confèrent une vibrante coloration. Alors qu'un chamane gobelin est en train de préparer une potion, vous discernez derrière lui une imposante silhouette de laquelle émane une divine aura. Elle est presque imperceptible, et seule la lumière projetée par les champignons tout autour de vous permet de distinguer sa discrète réflexion.
Le chamane se tourne vers vous, dévoilant le visage de Marovit :
« Oh, des invités ? Je vais passer dans un état de transe très bientôt. Souhaitez-vous m'accompagner ? »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant votre dieu.
[OUT]Exiger des réponses sans la moindre vergogne !
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Oh… suis-je censé vous connaître, camarade ? J'ai l'impression que je devrais. J'ai aussi l'impression que je devrais faire bien des choses, et je demeure pourtant plutôt oisif. Les esprits sollicitent ma présence dans le Gris-monde. Certes, c'est l'un de mes devoirs en tant que chamane ancestral, mais à chaque fois, je rêve de cet arbre. Il me dit d'avancer, et non de reculer. Que faire ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre à Marovit que vous êtes son élu et qu'il peut se servir de cette connexion afin de trouver son chemin.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Oh… suis-je censé vous connaître, camarade ? J'ai l'impression que je devrais — et à en juger par votre posture plutôt agressive, vous n'êtes pas là pour brasser de l'air. J'ai aussi l'impression que je devrais faire bien des choses, et je demeure pourtant plutôt oisif. Les esprits sollicitent ma présence dans le Gris-monde. Certes, c'est l'un de mes devoirs en tant que chamane ancestral, mais à chaque fois, je rêve de cet arbre. Il me dit d'avancer, et non de reculer. Que faire ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre à Marovit que vous êtes son élu et qu'il peut se servir de cette connexion afin de trouver son chemin.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
« Oui, je vois. Le rôle qu'ont joué les esprits tout au long de mon parcours a été crucial, et ce, depuis fort longtemps. Votre âme ainsi que votre passé vont me permettre de contempler ma véritable essence. Approchez, et n'ayez crainte. »
Alors que Marovit enlace votre être, vous sentez votre esprit quitter votre corps et se faire aspirer par votre dieu. Vous devez résister à son attraction en faisant appel à la Magie ou à l'Intellect.
[/STORY]
[OUT][Élu] Vous focaliser sur le domaine spirituel afin de renforcer votre dieu.
[OUT][Élu] Rassembler votre énergie mentale et laisser votre dieu puiser en elle afin d'accroître sa puissance.
[OUT]Vous pouvez encore battre en retraite : vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Ah, oui. Je sens que notre troupeau fait preuve de beaucoup de dévotion à l'égard de celui que j'étais autrefois. Les gobelins, les esprits ainsi que ceux qui ont été investis par des forces mystiques répondent sans difficulté à mon appel. Parfait. Je peux maintenant me voir tel que j'étais autrefois, un chamane, un guide spirituel. Telle sera la voie que j'emprunterai. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-il devenu une divinité, et comment s'y est-il pris ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent la force de chacun d'entre nous. Un tel acte a, je le crains, eu des effets secondaires. Veles s'est défait de son pouvoir afin de créer la Magie et l'Intellect, et j'ai pu hériter des capacités qui en découlent. Dans la mesure où j'ai été le bénéficiaire direct de sa puissance, mais aussi parce que j'ai un rapport naturel avec les esprits — et ce, depuis ma naissance —, mon être a été lié au Gris-monde afin d'assurer la transition la plus stable qui soit pour les âmes qui doivent se rendre dans l'au-delà. Mais une telle responsabilité m'a peu à peu affaibli, et j'ai fini par perdre de vue mon objectif. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Ces dieux étaient nos maîtres, les plus puissants d'entre nous. Cela n'a pas empêché certaines divinités du panthéon de remettre tout cela en question, d'essayer de prendre leur place, voire de tenter de les contrecarrer. Bien que nous soyons divins, nous ne sommes que les reflets de votre volonté, et en tant que tels, nous ne pouvons être parfaits. Cette option a été convenue comme étant la plus prudente. Nous devions rester dans l'ignorance jusqu'à ce que nos élus deviennent suffisamment puissants pour découvrir la vérité. Les nombreux périples qui vous ont conduits jusqu'ici vous ont endurcis. Votre utilité n'est plus à prouver. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Marovit disparaît en rejoignant le Gris-monde. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque vos enfants grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Ah, oui. Je sens que notre troupeau s'est plutôt diversifié. Vous n'avez pas concentré tous vos efforts sur mes semblables, les gobelins, ni sur la seule voie du mysticisme. Je sens également que vous avez eu quelques hésitations lorsque vous avez tenté d'emprunter la voie dont découle mes domaines. Quelque chose me dit que je vais devoir dévier de ma trajectoire et laisser de côté ce qui appartient au passé. Voilà qui est intéressant. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Marovit disparaît en rejoignant le Gris-monde. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[OUT]Choisir l'Intellect afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des zercas.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Le fait de devenir divin relève-t-il vraiment d'un choix délibéré ? Peut-être que cela fut le cas de Horz lorsque l'envie lui prit d'impressionner sa moitié, et il n'est pas impossible que la divinité de Veles résulta de quelque désir qu'il avait en lui. Mais nous autres, nous avons tous été choisis, d'une façon ou d'une autre. Pour ma part, j'étais le plus âgé et le plus talentueux des chamanes gobelins, et Veles ne manqua pas de le remarquer. Nous fîmes une partie d'échec ensemble et eûmes l'occasion de discuter. Il était notamment curieux à propos du Gris-monde et de la connexion spéciale qui reliait les gobelins à ce dernier. Il s'aperçut que je n'étais pas en quête de pouvoir, mais bien plutôt de savoir. Il me proposa alors de devenir mon "père", ce que j'acceptai. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Vous endurez tant bien que mal le rituel et contemplez alors devant vous un Marovit plein de vigueur et d'énergie. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut. Il vous sourit.
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Vous endurez de justesse le rituel et contemplez alors devant vous un Marovit plein de vigueur et d'énergie. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut. Il vous sourit.
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
+[NODE]40
[STORY]
Il s'agit de la voie de Marovit. Vous ne pouvez poursuivre qu'avec l'élu qui a entamé ces épreuves.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --__Svarog(20)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous parcourez les Territoires de pierre et de fer, vous sentez une force vous attirer en direction d'une forge abandonnée.
[/STORY]
[OUT]Inspecter cette dernière.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
La forge est bien plus grande que ce que son apparence extérieure laissait présumer, ce qui ne l'empêche pas, assez étrangement, d'être vide. Seule une imposante fournaise ainsi qu'une enclume centrale s'y trouvent, lesquelles ont vraisemblablement été conçues pour des créatures bien plus grandes que de simples humains, voire même que certains trolls qu'il vous a été donné d'observer jusqu'ici.
