-- [EVENT] --NightdemonsTradeadv(0)
+[NODE]2
[STORY]
L'étal du marchand est ouvert.
[/STORY]
[OUT]échanger.
[OUT]échanger.
[OUT]échanger.
[OUT]Revenir à un autre moment.
[/NODE]

+[NODE]7
[STORY]
« Vous ne faites pas parti de nos amis, il y aura une petite taxe supplémentaire.»
[/STORY]
[OUT]échanger.
[OUT]Revenir à un autre moment.
[/NODE]

+[NODE]11
[STORY]
«Vous perdez votre temps. Partez »
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

[/EVENT]

-- [EVENT] --NightdemonsVillage(1)
+[NODE]2
[STORY]
Vous entrez dans le territoire revendiqué par les démons de la nuit. Vous voyez des loups-garous et des striges dans les ombres, vous regardant avec des yeux gourmands : «Etes-vous venus pour offrir votre délicieux sang, ou votre chaire peut-être ?
[/STORY]
[OUT][Horz ou Zorya] En tant que maître de la lune et des étoiles , vous revendiquez votre place auprès des enfants de la nuit.
[OUT]Demander si vous pouvez aider en quoique ce soit ?
[OUT]Partir.
[OUT][Ami, démon de la nuit] Dire que vous acceptez tous les danger qui vous pourraient frapper ici et que vous souhaitez entrer quand même.
[/NODE]

+[NODE]3
[STORY]
Vous entrez dans le territoire revendiquez par les démons de la nuit. Vous sentez que de nombreux yeux sont poser sur vous et un grognement sourd vous accueil : « Êtes-vous venu étancher notre soif de sang, ennemi de la nuit ?»
[/STORY]
[OUT]Attaquer !
[OUT]Attaquer !
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]4
[STORY]
Les habitants de l'endroit commence à vous encercler et vous vous sentez terriblement exposé à leur appétit.« Vous portez de l'argent, et vous venez en ce lieux. Partez ! »
[/STORY]
[OUT]Mieux vaut partir.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Attaquer !
[/NODE]

+[NODE]7
[STORY]
« Vous êtes un ami pour le moment. Vous pouvez donc entrer mais à votre propre péril.»
[/STORY]
[OUT]Demander si il y a quelque chose d’intéressant dans le coin.
[OUT]Demander si ils veulent marchander avec vous.
[OUT]Ils y a quelques Loup-garous dans un cercle de combat. Aller les voir.
[OUT]Visiter la maison des plaisirs.
[/NODE]

+[NODE]11
[STORY]
« J'accepte votre offre, je vais invoquer des mort-vivant s à votre service.»
[/STORY]
[OUT]Partir.
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]12
[STORY]
« Vous avez prouver votre amitié jusqu'ici, donc oui, nous marchanderons avec vous.»
[/STORY]
[OUT]échanger.
[/NODE]

+[NODE]15
[STORY]
Les bêtes de la nuit se combattent pour prouver leur valeur. Vous êtes invité à vous joindre à elles si vous l'osez. Non loin un Maître Striges exhibe ses pouvoirs mystiques.
[/STORY]
[OUT]Tester votre valeur au combat contre les loups-garous. Deux des plus fort vont se battre.
[OUT]Tester votre valeur au combat contre les loups-garous. L'un des plus fort va se battre.
[OUT]Vous avez épuiser vos chances de défis, ou ce n'est simplement pas votre jour. Repartir.
[OUT]Défier le maître strige, un contre un.
[/NODE]

+[NODE]16
[STORY]
« C'est votre jour de chance, vous pouvez entrer, à vos risques et périls.»
[/STORY]
[OUT]Demander si ils veulent marchander avec vous.
[OUT]Visiter la maison des plaisirs.
[/NODE]

+[NODE]18
[STORY]
Vous entrer dans la sombre pièce de la maison des plaisirs et un danseur exotique à moitié de chair et à moitié d'esprit ce charge de vous distraire. Votre esprit est restaurer mais vous sentez qu'une partie de votre sang à été drainé, ce qui vous laisse soufrant.
[/STORY]
[OUT]Les remercier, se reposer et partir.
[/NODE]