Vous reconnaissez le sceau de Svarog gravé sur l'enclume.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]4
[STORY]
Vous distinguez une faible lueur apparaître dans la fournaise. Celle-ci prend bientôt la forme d'un vieux forgeron pourvu d'une grande barbe dorée. Il vous regarde avec ses yeux vitreux, puis fronce des sourcils. Vous savez qu'il s'agit de Svarog, mais vous devinez sans difficulté qu'il est confus. Vous sentez son humeur courroucée alors qu'il vous adresse la parole :
« Est-ce que je vous connais ? »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant votre dieu.
[OUT]Exiger des réponses sans la moindre vergogne !
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Hmm. Vous vous inclinez comme si j'étais votre seigneur. Le suis-je vraiment ? Il fait froid ici, si froid… Mes feux se sont éteints, et cette bête s'est emparée de la flamme et refuse de me la rendre… Je n'arrive pas à me concentrer sur quoi que ce soit… »
[/STORY]
[OUT]Lui répondre que vous êtes là pour l'aider.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
« Hmm. Votre posture semble suggérer que je vous suis familier. Le suis-je vraiment ? Il fait froid ici, si froid… Mes feux se sont éteints, et cette bête s'est emparée de la flamme et refuse de me la rendre… Je n'arrive pas à me concentrer sur quoi que ce soit… »
[/STORY]
[OUT]Lui proposer de vous en occuper.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous avancez en direction d'un dragon, lequel vous regarde, l'air ennuyé. Il ouvre soudain sa mâchoire afin de vous montrer la flamme dorée qui se trouve dans sa gueule. Seul l'élu semble être en mesure de se déplacer — les autres sont comme figés sur place, bouche bée devant cette impressionnante bête dorée.
[/STORY]
[OUT][Élu] La Tourmente fait bouillir votre sang et vous pousse à passer à l'action sans la moindre hésitation : essayer de vous emparer de la flamme en bravant le danger qui vous attend.
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT][Élu] La Lumière vous répond et vous révèle ce que vous devez faire : vous emparer de la flamme à l'aide de votre esprit.
[OUT]Vous pouvez encore vous échapper : vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Le feu brûle à nouveau, et la flamme de mon cœur a été ravivée. Je vais à présent reforger mon âme afin de poursuivre ma tâche. Quant à vous, vous avez emprunté ma voie de façon exemplaire. Vous faites honneur à l'artisanat, respectez la sagesse — ou faites preuve de sympathie à l'égard des nains. Voilà qui est admirable. Je comprends maintenant qu'il me faut renforcer mon talent d'artisan et me souvenir de mes origines afin de forger un avenir meilleur. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-il devenu une divinité, et comment s'y est-il pris ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent la force de chacun d'entre nous. Un tel acte a, je le crains, eu des effets secondaires. La Tourmente ainsi que la Lumière ont toutes deux été créées par mon père, mais il lui a fallu se nourrir de mon art solaire pour y parvenir. Cela a dû m'affaiblir. J'étais autrefois le dieu du soleil. Lorsque la lumière s'est échappée des entrailles de la terre, j'ai été attiré par elle plus que quiconque. La perte de ma puissance était sans doute nécessaire afin que je ne sombre pas. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Ces dieux étaient nos maîtres, les plus puissants d'entre nous, ma fratrie et mes parents. Je ne remets pas en question les décisions qu'ils ont prises, car celles-ci devaient certainement être nécessaires afin de parachever leurs travaux — sans quoi, ils m'auraient directement mis en charge. Cette option a été convenue comme étant la plus prudente. Nous devions rester dans l'ignorance jusqu'à ce que nos élus deviennent suffisamment puissants pour découvrir la vérité. »
Vous distinguez un léger soupçon d'amertume dans sa voix.
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Marovit disparaît en rejoignant le Gris-monde. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Le feu brûle à nouveau, et la flamme de mon cœur a été ravivée. Je vais à présent reforger mon âme afin de poursuivre ma tâche. Quant à vous, vous avez indubitablement emprunté la voie de la Tourmente au cours de vos périples — je sens que vos choix n'ont pas toujours été en accord avec ce que je représente. Il va falloir que je renforce mon caractère divin. Peut-être dois-je contempler le soleil encore une fois, et fermer les yeux sur les choses terrestres ? Oui, c'est ça. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Marovit disparaît en rejoignant le Gris-monde. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Tourmente afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des bandits.
[OUT]Choisir la Lumière afin que vos enfants deviennent de meilleurs artisans.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Je suis le fils de Perun et de Mokosh. Je n'ai pas choisi ma place en ce monde. J'ai accepté avec honneur les devoirs qui m'ont été conférés en tant que fils divin. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Vous endurez sans difficulté votre face à face avec le dragon. Vous contemplez alors fièrement votre dieu pendant que vous récupérez la flamme. Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Vous endurez de justesse votre face à face avec le dragon, ce qui affaiblit considérablement votre esprit. Vous parvenez néanmoins à récupérer la flamme.
Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Lui demander si cela a fonctionné.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous venez à bout du dragon et vous emparez de sa flamme. Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]38
[STORY]
Le dragon dévore l'un des vôtres, mais il finit par vous remettre la flamme avant de s'envoler en vous adressant un sourire plein de malice. Vous ramenez cette dernière auprès de Svarog, lequel s'en empare et allume ensuite les fournaises. Le regard qu'il vous jette affiche une étincelle qui lui faisait auparavant défaut :
« Un acte des plus audacieux ! Félicitations, mon élu. Vous nous avez ramenés à la vie. »
[/STORY]
[OUT]Ça a fonctionné ?
[/NODE]
+[NODE]40
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
Il s'agit de la voie de Svarog. Vous ne pouvez poursuivre qu'avec l'élu qui a entamé ces épreuves.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --__Lada(21)
+[NODE]2
[STORY]
Sur votre chemin, vous ressentez un appel soudain qui vous attire en direction d'un lac. Lorsque vous arrivez face à celui-ci, vous découvrez des festivités auxquelles s'adonnent des démons des eaux. Ces derniers ne se contentent pas de danser : ils vénèrent Lada.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher d'eux et les saluer au nom de Lada.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Une rusalka se tourne vers vous :
« Ah, élu. Nous avons dansé pendant longtemps en attendant votre venue. Je suppose que vous êtes là afin de pénétrer dans le lac et d'y contempler la réflexion de notre Drame. Néanmoins, il vous faudra résister à notre appel avant cela. Réfléchissez bien. »
Elle vous souffle un baiser puis poursuit sa danse.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous distinguez une faible lueur apparaître dans la fournaise. Celle-ci prend bientôt la forme d'un vieux forgeron pourvu d'une grande barbe dorée. Il vous regarde avec ses yeux vitreux, puis fronce des sourcils. Vous savez qu'il s'agit de Svarog, mais vous devinez sans difficulté qu'il est confus. Vous sentez son humeur courroucée alors qu'il vous adresse la parole :
« Est-ce que je vous connais ? »
[/STORY]
[OUT][Élu mâle] Essayer de séduire la rusalka afin qu'elle vous laisse la voie libre.
[OUT][Élu femelle] Essayer de séduire le vodnik qui danse à côté de la rusalka afin qu'il vous laisse la voie libre.
[OUT][Élu] Un nébuleur monte la garde à proximité du lac : le séduire — il est moins difficile que ses aînés.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Je sens que le fait d'emprunter ma voie ne vous a pas posé de problème. Ma vraie nature semble résonner et émaner de votre être. Vous avez privilégié l'intellect des vôtres, pris soin de votre beauté, ou apprécié les capacités qui sont celles de la guérison — ou peut-être même faites-vous preuve d'une fertilité extraordinaire. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez choisi me sied parfaitement. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Lorsque les trois dieux ancestraux décidèrent de créer les domaines divins, ils prélevèrent la force de chacun d'entre nous. Un tel acte a, je le crains, eu des effets secondaires. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea revêt le manteau de l'harmonie et de la raison, et elle tente de séduire les êtres qui me ressemblent. Peut-être est-ce pour cette raison que j'ai perdu temporairement la mémoire, afin de ne pas céder, de ne pas être tentée, et d'attendre que mon élu se présente et devienne mon émissaire au sein du royaume des mortels. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Ont-ils pris nos mémoires, ou les avons-nous perdues à mesure que nos forces fléchissaient ? Peut-être avons-nous simplement oublié qui vous étiez car l'heure de vous connaître n'était pas encore venue ? Les dieux anciens avaient besoin de notre puissance, c'est pourquoi nous la leur avons accordée sans hésitation. Mais tout a un prix. Il n'y a pas de bonheur sans peine, mon enfant. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
L'envoûtante voix de Lada adoucit l'air tandis qu'elle s'éloigne tranquillement. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Vous avez ravivé la flamme de la joie qui brûle en moi, et ce, bien que je sente que votre voie s'est parfois un peu écartée de la mienne. Il va donc falloir que je rétablisse ma confiance en ma propre divinité, et que je me soucie sans doute moins de la frivolité de ma nature. La voie que vous m'avez tracée est limpide. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
L'envoûtante voix de Lada adoucit l'air tandis qu'elle s'éloigne tranquillement. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir l'Intellect afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des zercas.
[OUT]Choisir l'Harmonie afin que vos enfants deviennent de meilleurs guérisseurs.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Je suis venue au monde lorsque l'arbre cosmique prit feu, il y a de ça bien longtemps. Ma divine origine ne me laissa pas le choix — c'est là un luxe qui est souvent réservé aux mortels, lesquels ne se rendent malheureusement pas compte de la chance qu'ils ont… »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Le démon des eaux voit vos avances d'un bon œil, il vous sourit. Vous vous joignez aux festivités de la fertilité et sentez l'énergie qui flotte tout autour du lac se décupler. L'eau se met à onduler à chaque pas de danse que vous faites, jusqu'à ce que la réflexion de Lada apparaisse et vous adresse la parole :
« Vous m'avez réveillée et transmis votre énergie, élu. La foi que je vous ai accordée étant donc bien mesurée. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Le démon des eaux reste de marbre — ce qui rend la situation quelque peu embarrassante… Vos tentatives infructueuses n'ont pas manqué de vous fatiguer. Ainsi, vous êtes fort soulagés lorsque les créatures finissent par vous autoriser à vous joindre aux festivités de la fertilité. Vous sentez alors l'énergie qui flotte tout autour du lac se décupler. L'eau se met à onduler à chaque pas de danse que vous faites, jusqu'à ce que la réflexion de Lada apparaisse et vous adresse la parole :
« Vous m'avez réveillée et transmis votre énergie, élu. La foi que je vous ai accordée étant donc bien mesurée. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous tuez les démons des eaux, et l'eau du lac se met à onduler, comme si des larmes tombaient à sa surface. Vous distinguez la réflexion de Lada qui vous observe :
« Vous avez eu recours à la violence alors que celle-ci était inutile. Vous avez souillé le corps de mes fidèles avec vos grossières lames, et à cause de vous, mon pouvoir me restera inaccessible. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
Le lac redevient tristement calme, aussi vide que votre âme.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
Vous tuez les démons des eaux, et l'eau du lac se met à onduler, comme si des larmes tombaient à sa surface. Vous distinguez la réflexion de Lada qui vous observe :
« Vous avez eu recours à la violence alors que celle-ci était inutile. Vous avez souillé le corps de mes fidèles avec vos grossières lames, et à cause de vous, mon pouvoir me restera inaccessible. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
Le lac redevient tristement calme, aussi vide que votre âme.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi se défaire de leur mémoire s'ils avaient simplement besoin de la puissance de chaque dieu pour créer les domaines ?
[/NODE]
+[NODE]49
[STORY]
Il s'agit de la voie de Lada. Vous ne pouvez poursuivre qu'avec l'élu qui a entamé ces épreuves.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --__Dzievanna(22)
+[NODE]2
[STORY]
Sur votre chemin, vous ressentez une agitation soudaine de votre connexion au divin qui vous attire en direction d'un petit bosquet.
Là-bas, vous apercevez une bande de sauvages de Dievanna qui rôde en toute liberté. L'une des sauvagesses attire particulièrement votre attention : grande et rapide, une aura divine semble émaner d'elle. Lorsque elle se tourne vers vous, vous avez la conviction qu'il s'agit de votre déesse.
[/STORY]
[OUT]Vous approcher afin d'essayer de l'aborder.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous vous avancez, mais les sauvages qui l'accompagnent vous bloquent le passage tandis que la déesse se retire. Une des sauvagesses vous interpelle d'une voix éraillée, s'exprimant à la manière d'un humain qui aurait partiellement perdu l'usage de sa langue :
« Vous partir, nous libres. Nous sentir Elle sur vous, donc vous ne pas être nourriture, mais vous partir quand même. »
[/STORY]
[OUT]Leur répondre que vous êtes là afin de parler à Dievanna.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Alors que vous mentionnez son nom, vous discernez une faible lueur de réminiscence prendre forme dans le regard de votre déesse. Elle se contente cependant d'observer sa troupe, comme s'il revenait à cette dernière de vous autoriser à vous approcher, et ce, bien qu'elle soit indéniablement la plus puissante.
[/STORY]
[OUT][Élu] Vous adresser calmement à la sauvagesse afin de la convaincre que vous êtes l'élu de Dievanna et que vous ne lui voulez aucun mal.
[OUT][Élu] Vous avancer en exhibant votre essence spirituelle afin de leur prouver que vous faites également partie des enfants de la Nature.