+[NODE]19
[STORY]
Vous vous êtes bourrer la gueule dans la maison des plaisir des démons de la nuit. Vous vous réveilliez couvert de fourrure et de morsure fruit d'une soirée d' « amour brutal»... mais vous vous sentez ravivé.
[/STORY]
[OUT]Les remercier, se reposer et partir.
[/NODE]

+[NODE]20
[STORY]
Vous vous êtes bourrer la gueule dans la maison des plaisir des démons de la nuit. Vous vous réveilliez couvert de fourrure et de morsure fruit d'une soirée d' « amour brutal»... Vous ne vous sentez pas très bien, mais c'était une nuit mémorable, enfin... ça devait ?
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]21
[STORY]
Vous vous êtes bourrer la gueule dans la maison des plaisir des démons de la nuit. Vous vous réveilliez couvert de fourrure et de morsure fruit d'une soirée d' « amour brutal»...Et l'un des loup pense maintenant que vous êtes son papa...
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]22
[STORY]
Vous vous êtes bourrer la gueule dans la maison des plaisir des démons de la nuit. Vous vous réveilliez couvert de fourrure et de morsure fruit d'une soirée d' « amour brutal»...et quand vous vous regardez - vous êtes une strige !
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]28
[STORY]
Les démons de la nuit se sont fait massacrer et vous entendez un hurlement glaçant dans le lointain... Mais c'est vrai, vous êtes le champion de Horz et un Alpha de la lune. C'est votre droit de revendiquer ces bêtes si c'est votre bon vouloir. Ceux qui ont été témoins de la scène vous respecterons.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]31
[STORY]
Les démons de la nuit vous ont vaincu et réclame le prix du sang pour votre attaque.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]36
[STORY]
« Non, partez. Revenez avec ceux que vous connaissez dans la forêt, peut-être qu'ils vous écouteront.»
[/STORY]
[OUT]Mieux vaut partir.
[OUT]Attaquer !
[OUT]Attaquer !
[/NODE]

+[NODE]37
[STORY]
« C'est votre jour de chance, vous dîtes que la nature et votre maîtresse et nous respectons ça. Vous pouvez entrer, à vos risques et périls.»
[/STORY]
[OUT]Demander si ils veulent marchander avec vous.
[OUT]Visiter la maison des plaisirs.
[/NODE]

+[NODE]38
[STORY]
Depuis les ombres, elles vous parlent : « Vous êtes l'élu de la nuit. Nous voulons joindre votre meute.»
[/STORY]
[OUT]Accepter quiconque veux se joindre à vous.
[OUT]Refuser poliment.
[/NODE]

+[NODE]44
[STORY]
Les démons de la nuit se sont fait massacrer et vous entendez un hurlement glaçant dans le lointain...
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]48
[STORY]
Le loups-garous acclame votre force et vous donnes des trophées en récompense de votre victoire. Sa meute hurle pour vous honorer.
[/STORY]
[OUT]Proposer à votre opposant de boire pour célébrer un bien beau combat.
[OUT]Demander que l'un des votre soit changer en enfant de la nuit, comme lui !
[/NODE]

+[NODE]49
[STORY]
Les démons de la nuit se regroupent et s'inclinent avant le défi. Un loup-garou entre dans le cercle et montre ses dents coupantes comme des rasoirs en guise d'invitation.
[/STORY]
[OUT]Commencer.
[/NODE]

+[NODE]50
[STORY]
Vous êtes battus et devez céder la victoire. « Vous vous êtes bien battus, mais vous n'êtes pas encore un véritable enfant de la nuit. Maintenant, si vous tenez encore debout, allons boire ensemble ! »
[/STORY]
[OUT]Boire, si vous le pouvez encore...
[/NODE]

+[NODE]52
[STORY]
L'un des combattant se réveillera à la prochaine pleine lune en enfant de la nuit !
[/STORY]
[OUT]Prier Horz.
[/NODE]

+[NODE]56
[STORY]
« Je suis d'accord, vous méritez de joindre nos rangs, pour Horz ! » L'un des combattant se réveillera à la prochaine pleine lune en enfant de la nuit !
[/STORY]
[OUT]Prier Horz.
[/NODE]