[OUT][Élu bestial] Leur dévoiler votre nature bestiale afin de prouver aux sauvages que vous leur ressemblez et que vous êtes bien l'élu de Dievanna.
[OUT]Attaquer !
[OUT][Élu druide] Vous adresser aux sauvages dans la langue des elfes afin de leur rappeler leurs origines, puis en profiter pour affirmer que vous êtes l'élu de Dievanna, et qu'à ce titre, vous êtes comme elles.
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Vous avez donc fidèlement suivi ma voie jusqu'à présent, respecté les lois sylvestres, peut-être même développé de bonnes relations avec les miens, voire privilégié l'harmonie à la violence lorsque cela était possible. J'ai toujours dit que chacun devait écouter son instinct, et je ferai de même en tant que divinité. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Je ne l'ai pas perdue. J'étais moi-même occupée, et j'attendais également que vous vous développiez. Lorsque les trois dieux nous ont confié les domaines, notre puissance fut affaiblie au passage. Cela a semé la confusion chez certains, voire les a égarés. Les autres ont dû rester silencieux afin de rester maîtres d'eux-mêmes. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea est une anomalie, une force instable. Sa prétention à promettre l'harmonie relève du mensonge. L'harmonie peut seulement émerger de l'équitable coexistence de deux forces opposées, non de la supériorité de l'une sur l'autre. Pendant que nous faisions preuve de patience, il a fallu que je protège les forêts de ce fléau. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Reviendront-ils un jour ?
[/NODE]
+[NODE]14
[STORY]
« Je n'ai aucune réponse à vous donner à ce sujet, mais peut-être qu'ils ne sont jamais vraiment partis, qu'ils sont simplement devenus quelque chose de plus grand — ce qui est souvent le cas pour les plus grandes divinités. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi a-t-il fallu attendre l'arrivée d'un élu ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« La loi primordiale nous a toujours interdit d'agir directement dans le royaume des mortels. Il nous est certes parfois possible d'envoyer quelques avatars au pouvoir limité qui soient conscients de leur divine mission, mais cela n'est pas sans prix. Les élus représentent un medium moins fiable, car vous agissez souvent en suivant vos affections et vos intérêts. Cela dit, vous êtes là, et nous avons besoin de vous. C'est aussi simple que ça. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
À peine clignez-vous des yeux que Dievanna a disparu. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Je vois que vous avez eu quelques difficultés à suivre ma voie avec lucidité. Cela dit, vous avez surmonté tous les obstacles qui se sont dressés sur votre route afin d'arriver jusqu'ici. Cela me laisse penser qu'il est temps pour moi de choisir ma propre voie et de me séparer, pour l'instant en tout cas, de ma nature originelle. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
À peine clignez-vous des yeux que Dievanna a disparu. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[OUT]Choisir l'Harmonie afin que vos enfants deviennent de meilleurs guérisseurs.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« Veles a emprunté une voie sombre, aux antipodes de ses origines. Mokosh est devenue plus puissante en tant que créatrice, c'est pourquoi elle a dû s'éloigner des espaces forestiers. L'arrivée de nouveaux dieux devint nécessaire, et la forêt eut besoin de sa propre divinité. Je me suis donc séparée de ma nature elfique, tout comme ce fut autrefois le cas de Veles, et j'ai pris la décision de me joindre aux enfants de l'arbre cosmique. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Les trois dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Les sauvages grognent et rugissent dans votre direction, mais elles finissent par reconnaître votre filiation à leur maîtresse et se soumettent. Dievanna hoche la tête, puis vous perce aussitôt du regard avec des yeux dont l'intensité vous évoque ceux d'un aigle :
« Vous avez réussi, bravo. Je me demandais combien de temps j'allais devoir attendre avant de vous recevoir. Quoi qu'il en soit, l'heure est venue pour moi de me séparer de cette troupe sauvage. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Les sauvages grognent et rugissent dans votre direction, refusant de se laisser intimider. Vous persévérez, et Dievanna finit par leur adresser un signe de la tête les enjoignant de se retirer. Ce face-à-face a cependant épuisé votre esprit.
« Votre puissance n'est pas à la hauteur de la forêt ! Espérons que vous disposez de suffisamment de temps afin de remédier à tout cela avant que tout ne soit perdu. Quoi qu'il en soit, l'heure est venue pour moi de me séparer de cette troupe sauvage. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]36
[STORY]
Vous exterminez les sauvages et avez soudain la sensation que la forêt vous observe. Une voix déchaînée se lève alors :
« Vous avez choisi d'anéantir mes enfants et avez ainsi laissé triomphé la violence au détriment de la vie. Vous avez profané la nature et ignoré l'harmonie. Vous n'êtes pas l'élu que j'attendais. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
Bien que la forêt demeure agitée, vous n'entendez plus aucune voix.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
Vous exterminez les sauvages — en y laissant beaucoup de votre sang — et avez soudain la sensation que la forêt vous observe. Une voix déchaînée se lève alors :
« Vous avez choisi d'anéantir mes enfants et avez ainsi laissé triomphé la violence au détriment de la vie. Vous avez profané la nature et ignoré l'harmonie. Vous n'êtes pas l'élu que j'attendais. Partez, mettez-vous en quête de rédemption, mais sachez que vous ne recevrez pas mon ultime bénédiction. »
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi a-t-il fallu attendre l'arrivée d'un élu ?
[/NODE]
+[NODE]52
[STORY]
Il s'agit de la voie de Dievanna. Vous ne pouvez poursuivre qu'avec l'élu qui a entamé ces épreuves.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --__Horz(23)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que la lune devient rouge sang, vous entendez l'appel tonitruant de votre seigneur. En l'espace de quelques instants, vous sentez la présence des créatures de la nuit, lesquelles se rassemblent.
[/STORY]
[OUT]Répondre à l'appel.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous apercevez un groupe de strigas montant la garde pour un magnifique loup qui dort paisiblement. Un maître ainsi qu'une maîtresse striga tiennent tous deux une chaîne de couleur rouille enroulée tout autour du corps divin de l'animal.
Ils se tournent dans votre direction et vous regardent sans rien dire.
[/STORY]
[OUT]Faire entendre votre voix et demander à votre dieu de vous guider.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Bien que le loup ne se réveille pas, vous parvenez tout de même à sentir la douce chaleur de son souffle, les battements lents de son cœur, ainsi que son âme qui tente de se joindre à la lune. Hélas, la torpeur dans laquelle il se trouve l'en empêche.
Tous les membres du groupe, à l'exception de l'élu, se trouvent envoûtés par l'aura de la superbe bête qui se trouve devant vous.
[/STORY]
[OUT][Élu mâle] Vous êtes l'enfant de la lune : impressionner la maîtresse striga et l'implorer de relâcher votre maître.
[OUT][Élu femelle] Demander au maître striga de vous écouter et de vous reconnaître comme une descendante de la lune.
[OUT][Élu] Vous avancer en exhibant votre essence spirituelle et en ayant pleine confiance en la voie de Horz !
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Vos actes sont dignes de la voie lunaire. Vous avez fait preuve de respect à l'égard des bêtes de la nuit en les acceptant parmi vous ou en reconnaissant la valeur qui est celle d'un regard plein de vivacité. Parfait, je vais pouvoir donner libre cours à ma nature primordiale afin que nous puissions, vous et moi, servir la lune. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Je me souviens avoir laissé les trois anciens prélever la puissance de la lune à travers moi, et ce afin que la terre cesse de se fissurer. La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea est une anomalie. Elle ne provient ni de la lune, ni des étoiles et ni même de ce soleil toujours si pompeux. C'est pourquoi il a fallu que nous nous adaptions tous afin de lutter contre cette nouvelle menace. Je suis la lune, et la lune n'existe qu'en moi. Afin que les trois puissent récupérer ma force, j'ai dû dormir pendant quelque temps. Mes petits en ont donc profité pour me protéger en vous attendant. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Bref, les trois prirent le soin de forger leurs domaines et nous en donnèrent ensuite la responsabilité afin que nous soyons en mesure d'affronter la nouvelle menace qui se dresse devant nous, ainsi que celles qui feront certainement surface dans l'avenir. Leur essence ne fut pas pour autant perdue au cours du processus, bien entendu. C'est grâce à elle que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Nous sommes des divinités, mais nous demeurons tout de même soumis par les lois cosmiques, et ce, encore plus que les mortels d'après certains. Nous sommes dans l'incapacité d'intervenir directement au sein du royaume des mortels, c'est pourquoi il nous a fallu attendre que nos élus se développent, survivent et parviennent jusqu'ici. Vos périples vous ont permis de gagner en puissance, n'est-ce pas ? Tout ce que nous avions prévu s'est donc réalisé — et votre présence en ces lieux ne fait que le confirmer. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Alors que l'ultime hurlement de Horz retentit jusqu'aux confins de la nuit, vous vous agenouillez dans un élan de glorieuse révérence. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Il semblerait que vous ayez quelques difficultés à suivre la voie de la lune, me trompé-je ? J'ai comme l'impression que vous n'avez pas toujours emprunté le chemin que préconisait mes domaines. Peut-être est-ce après tout ce qui était exactement attendu de la part de l'élu — une voie qui lui soit propre. Quoi qu'il en soit, je dois me concentrer sur ma nature divine. Mon sommeil a clairement affaibli mon influence. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-il dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'il aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
Alors que l'ultime hurlement de Horz retentit jusqu'aux confins de la nuit, vous vous agenouillez dans un élan de glorieuse révérence. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« J'étais autrefois une bête de la nuit — j'étais déjà l'un de ses seigneurs —, mais je n'avais rien de divin. C'est lorsque j'ai levé les yeux vers les étoiles que j'ai compris que mon âme leur serait liée à jamais. Mais mon père bien-aimé n’aurait jamais accordé à une créature inférieure comme moi une place parmi elles. J'ai donc dû m'élever au-dessus de ma propre condition pour devenir leur égal et gagner ma place à leur côté. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Les strigas se soumettent à votre autorité et reconnaissent votre appartenance à l'astre de la nuit. Les chaînes sont rompues, et le seigneur de la nuit se réveille alors afin de hurler à la lune. Il se tourne ensuite vers vous :
« Nombreuses sont les lunes qui ont défilé avant que vous ne vous manifestiez. Néanmoins, vous avez prouvé que vous étiez bel et bien un enfant nocturne, c'est pourquoi je peux entonner mon chant lunaire et courir aux côtés des étoiles en toute tranquillité. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant le seigneur de la nuit.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Les strigas flairent votre faiblesse et se mettent à siphonner votre esprit, mais ce faisant, ils goûtent l'essence de Horz et décident alors de se soumettre. Les chaînes sont rompues, et le seigneur de la nuit se réveille alors afin de hurler à la lune. Il se tourne ensuite vers vous :
« Nombreuses sont les lunes qui ont défilé avant que vous ne vous manifestiez. Néanmoins, vous avez prouvé que vous étiez bel et bien un enfant nocturne, c'est pourquoi je peux entonner mon chant lunaire et courir aux côtés des étoiles en toute tranquillité. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant le seigneur de la nuit.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]43
[STORY]
La striga endure votre assaut et finit par vous dominer. Vous fuyez devant son pouvoir hypnotisant et réalisez que vous n'êtes pas l'alpha que votre seigneur mérite.
Vous n'obtiendrez pas votre ultime récompense et devez, au lieu de ça, vous mettre en quête de rédemption.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
+[NODE]51
[STORY]
Il s'agit de la voie de Horz. Vous ne pouvez poursuivre qu'avec l'élu qui a entamé ces épreuves.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --__Nyia(24)
+[NODE]2
[STORY]
Alors que vous empruntez une route hasardeuse, vous vous perdez dans un endroit sombre et angoissant. Ici, seule une lumière blafarde — à laquelle viennent d'ailleurs se mêler d'étranges murmures — parvient à échapper au filtre de l'obscurité régnante.
En vous avançant, vous découvrez un trou dont la parfaite circularité semble déboucher sur le vide. Vous distinguez plusieurs esprits à moitié engouffrés dans celui-ci qui tentent désespérément de s'en extraire.
[/STORY]
[OUT]S'approcher.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
Vous vous approchez davantage et ressentez alors la présence de Nyia. Votre déesse, enfouie dans les profondeurs de la cavité, tente de vous appeler, en vain.
[/STORY]
[OUT]Répondre à son appel et essayer de lui porter secours à l'aide de votre esprit.
[/NODE]
+[NODE]7
[STORY]
Vous sentez la conscience de Nyia s'éveiller, mais il lui est toujours impossible de vous rejoindre. Pire encore, les esprits s'agitent et font tout pour se déchirer les uns les autres afin de se sortir de là, ce qui fait souffrir votre déesse.
Tous les membres du groupe, à l'exception de l'élu, se retrouvent paralysés et dans l'incapacité d'agir.
[/STORY]
[OUT][Élu esprit] Communiquer avec vos semblables, puis vous faufiler parmi eux afin de rejoindre votre déesse.
[OUT][Élu] Libérer ces spectres à l'aide de votre esprit.
[OUT][Élu] Vous servir de vos facultés mentales afin de repousser les esprits et de permettre à votre déesse de vous rejoindre.
[OUT][Élu] Attaquer !
[OUT]Vous enfuir et revenir quand vous vous en sentirez capable !