+[NODE]57
[STORY]
« Vous abandonnez ? Trouillard, hors de ma vue ! »
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]58
[STORY]
Les démons de la nuit se regroupent et s'inclinent avant le défi. Un loup-garou entre dans le cercle et montre ses dents coupantes comme des rasoirs en guise d'invitation.
[/STORY]
[OUT]Commencer.
[/NODE]

+[NODE]60
[STORY]
Vous êtes battus et devez céder la victoire. « Vous vous êtes bien battus, mais vous n'êtes pas encore un véritable enfant de la nuit. Maintenant, si vous tenez encore debout, allons boire ensemble ! »
[/STORY]
[OUT]Boire, si vous le pouvez encore...
[/NODE]

+[NODE]62
[STORY]
L'un des combattant se réveillera à la prochaine pleine lune en enfant de la nuit !
[/STORY]
[OUT]Prier Horz.
[/NODE]

+[NODE]63
[STORY]
Le loups-garous acclame votre force et vous donnes des trophées en récompense de votre victoire. Sa meute hurle pour vous honorer.
[/STORY]
[OUT]Proposer à votre opposant de boire pour célébrer un bien beau combat.
[OUT]Demander à être changer en enfant de la nuit, comme lui !
[/NODE]

+[NODE]64
[STORY]
« Je suis d'accord, vous méritez de joindre nos rangs, pour Horz ! » L'un des combattant se réveillera à la prochaine pleine lune en enfant de la nuit !
[/STORY]
[OUT]Prier Horz.
[/NODE]

+[NODE]65
[STORY]
Il y a un nécromant qui se repose dans le campement. Ils peuvent vous offrir votre propre compagnon mort-vivants, pour un certain prix.
[/STORY]
[OUT]Offrir des familiers en payement (vous devez en avoir 5).
[OUT]Offrir un enfant.
[OUT]Offrir un membre de la compagnie, incluant les adultes.
[/NODE]

+[NODE]68
[STORY]
« Hmmm, ce n'est pas mon tarif habituel, mais cela fera l'affaire.»
[/STORY]
[OUT]Payer.
[/NODE]

+[NODE]70
[STORY]
« Vous avez enchanté mon cœur avec vos talents digne d'un maître. Le m'incline devant votre pouvoir supérieur et votre beauté à couper le souffle. Voulez vous devenir ma maîtresse de la nuit ? Une simple morsure et votre monde sera changé pour toujours ! »
[/STORY]
[OUT][Elfe] Hélas, les elfes ne peuvent accepter un si sombre présent. Le remercier néanmoins.
[OUT]Accepter l'offre.
[OUT]Décliner poliment et partir.
[/NODE]

+[NODE]71
[STORY]
« Me défier ? Que c'est plaisant, dansons mon cher ! »
[/STORY]
[OUT]Commencer.
[/NODE]

+[NODE]72
[STORY]
« Ah, oui, enfant de la lumière. Quel dommage, tout de même. Je suis charmée et je vais vous offrir un de mes servants. puisse-t-il vous aider à vous souvenir de moi. A partir de maintenant, vous devrez être capable d'invoquer un loup-garou. et il sera à vos ordre. Portez vous bien, mon amour ! »
[/STORY]
[OUT]Le remercier et partir, cela devient gênant.
[/NODE]

+[NODE]74
[STORY]
Vos devenez une maîtresse de la nuit. Le maître strige est épuisé par le rituel, c'est alors un bon moment pour partir.
[/STORY]
[OUT]Partir, mais promettre de revenir le voir...
[/NODE]

+[NODE]75
[STORY]
« Merveilleux, oui, votre pouvoir est grand, je suis impressionné. Je m'incline devant votre supériorité, mon ami. Voilà une récompense pour pour ce défi.»
[/STORY]
[OUT]Le remercier et partir.
[OUT]Demander à être transformer en maître strige.
[OUT]Demander à être changer en simple strige.
[/NODE]

+[NODE]76
[STORY]
«Oui, vous deviendrez mon frère. Accordé !»
[/STORY]
[OUT]Le remercier et partir.
[/NODE]

+[NODE]77
[STORY]
«Oui, vous deviendrez mon enfant. Accordé !»
[/STORY]
[OUT]Le remercier et partir.
[/NODE]