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Ma voie demeure un mystère, même pour moi, c'est pourquoi je suis surprise de voir que vous l'avez si habilement empruntée. Vous avez privilégié les arts mystiques ou le destin, et avez accueilli ces damnés que sont les morts-vivants, et ce, en dépit de leur monstruosité. Qui d'autre, à part vous et moi, pourrait faire preuve de compassion à leur égard ? J'accentuerai donc mes efforts dans cette direction dorénavant. Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre ma nature originelle, ce qui nous affectera, vous comme moi. Quant à savoir si les conséquences d'un tel choix seront bonnes ou mauvaises, cela reste à voir. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, les jeunes divinités, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[OUT]Pourquoi est-elle devenue une divinité, et comment s'y est-elle prise ?
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Perdre ma mémoire… L'ai-je vraiment récupérée, ou a-t-elle toujours été cachée, quelque part en moi ? Je n'ai cessé de côtoyer des lieux sombres, de fréquenter la solitude — voyez par vous-même l'endroit où vous m'avez trouvée. Était-ce là le fruit du destin, ou l'inéluctabilité qui découle de ma nature ? La lumière qui sévit aujourd'hui dans tout Thea doit être chassée d'après les autres dieux. Ils pensaient que le pouvoir devait être transmis afin de donner naissance à d'autres forces. Cela me parut raisonnable, c'est pourquoi j'ai accepté de me défaire du mien. Puis tout est devenu sombre, jusqu'à votre venue. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Si je ne me trompe pas, les anciennes divinités — les trois — ont réussi à créer les domaines. J'ai reçu la responsabilité de trois d'entre eux, évidemment… Mais peut-être les ai-je mérités ? Ce qui est intéressant, c'est qu'elles ont dû se défaire de leur essence divine afin de parvenir à un tel but. C'est grâce à elles que le monde a pu demeurer intact, et ce, en dépit des secousses telluriques dont nous faisons continuellement l'expérience. »
[/STORY]
[OUT]Mais ils ont tout de même disparu pour de bon, non ?
[OUT]Pourquoi cette lumière est-elle si mauvaise ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Non. L'essence de chacun d'entre eux fut reforgée au sein d'un seul dieu, Triglav — la trinité qui a émergé du feu afin de nous venir en aide en ces temps si difficiles. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[OUT]Triglav est donc les trois dieux à la fois ?
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Nous sommes des divinités, mais nous demeurons tout de même soumis par les lois cosmiques, et ce, encore plus que les mortels d'après certains. Nous sommes dans l'incapacité d'intervenir directement au sein du royaume des mortels, c'est pourquoi il nous a fallu attendre que nos élus se développent, survivent et parviennent jusqu'ici. Vos périples vous ont permis de gagner en puissance, n'est-ce pas ? Tout ce que nous avions prévu s'est donc réalisé — et votre présence en ces lieux ne fait que le confirmer. »
[/STORY]
[OUT]Et maintenant ?
[OUT]Et maintenant ?
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La silhouette de Nyia est soudain voilée par une sombre brume tandis qu'elle disparaît dans l'obscurité. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous bénéficierez d'une faible chance de débloquer une classe peu commune lorsque l'un de vos enfants grandira.]
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Ma voie sera à jamais couverte de mystères, même pour moi. Bien que la mort soit a priori certaine, elle ne me concerne pourtant pas. Dans ce cas, y a-t-il la moindre certitude dans ce monde ? Quoi qu'il en soit, j'ai délibérément accepté ce fardeau. Je vais donc essayer de trouver ma nature divine, et ce, afin que notre destin devienne plus clair, élu. Peut-être que c'est là une bonne chose… Posez vos questions sans plus attendre, champion. Le temps nous est compté. »
[/STORY]
[OUT]Que veut-elle dire par là ? Y a-t-il d'autres voies qu'elle aurait pu choisir ?
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[OUT]Lui répondre que vous n'avez aucune question pour lui ; le monde attend votre retour avec impatience. Vous incliner devant votre dieu et solliciter son ultime bénédiction.
[/NODE]
+[NODE]20
[STORY]
« J'ai simplement décidé de suivre l'équilibre et l'appel du divin plutôt que de m'attacher à mon passé de mortel. Vous m'avez rendu ma lucidité, élu. Je comprends à présent les sacrifices qui ont dû être réalisés par les dieux anciens et ce que nous, leurs héritiers, devons accomplir. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-il perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]21
[STORY]
« Nous sommes maintenant libres, vous et moi. Je me dois de remplir mon rôle de divinité. Quant à vous, des épreuves plus périlleuses les unes que les autres vous attendent dans votre monde, et ce, quels que soient vos choix. Ma bénédiction ne portera ses fruits que lorsque l'un de vos enfants deviendra adulte. Quoi qu'il en soit, le chemin que vous avez emprunté vous a déjà permis d'obtenir votre véritable puissance. Allez de l'avant, mon élu, et trouvez votre voie en me faisant honneur. »
La silhouette de Nyia est soudain voilée par une sombre brume tandis qu'elle disparaît dans l'obscurité. Une dernière récompense a été déposée à vos pieds.
[/STORY]
[OUT]Récupérer la récompense.
[/NODE]
+[NODE]22
[STORY]
Alors que vous vous éloignez, vous avez le sentiment que le destin penchera dorénavant davantage en votre faveur.
[En plus de votre récompense, vous avez le droit de choisir un bonus supplémentaire issu des domaines de votre dieu. Ce bonus s'appliquera aux enfants lorsqu'ils grandiront.]
[/STORY]
[OUT]Choisir l'Intellect afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des zercas.
[OUT]Choisir la Magie afin d'augmenter les chances de vos enfants de devenir des sorcières ou des chamanes.
[OUT]Choisir la Nature afin d'accroître les chances que votre enfant ce révèle être un démon des forêts lorsque vous laissez le destin guider son avenir. Cela augmentera également les chances de votre groupe d'être renforcé par l'arrivée de druides elfes.
[/NODE]
+[NODE]25
[STORY]
« J'étais autrefois une déesse, jusqu'au jour où je ne le fus plus. J'ai servi Veles et Morena, jusqu'au jour où je ne les servis plus. Ma voie est fort complexe. Je me suis déjà trompée par le passé et j'ai en conséquences été bannie. Mais le vent a fini par tourner, et aujourd'hui, je suis là. La mort doit être, c'est pourquoi je suis. »
[/STORY]
[OUT]Pourquoi avait-t-elle perdu sa mémoire ?
[/NODE]
+[NODE]26
[STORY]
« Elle n'est ni bonne, ni mauvaise, tout comme son opposé, les ténèbres. Elles sont toutes deux mues par la nécessité qui régit la nature. Au départ, elles coexistèrent et furent à la base d'un certain équilibre. Mais l'enfant agitée qu'incarne les ténèbres ne saurait se tenir tranquille. Ces dernières transformèrent le monde et engendrèrent deux nouvelles races : les orcs, dont l'objectif principal est l'expansion, et les gobelins, êtres dont la maîtrise du royaume des esprits est indiscutable. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
Votre puissant esprit vous permet de repousser les fantômes et de vous frayer un chemin parmi eux afin de rejoindre votre déesse dans les profondeurs de la sombre fosse. Elle se présente alors à vous en vous regardant avec ses yeux mélancoliques :
« Une minuscule étincelle dans un océan de ténèbres. Vous êtes bien étrange, mon élu. Vous faites partie de moi, bien que je n'ai jamais su pourquoi j'ai dû vous créer, ou quand cette création a eu lieu. Cependant, votre présence en ces lieux doit bien avoir une raison. Élevons-nous ensemble dans ce cas. Ce sera une bonne chose... enfin peut-être. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]33
[STORY]
Les esprits vous combattent de toutes leurs forces, ce qui exténue votre âme. Alors que votre volonté faiblit, le monde qui vous entoure se transforme, et la fosse sombre dans laquelle vous vous trouvez disparaît. Vous savez que vous avez échoué et que vous devrez faire vos preuves en vous appuyant sur les faveurs qui vous ont été accordées jusque-là.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
+[NODE]34
[STORY]
« Bien que les humains soient issus de ces deux extrêmes, ils semblent toutefois privilégier l'Obscurité, à en juger par leur obstination et leur implication dans les sombres arts ainsi que par leur volonté de transformer le monde. Contre toute attente, ils se sont montrés encore plus imprévisibles que les autres. La Lumière elle-même en devint envieuse. Il lui était impossible de comprendre les motivations qui poussaient son obscure sœur à rechercher le changement. Un jour, elle établit que l'état du monde s'était trop dégradé, et qu'une purge était nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Écouter la suite.
[/NODE]
+[NODE]35
[STORY]
« La querelle qui éclata entre les deux fut si violente qu'elle manqua de peu de détruire Thea. Mais c'était sans compter les dieux, lesquels parvinrent à les confiner. L'Obscurité fut emprisonnée dans le ciel, retenue par la couronne de l'arbre cosmique dont la croissance s'était étendue par-delà les terres qui jalonnent notre monde. La Lumière, quant à elle, fut enfouie dans les entrailles de la terre. C'est grâce au sacrifice du géant le plus ancien qui existait alors — Starovit — et au don de son cœur qu'il fut possible de la sceller. Mais le sceau a aujourd'hui été rompu, et la Lumière menace à nouveau de "purifier" le monde. »
[/STORY]
[OUT]Les anciens dieux ont donc disparu pour de bon ?
[/NODE]
+[NODE]45
[STORY]
« Triglav est né — tout comme ce fut le cas pour Lada — à un moment où son existence devint nécessaire. Da la même façon que Lada dut autrefois raviver l'espoir du monde durant les temps obscurs, Triglav apporta sa puissance afin de le revigorer lors d'une période de faiblesse. Il y a donc quelque ambiguïté : les dieux sont pourvus de la volonté des anciennes divinités, mais ils ont également une certaine autonomie. »
[/STORY]
[OUT]Mais comment expliquer la perte de mémoire ? les épreuves que vous avez dû surmonter ? votre statut d'élu ? Les trois ne pouvaient donc pas s'éveiller sans vous ?
[/NODE]
+[NODE]47
[STORY]
Vous anéantissez les silhouettes fantomatiques ainsi que la barrière qui vous séparaient de votre déesse afin de la rejoindre dans les profondeurs de la sombre fosse. Elle se présente alors à vous en vous regardant avec ses yeux mélancoliques :
« Une minuscule étincelle dans un océan de ténèbres. Vous êtes bien étrange, mon élu. Vous faites partie de moi, bien que je n'ai jamais su pourquoi j'ai dû vous créer, ou quand cette création a eu lieu. Cependant, votre présence en ces lieux doit bien avoir une raison. Élevons-nous ensemble dans ce cas. Ce sera une bonne chose... enfin peut-être. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]48
[STORY]
Votre puissant esprit vous permet de repousser les fantômes et de vous frayer un chemin parmi eux afin de rejoindre votre déesse dans les profondeurs de la sombre fosse. Elle se présente alors à vous en vous regardant avec ses yeux mélancoliques :
« Une minuscule étincelle dans un océan de ténèbres. Vous êtes bien étrange, mon élu. Vous faites partie de moi, bien que je n'ai jamais su pourquoi j'ai dû vous créer, ou quand cette création a eu lieu. Cependant, votre présence en ces lieux doit bien avoir une raison. Élevons-nous ensemble dans ce cas. Ce sera une bonne chose... enfin peut-être. »
[/STORY]
[OUT]Vous incliner devant la déesse.
[/NODE]
+[NODE]54
[STORY]
Il s'agit de la voie de Nyia. Vous ne pouvez poursuivre qu'avec l'élu qui a entamé ces épreuves.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]
[/EVENT]
-- [EVENT] --Divine Q Start Spare(25)
+[NODE]2
[STORY]
Depuis votre étrange rêve, vous avez l'impression que quelque chose cloche, comme si le monde était sens dessus dessous — peut-être même que cette sensation est encore antérieure à ce rêve. Il s'agit d'un sentiment intérieur, fugace, imperceptible tels les battements d'ailes d'un éphémère, qui survient cà et là.
Bien que vous l'ayez jusque-là ignoré, son intensité croissante finit néanmoins par vous faire tomber à genoux. Alors que vous jetez un regard perdu autour de vous, cherchant désespéramment une explication au mal qui vous frappe, vous apercevez un corbeau se percher sur une branche. Ses yeux vous scrutent avec une immense profondeur.
[/STORY]
[OUT]Les ténèbres suintent de chaque plume de ce corbeau : à l'attaque !
[OUT]Que ce soit un animal de la Nature ou un héraut porteur de quelque mystère, cette bête n'en reste pas moins un simple corbeau : vous contenter de l'observer.
[OUT]Vous approcher de la créature sans l'effrayer afin de communiquer avec elle. Peut-être qu'elle a besoin d'aide, ou peut-être qu'elle est l'émissaire de quelque force magique et qu'elle partagera ses connaissances avec vous.
[/NODE]
+[NODE]3
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à Zbigniev ce qu'il en coûtait de se comporter comme un lâche. Bien qu'une telle barbarie me répugne, j'imagine que c'est ainsi que votre dieu a conçu votre existence, c'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]5
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à Zbigniev ce qu'il en coûtait de se comporter comme un lâche. Bien qu'une telle barbarie me répugne, j'imagine que la Lumière a toujours penché en faveur de l'action directe, c'est pourquoi je salue votre constance. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]6
[STORY]
Alors que le corbeau plane au-dessus de vous — n'était-il pas sur une branche ? —, il s'exprime en ces mots :
« Vos actes sont braves, mais empruntez-vous pour autant la voie que votre domaine exige ? Ou avez-vous choisi une voie dans la hâte de l'instant présent, sans jamais véritablement avoir considéré qui vous étiez ? Il n'est pas encore trop tard, élu. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[OUT]Répondre qu'il ne s'agissait pas de votre choix, mais de celui d'un autre élu !