+[NODE]78
[STORY]
«Et ainsi vous vous soumettez face à ma supériorité, bien...»
[/STORY]
[OUT]Accepter votre défaite.
[OUT]Accepter votre défaite.
[OUT]Accepter votre défaite.
[/NODE]

+[NODE]79
[STORY]
« Malgré votre échec, vous avez enchanté mon cœur par votre beauté à couper le souffle. Vous deviendrez ma maîtresse de la nuit. Une douce morsure et votre monde sera changé pour toujours ! » Le maître strige est épuisé par le rituel, c'est alors un bon moment pour partir.
[/STORY]
[OUT]Vous ne semblez pas vraiment avoir le choix, acquiescer.
[/NODE]

+[NODE]81
[STORY]
«Ainsi, vous deviendrez un de mes enfant, et vous me servirez la nuit.»
[/STORY]
[OUT]Vous ne semblez pas vraiment avoir le choix, acquiescer.
[/NODE]

+[NODE]82
[STORY]
Vous vous êtes bourrer la gueule dans la maison des plaisir des démons de la nuit. Vous vous réveilliez couvert de fourrure et de morsure fruit d'une soirée d' « amour brutal»...et quand vous vous regardez - vous êtes un loup-garou.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]83
[STORY]
Vous vous êtes bourrer la gueule dans la maison des plaisir des démons de la nuit. Vous vous réveilliez couvert de fourrure et de morsure fruit d'une soirée d' « amour brutal»...
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]84
[STORY]
« Vous avez prouver votre amitié jusqu'ici, donc oui, nous marchanderons avec vous.»
[/STORY]
[OUT]échanger.
[/NODE]

+[NODE]85
[STORY]
«Oui, les compagnons de la nuits, liés pour toujours et l'un d'eux est votre alpha, bien. Entrer, profiter de la nuit.»
[/STORY]
[OUT]Demander si il y a quelque chose d’intéressant dans le coin.
[OUT]Demander si ils veulent marchander avec vous.
[OUT]Ils y a quelques Loup-garous dans un cercle de combat. Aller les voir.
[OUT]Visiter la maison des plaisirs.
[OUT]Un petit groupe d'enfants de la nuit vous regarde intensément. Les approcher.
[/NODE]

+[NODE]87
[STORY]
«Non, pas de transaction, c'est le moment de partir ?»
[/STORY]
[OUT]Mieux vaut partir.
[OUT]Visiter la maison des plaisirs.
[OUT]Ils y a quelques Loup-garous dans un cercle de combat. Aller les voir.
[OUT]Demander si ils veulent marchander avec vous.
[/NODE]

+[NODE]90
[STORY]
Quelqu'un que vous aviez perdu à cause des démons de la nuit vous revient, toutefois, quelque peu changé.
[/STORY]
[OUT]Les prendre avec vous et partir.
[/NODE]

[/EVENT]

-- [EVENT] --ArmyNightDemon_(2)
+[NODE]2
[STORY]
Les bêtes de la nuit vous traquent !
[/STORY]
[OUT]Saluer vos alliés.
[OUT]Rester prudent, mais leur parler.
[OUT]Utiliser de l'argent pour les intimider et les enjoindre à reculer !
[OUT]Combattre !
[OUT]S'éloigner.
[/NODE]

+[NODE]3
[STORY]
«Mes excuses, mes amis. Nous ne vous avions pas reconnu. Salutation et meilleurs vœux.
[/STORY]
[OUT]Demander si ils veulent marchander.
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]11
[STORY]
Ils ne répondent pas et continuent de s'approcher.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[OUT]Utiliser de l'argent pour les intimider et les enjoindre à reculer !
[OUT]Combattre !
[/NODE]

+[NODE]17
[STORY]
Vous battez les bêtes de la nuit.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

+[NODE]19
[STORY]
Les bêtes de la nuit vous battent et se repaissent de votre sang et de votre essence vitale avant que vous n'arriviez à vous échapper.
[/STORY]
[OUT]Courrir.
[/NODE]

+[NODE]25
[STORY]
Les démons de la nuit battent en retraite et regagne les ombres.
[/STORY]
[OUT]Partir.
[/NODE]

[/EVENT]