[/NODE]
+[NODE]8
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à cette étrange créature, Zbigniev, l'importance de l'usage de la raison. Je ne peux qu'admirer une approche aussi indéfectible. L'individu qui s'appuie sur un examen attentif de la situation en apprendra toujours plus que celui qui agit de manière précipitée. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]9
[STORY]
« Votre zèle est le même que celui dont vous avez fait preuve lorsque vous avez montré à cette étrange créature, Zbigniev, l'importance de l'usage de la raison. Je ne peux qu'admirer une approche aussi indéfectible. Personne ne devrait interférer avec le cycle de la Nature, à moins que cela ne soit absolument nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]10
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré. Cela dit, la Tourmente est par définition imprévisible, n'est-ce pas ? »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]11
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré. La Lumière penche en faveur de l'action directe, c'est pourquoi il aurait fallu faire preuve de fermeté lors de votre rencontre avec ce misérable. Mais qu'importe, nous devons discuter d'autre chose. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]12
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Vous avez hésité entre tuer le coupable et apaiser son âme, deux options qui ne suivent ni l'une ni l'autre le chemin éclairé par la raison. L'individu qui s'appuie sur un examen attentif de la situation en apprendra toujours plus que celui qui agit de manière précipitée. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]13
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Vous avez hésité entre tuer le coupable et apaiser son âme. Mais pourquoi avez-vous tout simplement décidé d'intervenir ? Personne ne devrait interférer avec le cycle de la Nature, à moins que cela ne soit absolument nécessaire. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]15
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, tout comme lorsque vous avez fait preuve de pitié et de compassion à l'égard de l'élu égaré. Pour être tout à fait honnête, je n'apprécie guère de voir les émotions interférer et brouiller le jugement des mortels, mais cela n'enlève rien au fait que vous empruntez le chemin qui est celui de l'Harmonie, conformément à votre devoir. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]16
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Vous n'avez ni apaisé l'âme du pauvre homme, ni tenté de le réconforter. Un comportement bien honteux de la part d'individu qui prétend être du côté de l'Harmonie. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]17
[STORY]
« Tout cela a bien peu d'importance. Contentez-vous de répondre aux questions qui suivent : Pourquoi êtes-vous là ? Pourquoi vos dieux n'envoient-ils pas une armée d'élus afin de résoudre une bonne fois pour toutes le mal qui fait voler notre monde en éclats ? Et pensez-vous avoir atteint votre véritable potentiel, élu ? »
[/STORY]
[OUT]Répondre que vous n'oseriez pas douter du dessein des dieux, et qu'ils doivent bien avoir leurs propres raisons.
[OUT]Déclarer que votre voie ne dépend que de vous et que vous n'avez que faire de ce que pensent les dieux.
[OUT]Reconnaître que ce sont là des questions qui vous ont déjà traversé l'esprit, puis lui demander s'il a quelques réponses à vous apporter.
[/NODE]
+[NODE]18
[STORY]
Le corbeau hausse les épaules — autant que faire se peut pour un oiseau — et demeure silencieux.
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]19
[STORY]
« Vous faites preuve d'obéissance, c'est une bonne chose. Mais sachez que les dieux n'ont pas besoin d'élus qui se comportent tels des moutons. Faites confiance aux dieux, mais restez vigilants. Si vous souhaitez découvrir votre vrai pouvoir, vous devrez d'abord comprendre pourquoi les dieux demeurent affaiblis. Suivez la voie qui est la vôtre et levez le voile sur ce qui se passe en notre monde. »
[/STORY]
[OUT]Laisser les forces de la Nature vous montrer la voie.
[OUT]Emprunter le chemin tumultueux de la Tourmente.
[OUT]Vous mettre en quête de l'Harmonie.
[OUT]Laisser la Lumière vous éclairer la route.
[OUT]Faire de l'Intellect votre guide.
[OUT]Découvrir les arcanes de la voie de la Magie.
[/NODE]
+[NODE]29
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie, tout comme lorsque vous avez affronté l'élu égaré, Zbigniev, et avez décidé de l'épargner, car il ne s'opposait pas à cette dernière. Pour être tout à fait honnête, je n'apprécie guère les fluctuations magiques et leurs chaotiques manifestations, mais cela n'enlève rien au fait que vous empruntez le chemin qui est celui de la Magie, conformément à votre devoir. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]30
[STORY]
« Vous êtes en accord avec votre voie — cette fois du moins. Ce n'était pas là votre approche lorsque vous avez dû faire face à l'élu égaré, me trompé-je ? Pour être tout à fait honnête, je n'apprécie guère les fluctuations magiques et leurs chaotiques manifestations, c'est pourquoi il m'est difficile de vous suspecter de quoi que ce soit. Mais les dieux voient les choses différemment. »
[/STORY]
[OUT]Demander au corbeau ce qu'il veut et pourquoi il mentionne vos devoirs divins.
[/NODE]
+[NODE]31
[STORY]
« Autonomie et indépendance, voilà deux bonnes qualités. Mais n'oubliez pas : l'obéissance est parfois nécessaire, et l'indépendance peut conduire à quelques égarements. Si vous souhaitez découvrir votre vrai pouvoir, vous devrez d'abord comprendre pourquoi les dieux demeurent affaiblis. Suivez le chemin sur lequel ils vous guident et levez le voile sur ce qui se passe en notre monde. »
[/STORY]
[OUT]Laisser les forces de la Nature vous montrer la voie.
[OUT]Emprunter le chemin tumultueux de la Tourmente.
[OUT]Vous mettre en quête de l'Harmonie.
[OUT]Laisser la Lumière vous éclairer la route.
[OUT]Faire de l'Intellect votre guide.
[OUT]Découvrir les arcanes de la voie de la Magie.
[/NODE]
+[NODE]32
[STORY]
« Les esprits inquisiteurs sont les plus perspicaces, c'est indéniable. J'ai bel et bien quelques réponses, mais je ne les partagerai pas avec vous. Je ne suis là que pour vous montrer la bonne direction. Si vous souhaitez découvrir votre vrai pouvoir, vous devrez d'abord comprendre pourquoi les dieux demeurent affaiblis. Suivez la voie qui est la vôtre et levez le voile sur ce qui se passe en notre monde. »
[/STORY]
[OUT]Laisser les forces de la Nature vous montrer la voie.
[OUT]Emprunter le chemin tumultueux de la Tourmente.
[OUT]Vous mettre en quête de l'Harmonie.
[OUT]Laisser la Lumière vous éclairer la route.
[OUT]Faire de l'Intellect votre guide.
[OUT]Découvrir les arcanes de la voie de la Magie.
[/NODE]
[/EVENT]